我正在创建我的第一个真正的Rails应用程序,并且我正在学习。我有一种情况需要在一种形式上创建嵌套属性,因此一直在查看与此相关的railscast剧集(196和197)。在第二集中,他使用了link_to_function方法,显然在rails4.1中不再可用。我想知道如何更换它。我一直在尝试link_to,并为发布类似问题的其他人尝试了许多建议的解决方案,但无济于事。这是我的部分View目前的样子(虽然,我已经尝试了很多东西......)这是我的.js.coffee文件,其中包含remove_fields()函数:remove_fields=(link)->$(link).previ
我尝试运行angular-ui-router来处理我的View,但我遇到了问题。以下View的两个链接不可点击。带有链接标签的Angular变化变量,但我无法点击。我有这样的看法:App{{link.home}}{{link.signin}}我使用这个代码。它不返回错误.所有模块(包含localStorage...)但链接不可点击。/***DeclarationofMyAppControllersmodule*/MyAppControllers=angular.module('MyAppControllers',[]);/***DeclarationofMyAppApplication
我正在尝试在Asp.NetMVC上实现客户端ajax登录。我以前在WebForms上设置得很好,但现在我已经转移到MVC上,这给我带来了一些麻烦。如果您想要有关Asp.NetWebforms的客户端Ajax登录的教程,可以找到here--简单,A++现在...出于某种原因,它不适用于Asp.NetMVC。除了执行ssa.login()时,我使用了与Webforms完全相同的教程(等效于:Sys.Services.AuthenticationService.login())它什么也没做。我在onLoginComplete()函数和onError()函数中都有警报。在ssa.login被调
我在使用带有动态添加的链接的mixpanel.track_links时遇到问题(在页面加载后)。举个一般的例子,给定这个页面:mixpanel.track_links(".mixpanel-event","eventname",function(ele){return{"type":$(ele).attr("type")}});在某些用户操作中,使用jquery将链接添加到页面。例如:$('#add-link).click(function(){$('#link-div').html('Linktotrack');})问题是单击新创建的链接时不会触发track_links。我希望有人可
我正在尝试使用link_to通过AJAX执行保存操作:我希望将链接替换为Saving...确认后,但无法找到一种干净的方法。现有解决方案的问题:禁用:如果我添加:disable_with=>'Saving...'链接的内部HTML将被替换,而不是链接本身。不想这样。点击:如果我添加:onclick=>"$(this).replaceWith('Saving...');"链接将立即被替换,即使用户取消确认是否有适合Rails3UJS最佳实践的解决方案? 最佳答案 你可以使用钩子(Hook)ajax:beforeSend:$('a#my
在Twitter上看到一些关于使用它有多糟糕的玩笑javascript:history.go(-1)当然没有任何关于原因的提示。如果它如此可怕,为什么?还有什么选择?(除了history.back(),它似乎做完全相同的事情)。这是跨浏览器兼容性的问题吗?例如,我看到它用在错误页面上,让用户尝试使用上面的方法“返回”。我已经尝试过谷歌,但无济于事,关于为什么使用它会如此可怕。任何指示/解释将不胜感激。谢谢。 最佳答案 他们可能指的是伪协议(protocol)javascript:的使用,这通常意味着这是一个anchor的href属性
我正在使用ryanbatesnested_formgem将一些嵌套字段动态添加到表单。例如一切正常,除了每次单击链接时都会添加两个空字段。我在$('forma.add_nested_fields').live('click',function()上放置了一个断点并看到它被调用了两次...我在mac上使用chrome 最佳答案 查看标题。你会看到它在那里两次:只需删除第二个引用(可能在您的application.html.erb中)即可。 关于javascript-动态嵌套表单link_t
我的图像文件夹中有一个符号链接(symboliclink)指向另一个包含第三方库提供的外部图像的文件夹(由bower管理-非常喜欢javascript)。作为构建过程的一部分,我按如下方式压缩所有图像:gulp.task('images',function(){returngulp.src('static/img/**/*').pipe(imagemin({optimizationLevel:3,progressive:true,interlaced:true})).pipe(gulp.dest('dist/img'))});当gulp到达img文件夹中的符号链接(symbolicli
(一)安装Docker-ce(1)安装依赖sudoyuminstall-yyum-utilsdevice-mapper-persistent-datalvm2(2)换源sudoyum-config-manager--add-repohttp://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo(3)更新yum软件源缓存sudoyummakecachefast(4)安装Docker-cesudoyuminstalldocker-ce(5)启动Docker-cesudosystemctlstartdockersudosystemctl
UI程序如何定位选型非常重要结合我对几种语言的理解,我的心得如下:PC游戏UI框架适合用c++和c开发GUIc++和c的性能是毋庸置疑的手游的UI游戏框架适合用java和c++,而内部的游戏引擎可以用c++开发的因为android主要是java语言的框架而winphone和iphone是用c++的UI框架当然也可以用android加载c++启动ui框架手机小应用比较适合采用(手机UI框架+内置浏览器+vue脚本)模式uniapp底层框架+vue脚本+vue脚手架+路由+动态样式+模板可以避免程序员重复开发手机程序框架,从而专心投入应用开发python开发的UI主要是基于数据分析和人工智能方面居