global-assembly-cache
全部标签 一些背景故事:我正在开发一个Web应用程序,该应用程序需要相当多的时间来准备/处理数据,然后再将其提供给用户进行编辑/操作。数据请求任务~15/20秒完成,几秒处理。在那里,用户可以即时操作值。对值的任何操作都需要完全重新处理数据。更新:为避免混淆,我只进行1次数据调用(命中15秒),然后希望将结果保存在内存中,这样在用户100%完成之前我不必再次调用它使用它。因此,第一次拉取需要一段时间,但是,使用Ajax,我将访问内存中的数据以不断更新并将响应时间保持在2秒左右(我希望如此)。为了提高效率,我将初始数据移动到内存中并使用Ajax调用回服务器,以便我可以减少处理时间来处理此用户更新时
我有一个运行2.6.10linux内核的嵌入式系统(我知道!),我注意到随着系统保持更长的时间,RAM的“缓存”使用-如/proc/meminfo所示-线性增加。有时它会达到总RAM的70%并且系统崩溃。我不知道为什么在内存不足的情况下内核没有自动回收这个空间。我认为“缓存”内存虽然被使用,但仍然被认为是“可用”的。为了至少手动回收这个空间,我必须调整/proc/sys/vm/中的drop_caches设置。但是,这个功能只在2.6.16内核中引入。由于“缓存”中的大部分内容是页面缓存、文件和inode缓存,有没有办法在没有drop_caches功能的情况下预先回收它们?我试过sync
编辑:ST不允许为新手发布两个以上的链接。很抱歉缺少引用资料。我正在尝试减少C应用程序中的锁定开销,其中检测全局状态的更改与性能相关。尽管我最近读了很多关于这个主题的书(例如很多来自H.Sutter的书,等等),但我对自己的实现没有信心。我想使用类似CAS的操作和DCL的组合来检查Cache-LineAligned全局变量,从而避免错误-sharing,从多个线程之间共享的数据中更新线程本地数据。我缺乏信心主要是因为我未能解释Type-Attributes上的GNU文档我似乎找不到任何可以轻松翻译成C语言的文献和示例,例如aligning-to-cache-line-and-knowi
在查看Gameboy的指令集时,我遇到了如下指令:LDA,ALDB,BLDC,CLDD,D...每条指令在thistable中都有自己的操作码。,这让我觉得由于可能的操作码数量的限制,它们有些重要。我首先认为它可能会取消引用该寄存器中的指针并将值存储在该指针(likeinthisquestion)中,但在emulator中,LDA,A实现为:Z80._r.a=Z80._r.a它们似乎对处理器的状态没有影响(只是将寄存器设置为它们自己的值),并且与NOP执行相同的周期数。为什么将这些操作码包含在指令集中以及它们的用途是什么? 最佳答案
我正在阅读有关内存寻址的信息。我阅读了有关段偏移的信息,然后阅读了有关描述符偏移的信息。我知道如何在实模式下计算确切的地址。这一切都很好,但我无法理解偏移量到底是什么?我阅读的所有地方:Inrealmode,theregistersareonly16bits,soyoucanonlyaddressupto64k.Inordertoallowaddressingofmorememory,addressesarecalculatedfromsegment*16+offset.这里我可以理解第一行。我们有16位,所以我们最多可以寻址2^16=64k。但是第二行是什么?段代表什么?为什么要乘以
已结束。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion为什么我们需要缓存在CacheMemory中?为什么RAM内存不能像寄存器一样快,高速缓存或高速缓存不能像RAM内存(4GB)一样大,以便所有内容都可以在缓存中?有什么好的文章/书籍可以理解这些概念吗? 最佳答案 更快的东西每比特成本更高。所以你有一个递减的存储链,从一端的几个寄存器,通过几级缓存,一直到RAM。每个级别都比以前的级别更大且速
我在理解引用位置时遇到问题。谁能帮我理解它的含义和含义,引用的空间位置引用的时间局部性 最佳答案 如果您的计算机装有超高速内存,这无关紧要。但不幸的是,情况并非如此,计算机内存看起来像这样1:+----------+|CPU|空间局部性在此图中,数据离CPU越近,CPU获取数据的速度就越快。这与SpacialLocality有关。如果数据在内存中靠得很近,则数据具有空间局部性。由于我们是RAM并不是真正的随机存取,因此它确实是如果随机则慢,如果按顺序访问则更慢SIRLSIAS-AM。DDRSDRAM为一个读取或写入命令传输32或64
我做了一些研究。一个字节是8位,一个字是内存中可以寻址的最小单位。单词的确切长度各不相同。我不明白的是有一个字节有什么意义?为什么不说8位?我问了一个教授这个问题,他说现在大多数机器都是字节寻址的,但是那会是什么词呢? 最佳答案 字节:今天,一个字节几乎总是8位。然而,那个wasn'talwaysthecase并且没有“标准”或规定这一点的东西。由于8位是一个方便使用的数字,因此它成为了事实上的标准。字:naturalsizewithwhichaprocessorishandlingdata(寄存器大小)。今天遇到的最常见的字长是8
我还没用过Redis,但听说过,打算试试缓存存储。我听说Redis使用内存作为缓存存储数据库,那么如果我使用变量作为对象或字典数据类型来存储数据有什么区别呢?喜欢:varcache={key:{},key:{}...}Redis有什么优势? 最佳答案 Redis是一个远程数据结构服务器。它肯定比仅将数据存储在本地内存中要慢(因为它涉及套接字往返来获取/存储数据)。不过,它也带来了一些有趣的特性:应用程序的所有进程都可以访问Redis,可能运行在多个节点上(这是本地内存无法实现的)。Redis内存存储非常高效,并且在单独的进程中完成。
当我尝试解决静态链接中的问题时,我在符号名称前遇到了几个_GLOBAL__sub_I_前缀。尽管我使用了nm--demangle(-C),但它以那种形式出现。我偶然发现了这个答案(Howtofindglobalstaticinitializations)。查看我的源代码,它确实看起来像是全局静态变量的初始化。我想知道的是,我在哪里可以获取有关__sub_和其他错误名称(例如__cxxabiv1)的更多信息? 最佳答案 我收到了_GLOBAL__sub_I_我需要删除的符号中的前缀。然后发现:https://llvm.org/docs