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c++ - 谷歌模拟 : Is it ok to use global mock objects?

在所有关于gmock的文档中,我总是发现要在测试中实例化模拟对象,就像这样:TEST(Bim,Bam){MyMockClassmyMockObj;EXPECT_CALL(MyMockObj,foo(_));...}因此,对象在每次测试时都会被创建和销毁。我相信为每个测试夹具创建和销毁对象也完全没问题。但我想知道是否也可以拥有模拟对象的文件全局实例,就像这样:MyMockClassmyMockObj;TEST(Bim,Bam){EXPECT_CALL(MyMockObj,foo(_))...}我试过了,到目前为止我完全没有问题,一切似乎都很好。但也许我应该知道什么?只是因为我偶然发现了t

python - 如何将 3D .obj 对象表示为 3D 数组?

有什么方法可以将3D模型表示为3D数组?是否有任何库将.obj或.blend文件作为输入并给出相同的数组表示?我想我会切片对象并将切片导出为图像。然后我会在opencv中使用这些图像为每个切片构建数组。最后,我将组合所有切片的所有数组,最终得到我的.obj文件的3D数组表示。但我中途放弃了,因为让图像切片彼此对齐是一个痛苦而漫长的过程。是否有任何其他基于索引的表示我可以用来在代码中表示3D模型?3D阵列对我的目的来说非常方便。 最佳答案 Binvox可用于从.obj文件生成3D模型的体素表示。Binvox-rw-py可用于读取和解析

c++ - 我可以使用什么在我的 GUI 应用程序中用颜色渲染 3D 图像(OBJ、PLY)?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我刚刚通过VTK和PCLVisualizer,无法显示完整的PLY图像。显示的只是几何图形,如下所示:关于库和使用的任何输入?

c++ - OBJ、Buffer 对象和面索引

我最近在让顶点缓冲区对象工作方面取得了很大进展。所以我转向了元素数组,我想通过这样的实现我可以从一个对象加载顶点和面数据。我不太擅长用C++读取文件,所以我写了一个python文档来解析obj并写了2个单独的txts来给我一个顶点数组和面索引,并将它们直接粘贴到我的代码中。这就像6000行,但它可以工作(没有编译错误)。这是它的样子.我认为他们错了。我不确定。顶点和面的顺序并没有改变,只是从obj中提取出来,因为我还没有适用于缓冲区对象的法线或纹理。如果你看一下立方体,我有点喜欢,但不是真的。这是rendercodevoidMesh_handle::DrawTri(){glBindBu

c++ 相当于 $obj->{$var}

我正在寻找以下PHP代码的C++等价物$obj=newstdClass();$obj->test="aaaa";$var="test";echo$obj->{$var};在C中甚至可能吗?我一直在寻找几个小时,但没有运气。谢谢 最佳答案 尝试:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){unordered_mapobj;obj["test"]="aaaa";stringvar="test";cout这并不完全相同,因为这里的两种情况下test都是一个字符串。如果重要的是"t

c++ - 错误 LNK1104 无法打开文件 ';.obj'

错误LNK1104无法打开文件';.obj'project1D:\project1\source\project1\project1\LINK1我使用的是visualstudio2015和openframeworks,我是c++语言的新手。我找不到引用此文件的代码行。有没有人遇到过类似的错误,或者知道找到此错误原因的任何提示? 最佳答案 构建过程有两个主要步骤:编译链接在编译阶段,obj文件是从源文件构建的。在链接步骤中,这些obj文件被“串联”以解析未解析的引用并构建最终输出(静态/动态库或可执行文件)。您的错误是链接器错误,表明

c++ - &decltype(obj)::成员不工作

为什么这不起作用(VisualC++2012更新1),修复它的正确方法是什么?#includenamespacebll=boost::lambda;structAdder{intm;Adder(intm=0):m(m){}intfoo(intn)const{returnm+n;}};#definebindm(obj,f,...)bind(&decltype(obj)::f,obj,__VA_ARGS__)intmain(){returnbll::bindm(Adder(5),foo,bll::_1)(5);} 最佳答案 declty

c++ - 哪个是更好的做法 : global constant or #define?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C++-enumvs.constvs.#define在使用#define之前,我曾在主函数中创建常量并将它们传递到需要的地方。我发现我经常传递它们,这有点奇怪,尤其是数组大小。最近我一直在使用#define,因为我不必将main中的常量传递给每个单独的函数。但现在我想到了,我也可以使用全局常量,但出于某种原因我一直对它们有点犹豫。哪个是更好的做法:全局常量或#define?还有一个相关的附带问题:如我所描述的那样从我的main传递常量是一种不好的做法吗?

C++ 如何在 Boost Global Logger 上设置严重性过滤器

几天来我一直在尝试创建一个BoostGlobalLogger以在整个应用程序中使用但我似乎无法在GlobalLogger中设置严重性级别。重要提示:在下面查看Andrey的回答...它被标记为步骤(a)和(b),但我仍然没有做对!直接来自Boost文档here...itwouldbemoreconvenienttohaveoneorseveralgloballoggersinordertoeasilyaccessthemineveryplacewhenneeded.Inthisregardstd::coutisagoodexampleofsuchalogger.Thelibrarypr

c++ - 什么时候用 "class_name obj_name = func()"替换 "class_name obj_name{func()}"有意义?

在代码中我看到了以下结构:constclass_nameobj_name{func()};func()返回名为class_name的类的对象。所以,我想知道为什么不使用以下结构:constclass_nameobj_name=func(); 最佳答案 constclass_nameobj_name{func()};作者通过写上面的代码,试图遵循统一初始化语法(C++11引入),从而避免繁琐的解析和最令人烦恼的解析,即使是经验丰富的程序员也会意外陷入其中。他正试图将最佳实践灌输到他的大脑中,这样他就不会偶尔陷入上述解析问题,如下所述。