我目前从提供流畅API的外部包中获得了一个对象,例如:thing:=ext.GetThing()thing.do().stuff()我想扩展它以提供一个新函数很酷所以我可以像这样使用它thing.do().cool().stuff()不幸的是,因为我不能用外部类型作为cool的接收器,所以到目前为止我得到的最好的似乎是cool(thing.do()).stuff()当我将我的自定义内容与内置的fluent结合起来时,这变得非常难以阅读。Go中是否有某种方法可以实现我所缺少的扩展流畅风格? 最佳答案 不,你不能,因为你“不能在非局部类
我想使用golang实现具有基本身份验证的WebDAV服务器。有人可以给我一些关于这方面的指示吗?时间差 最佳答案 任何人入门的最佳指南是规范:https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc4918基本身份验证在RFC7617中定义https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc7617 关于go-如何使用golang在WebDAV中实现基本身份验证?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https
我尝试在blobstore上添加文件,我发现了一些使用go的示例,但这些是使用html模板的示例,我现在从调用我的api的react-native应用程序发送图像,以在blobstore上添加文件。那么如何使用我在go中通过r.FormFile()获取的文件在blobstore上添加文件?我找到的例子:funcsampleHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){//[STARTuploading_a_blob_2]varrootTemplate=template.Must(template.New("root").Parse(rootT
这是我正在使用的Golang程序,只是为了让我的概念正确。当我运行程序时它陷入僵局我不明白为什么?请任何人指出出了什么问题?packagemainimport("fmt""sync")varwgsync.WaitGroupfuncmain(){numOfGoRoutines:=10wg.Add(numOfGoRoutines)ch:=make(chanint,numOfGoRoutines)fori:=0;i输出为:warning:GOPATHsettoGOROOT(C:\\Go)hasnoeffectgo-9go-0go-1go-2go-3go-4go-5go-6go-7go-8fa
我正在尝试设置链码环境并开始学习开发链码,我遵循了设置步骤here并测试了我提到的设置环境here当我尝试将Hyperledgershim添加到我的环境时(如here所述),我收到以下错误:packagegoogle/protobuf:无法识别的导入路径“google/protobuf”我已经安装了protobuf。protoc--version命令给我libprotoc2.6.1作为输出。谁能告诉我哪里出错了。 最佳答案 建立开发环境的说明cited在最初的问题中很清楚Go1.6或更高版本是prerequisite.根据上面的@j
所以我编写了一个服务器,它从连接的客户端接收文本消息,将它们反转并大写,然后发回。现在我正在尝试对客户端进行编程,以便在我启动它时它会一直运行,直到我将其关闭(ctrl+c)并允许我输入文本行并将它们发送到服务器。但我有一个问题-如果我将一个西里尔符号传递给输入,它将返回一个(类型,值)错误,除非我以某种方式刷新内存,否则将一直存在错误。我也不知道如何读取整条消息(整条消息意味着slice的大小(1024字节))而不是单独读取每个单词。此外,我如何确定如何延迟“输入您的消息”文本?根据我传递给服务器的消息的长度,它应该等待更长或更短。如果消息被分成几条消息,我不希望它在收到答案后只弹出
我有两个链码——我们称它们为A和B——我试图让A在启用隐私的设置中调用B上的方法。下面显示了我尝试进行的那种调用的示例。func(e*ChaincodeA)someFuncOnChaincodeA(stub*shim.ChaincodeStub,args[]string)([]byte,error){//DostuffnewArgs:=[]string{"somevalue1","somevalue2"}msg,err:=stub.InvokeChaincode(chaincodeBName,"someFuncOnChaincodeB",args)iferr!=nil{fmt.Prin
我对Backbone和Go还很陌生,尝试根据URL调用函数。这是我在Router中的代码,请求从那里转到Go页面。collection.fetch({url:"/bands"}).done(function(data){console.log("hello");});这是我处理所有请求的代码:funcviewHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.println("inviewHandler")}funcmain(){http.Handle("/",http.FileServer(http.Dir("../")))http.Ha
我有iOS开发背景,正在学习Go语言。我想知道Go中有没有类似于iOS中NSNotificationCenter的东西?假设我想更新一些我无法直接访问的对象。有没有一种简单的方法可以向他们发送通知?或者没有这样的模式,我需要用不同的方式来做?附言有关NSNotificationCenter的更多信息:http://nshipster.com/nsnotification-and-nsnotificationcenter/ 最佳答案 我想你需要类似https://github.com/asaskevich/EventBus的东西
这个问题在这里已经有了答案:Cannotassigntopairinamap(3个答案)关闭6年前。我想在Go中创建一个map[string][2]int。我试过this在Playground,但我遇到了错误。我该如何解决这个问题?fmt.Println("Hello,playground")m:=make(map[string][2]int)m["hi"]={2,3}m["heello"][1]=1m["hi"][0]=m["hi"][0]+1m["h"][1]=m["h"][1]+1fmt.Println(m)