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go - 为什么goroutines没有 `.join`操作?

为什么在goroutines上没有.join操作(即阻塞直到完成)操作?何时在主goroutine中继续进行,而不是必须使用channel进行通信?感觉好像我缺少有关CSP理论的一些基本知识。编辑:我问的是“为什么会这样”,而不是“我如何完成此操作”。 最佳答案 这仅仅是因为goroutines不是线程。给定的goroutine可以由Go运行时调度以关联到操作系统线程,但是例如在阻塞I/O操作的情况下,所述线程可以关联到其他goroutines而另一个正在等待。这是什么意思?加入需要一个同步对象以便知道线程何时结束。由于Go的gor

go - 我如何处理以 Go 中的某个 url 开头的任何 url?

您好,我在go中使用gorilla/mux,我想处理任何以“/a/b/c”开头的url我试过:router:=mux.NewRouter().StrictSlash(true)router.HandleFunc(`/a/b/{_dummy:c(\/)?.*}`,Func1)也就是url可以是/a/b/c/d或者/a/b/c/d/e 最佳答案 根据gorilla/mux的文档:http://www.gorillatoolkit.org/pkg/mux#Route.PathPrefixfunc(r*Router)PathPrefix(t

Go map 有重复的键

我正在开发一个通过UDP接收ascii消息的小型Go程序。我想查找消息中的第一个字段,看看它是否存在于map中。Go认为映射中不存在该键,但它确实存在。我可以将key添加到map并创建一个新条目,因此我有两个具有相同key的条目。我做错了什么还是这是一个错误?编辑:我简化了测试以删除UDP和YAML。https://play.golang.org/p/2Bg8UjhfWCpackagemainimport("fmt""strings")typeTestCasestruct{TeststringResultstring}funcmain(){tcmap:=make(map[string]

go - 在 GO 中将字符串转换为函数名称?

这个问题在这里已经有了答案:Callfunctionswithspecialprefix/suffix(2个答案)关闭6年前。我正在创建一个RestfulAPI。我在JSON中传递函数名和参数例如。"localhost/json_server?method=foo&id=1"比方说,我有一个简单的go服务器正在运行http.HandleFunc("/",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Println("path",r.URL.Path)fmt.Fprintf(w,"Hello,%q",html.EscapeString(r.U

go: 如何定义依赖关系?

go中是如何指定依赖的?例如在node.js中你有package.json并且你定义依赖如下:https://docs.npmjs.com/files/package.json#dependenciesGo中是否有像package.json这样的“元”定义? 最佳答案 不,每个源文件导入包,你在编译时指定主文件(你的入口点)。依赖关系图是在编译时动态构建的。禁止循环依赖。 关于go:如何定义依赖关系?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h

arrays - 如何使用go在没有索引名称的情况下将值存储在hashmap中?

我想在hashmap中存储一些没有索引名称的值。我的意思是派生自数组和HashMap。示例:{"name":"attn",1,5,6,7,8}变量输出(仅供演​​示):("name":"attn",0:1,1:5,2:6,3:7,4:8,)或者另一个例子:{0:"start","name":"mattn","age":39,"child":[1,2,3,4,5,9:1]}在Go中如何做到这一点?也许我需要新的数据类型?:)请帮帮我!谢谢! 最佳答案 Spec:Compositeliterals:Thekeyisinterpreted

go - 原子 AddUint32 溢出

我正在使用以下代码在进程中获取唯一ID:fori:=0;i如果计数器值溢出uint32的限制会发生什么? 最佳答案 值环绕,很容易证明:u:=uint32(math.MaxUint32)fmt.Println(u)u++fmt.Println(u)//oru=math.MaxUint32atomic.AddUint32(&u,1)fmt.Println(u)https://play.golang.org/p/lCOM3nMYNc 关于go-原子AddUint32溢出,我们在StackOv

Go,可扩展的文件分类系统

我想创建一个“脚本”,它将遍历目录树以对文件进行分类并采取行动(如果是照片,上传到Flickr。如果是视频,移动到文件夹,..).我不了解Go,但想改变它。文件发现和分类似乎不是主要部分。routines和channels似乎足以拥有一个非阻塞系统。我主要关心的是要采取的行动。我肯定会编写一些操作代码,例如“FlickrUpload”或“Shell”(对于mv、cp,..)。但我想要一个可配置的系统,我可以在其中将Action附加到mime类型。我认为Xml结构可以很好地配置它并且看起来很容易解析。mv${file}/some/absolute/path/但我不知道如何将操作及其参数(

go - 导入驻留在同一目录中的文件

让我很难用Go编程的一件事是我必须将我想在我的主模块中导入的模块(或者我应该称它们为包?)放在单独的目录中,甚至更多,必须有一个src目录。有没有办法导入与主模块位于同一目录中的文件?当前目录布局:main.gosrc/lib/lib.go现在我可以import"lib"我最想拥有的东西:main.golib.go并且仍然让编译器愉快地找到lib.go。 最佳答案 这是您想要的布局:main.golib.go这没问题。Go允许你有这样的文件结构。它被很多Go程序使用。但是它们都需要定义为packagemain。如果你问为什么?因为那

go - 语法错误 : non-declaration statement outside function body at fmt. Println(words, length)

我在go之旅中的解释器中有以下内容:packagemainimport"fmt"varsomeString="onetwothreefour"varwords=strings.Fields(someString)varlength=len(words)fmt.Println(words,length)我明白了tmp/sandbox216066597/main.go:11:syntaxerror:non-declarationstatementoutsidefunctionbody我最近通过在任何函数之外使用var而不是:=短语法来更正它,但错误与之前相同。