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go - 系统休眠后 time.Time.Sub() 计算错误

我创建了一个timerapplication在终端窗口中运行。我在time.Time.Sub()中目睹了一些奇怪的行为当我启动终端计时器并通过关闭它让运行它的macOS笔记本电脑进入休眠状态时。当我重新打开笔记本电脑时,突然该功能似乎无法正常工作,正如thisblockofcode所跟踪的那样,在这个复制的输出中可以看出计算错误,除非我误解了time.Time值:==615aTimer==20m59snow:2018-04-2705:58:20.440440541-0700PDTm=+310.234277006exactLeft:20m59.142673336st.end:2018-0

go - 在 Go 中实现构造函数/初始化方法的最佳方法是什么

我有一个程序如下:packagemain//DefinedeclarevariablestypeDefinestruct{lenintbreathint}//Areacalculateareafunc(e*Define)Area()(aint){a=e.len*e.breathreturna}我调用上面的程序:packagemainfuncmain(){y:=Define{10,10}x:=y.Area()print(x)}我想将函数Area()作为结构初始化的一部分。目前,我必须为“Define”创建一个新对象,即“y”,然后调用方法Area。相反,有没有一种方法可以让Area方法在

go - 如何与 gorilla 复用器建立无状态连接?

我的程序在每次一个连接的情况下运行良好,但在并发连接的情况下就不行。我需要由一个函数呈现所有连接,该函数将包含我在服务中需要的所有数据,但效果不佳,因此我用下面的简单代码进行了说明:packagemainimport("encoding/json""fmt""github.com/gorilla/mux""github.com/rs/cors""net/http""reflect""time")varOutstruct{Codeint`json:"status"`Message[]interface{}`json:"message"`}funcClear(vinterface{}){p

go - 从结构内部的指向 float32 的指针获取值?

我正在从数据库中提取一些数据-我有一个指向float32的指针-因为如果我使用指针-那么我能够检查它是否为nil(通常可能是nil)。当它不是nil时,我想获取值-如何取消引用它以便获取实际的float32?我实际上无法在任何地方找到该链接!我确切地知道我想做什么,只是找不到Go中的语法,我对它还是很陌生-感谢所有帮助。如果它是一个直接的float32,我知道如何取消引用指针...但是如果我有以下结构...typeMyAwesomeTypestruct{Value*float32}然后在我这样做之后:ifmyAwesomeType.Value==nil{//Handletheerror

go - 字符串到二维 slice

我从Redis存储中接收到一个二维数组作为字符串:funcmain(){client:=setRedisClient()data,err:=client.Get(redisKey).Result()//storedataasa2Dslice}以下是数据的示例:[["a","b"],["c","d"],["e","f"]]理想情况下,我希望能够有一个2Dslice,因为我需要能够使用索引:dataAsSlice:=[][]string{{"a","b"},{"c","d"},{"e","f"}}fmt.Println(dataAsSlice[0][0])=>"a"我还没有找到一种方法来解

go - 从函数返回空接口(interface)的 slice

有人可以解释为什么这不起作用吗?我们如何从示例中所示的函数返回接口(interface)片段[]interface{}?import("fmt")funcmain(){vartest[]stringTest(&test)fmt.Println(test)}funcTest(tinterface{}){a:=[]interface{}{"first","second"}fmt.Println(a)t=a}可在此处找到运行代码的示例:https://play.golang.org/p/vcEGHSdWrjv顺便说一句,这是我试图从中提取数据的func:https://godoc.org/g

go - 遍历别名(用户定义)类型的 slice 在别名之前给出类型

我正在尝试遍历用户定义类型的slice(在下面的示例中,这些是别名int),但是range生成类型为int的值,而不是我期望的MyInt。在“if”内部进行强制转换肯定有帮助,但我想了解为什么范围不产生MyInt类型的值。packagemainimport("fmt")typeMyIntintconst(MYINT00MyInt=iotaMYINT01)funcmain(){varmyInt02MyInt=2myInts:=[]MyInt{MYINT00,MYINT01}fori:=rangemyInts{ifi==myInt02{fmt.Println("same")}}}Playg

go - 缓冲 channel 并关闭它

我有一段代码,我试图根据我如何放置close调用和位置来理解它funcmain(){ch:=make(chanint,2)gofunc(chchanint){fori:=1;i我一直在尝试理解和阅读关于此的博客,但仍然无法理解某些东西当我在Pos1处收盘时,效果很好。但我不确定为什么有用。缓冲区在任何给定的情况下都不能容纳超过2个元素时间,所以当写入2个元素时,循环将阻塞直到主路由进行读取。但我想做一个范围缓冲channel,范围函数必须事先知道有多少要迭代的元素和该channel的元素必须关闭。为什么close在这个位置工作吗?当我把它放在位置2时,它只打印2个元素,这是有道理的,但

pointers - Go 中指向结构或数组值的指针如何工作?

考虑以下Go结构:typePersonstruct{NamestringAgeintCountrystring}我遇到过无数次以下用法:p:=&Person{"Adam",33,"Argentina"}但我看不出指向结构值有什么意义,我想知道它与以下内容有何不同:n:=&999//Error我的问题是:怎么可能指向一个值,即使它是一个结构或数组而不是像字符串或int这样的基本类型?奇怪的是,以下内容对我的理解没有帮助:fmt.Println(p,&p)//outputs:&{Adam33Argentina}0xc042084018为什么程序员要通过指针声明结构实例?这样做你能取得什么成

go - 嵌套开关在golang中合法吗?

我希望golang语法可以是耐时间的(意思是如果我现在写代码,10年后语法仍然有效)switchstrings.ToLower(firstCommand){default:fmt.Println("Default1stNest")case"c":fmt.Println("CCREATE")fallthroughcase"u":fmt.Println("UUPDATE")fallthroughcase"d":fmt.Println("DDELETE")dosomething()switchstrings.ToLower(secondCommand){default:fmt.Println