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Go 程序即使在经过很短的时间后也会永远休眠。持续时间

我正在尝试在Go中构建一些信号量。尽管当channel接收到信号时,它会永远休眠。我试过改变sleep方式和sleep持续时间,但它仍然永远停止。这里是我尝试过的表示:funcmain(){backOffChan:=make(chanstruct{})gofunc(){time.Sleep(2)backOffChan我希望它在打印日志消息并返回后才返回。谢谢! 最佳答案 这段代码有很多问题,主要是使用for/select的紧密循环可能不允许其他goroutine在channel上发送。由于defaultcase是空的,而select

go - 正在将标准库日志重定向到 logrus 线程安全

我正在使用logrus我的Go项目中用于结构化日志记录的库。我的logrus配置如下://GlobalvariableforloggingvargLog=&Logger{moduleName:ModuleName,logrus:logrus.New()}typeLoggerstruct{moduleNamestringlogrus*logrus.Logger}funcSetupGlobalLogger(logPrefixstring,logModestring)error{iflogMode=="file"{logFilePath:=fmt.Sprintf("var/%s.log",v

Go routine with channel 死锁

我刚开始学习Go,所以请耐心等待,我尝试使用Go例程和channel,但不知何故遇到了僵局。举个例子packagemainimport("fmt""sync")funcmain(){total:=2varwgsync.WaitGroupwg.Add(total)ch:=make(chanint)foridx:=0;idx抛出错误Processingidx0Processingidx110fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock! 最佳答案 rangech从channel读取直到它关闭。你调

go - 管理硬编码导入路径

在Go中,一些包是有版本控制的是很常见的。所以一个程序可能看起来像这样:packagemainimport("github.com/go-gl/gl/v3.3-core/gl""github.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw")//...dostuff有时,我可能想更新glfw的版本。让我们想象一下GLFW3.3绑定(bind)到Go,我想从3.2更新。我可能在一个项目中有多个Go文件都使用glfw。我不想进入其中的每一个并手动更新导入的版本。理想情况下,我也不会复制那条漫长的路径,我可以在每个项目的一个地方定义它。也许我可以写一个脚本来查找+替换“github.com

go - 如何在循环中创建 channel ?

我正在学习go中的并发性及其工作原理。我想做什么?遍历数据slice为必需/需要的数据创建结构为该结构创建channel使用gorutine调用workerfunc并将该channel传递给该例程使用channel中的数据做一些处理将处理后的输出设置回channel在主线程中等待我们启动的所有channel的输出我试过的代码packagemainimport("fmt""github.com/pkg/errors""time")typesubjectstruct{NamestringClassstringStartDatetime.TimeEndDatetime.Time}typewo

VS 代码中的 Go linter 不适用于跨多个文件的包?

我已经在MacOS上的VisualStudioCode中安装了Go扩展(版本0.11.4):但是,我发现linter不会“拾取”定义在同一个包中的函数,而是在不同的文件中。例如,如果我在同一目录中创建一个文件foo.gowithpackagefoobarimport"fmt"funcmain(){fmt.Println(SayHello())}和一个文件bar.gowithpackagefoobarfuncSayHello()string{return"Hello,world!"}然后在foo.go中我得到一个linter错误,指出SayHello是一个undeclaredname:我

go - 未导入 Github 分支中的更改

我正在编写一个MIDI解析器,它可以拆分MIDI文件并调整不同轨道上的音量以允许特定的语音隔离以帮助练习。我正在使用Go库,EasyMIDI.但是,我遇到了库未涵盖的用例,因此我fork了存储库并进行了更改,以在短期内解决我的问题。在我的go.mod和import语句中使用我的forkGithubURL时,我能够成功构建,但我所做的代码更改没有反射(reflect)出来。我将函数GetChannel()添加到接口(interface)中,因此应该将其列为一个选项。当我点击另一个最初实现的功能的源代码时,我看到我的VSCode在抓取代码时引用了非fork的存储库(请参见下面的屏幕片段)。

arrays - 在 Go 中初始化数组时使用 spread

我有一个重复的值列表,我想在初始化多个数组时重复使用这些值:packagemainimport("fmt")funcmain(){vari=[]int{1,2,3}vara=[]int{2,i...,3}fmt.Println(a)}上面的代码给出了以下错误:./prog.go:9:20:syntaxerror:unexpected...,expectingcommaor}我想使用扩展...运算符,但这在初始化数组时似乎不可能。我是不是遗漏了什么或者不允许传播? 最佳答案 将slice传递给可变参数函数时,您只能将...与slice

go - 如何强制编译器控制值/值指针函数参数?

处理go的函数时,我发现在使用“通用”接口(interface){}类型时,无法强制编译器控制我是传递值参数还是值指针参数。funcf(ointerface{}){...}最明显的解决方案是使用以下修改:funcf(o*interface{}){...}虽然编译成功了,但我发现这一步不对。那么,有什么方法可以表明我想传递任何指针? 最佳答案 你必须使用reflection.import"reflect"funcf(ointerface{}){if_,ok:=reflect.Typeof(o).(*reflect.PtrType);!

compilation - Windows 64 位的 .go 文件编译错误

我最初的问题是,this.peterSO正确回答了这个问题。但是,当我尝试执行.go程序时,我发现了类似this的错误。对于程序1和this对于程序2.任何人都可以帮助我,如何解决这个问题? 最佳答案 您已经安装了多个版本的Go,包括release/release.r60.3和weekly.2011-09-01forwindows386。如果您的PATH环境变量指向8gfor[windows386release.r60.310076]但您的GOROOT环境变量指向[windows386weekly.2011-09-019631]的包