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go - 如何与 gorilla 复用器建立无状态连接?

我的程序在每次一个连接的情况下运行良好,但在并发连接的情况下就不行。我需要由一个函数呈现所有连接,该函数将包含我在服务中需要的所有数据,但效果不佳,因此我用下面的简单代码进行了说明:packagemainimport("encoding/json""fmt""github.com/gorilla/mux""github.com/rs/cors""net/http""reflect""time")varOutstruct{Codeint`json:"status"`Message[]interface{}`json:"message"`}funcClear(vinterface{}){p

go - 从结构内部的指向 float32 的指针获取值?

我正在从数据库中提取一些数据-我有一个指向float32的指针-因为如果我使用指针-那么我能够检查它是否为nil(通常可能是nil)。当它不是nil时,我想获取值-如何取消引用它以便获取实际的float32?我实际上无法在任何地方找到该链接!我确切地知道我想做什么,只是找不到Go中的语法,我对它还是很陌生-感谢所有帮助。如果它是一个直接的float32,我知道如何取消引用指针...但是如果我有以下结构...typeMyAwesomeTypestruct{Value*float32}然后在我这样做之后:ifmyAwesomeType.Value==nil{//Handletheerror

go - 字符串到二维 slice

我从Redis存储中接收到一个二维数组作为字符串:funcmain(){client:=setRedisClient()data,err:=client.Get(redisKey).Result()//storedataasa2Dslice}以下是数据的示例:[["a","b"],["c","d"],["e","f"]]理想情况下,我希望能够有一个2Dslice,因为我需要能够使用索引:dataAsSlice:=[][]string{{"a","b"},{"c","d"},{"e","f"}}fmt.Println(dataAsSlice[0][0])=>"a"我还没有找到一种方法来解

go - 从函数返回空接口(interface)的 slice

有人可以解释为什么这不起作用吗?我们如何从示例中所示的函数返回接口(interface)片段[]interface{}?import("fmt")funcmain(){vartest[]stringTest(&test)fmt.Println(test)}funcTest(tinterface{}){a:=[]interface{}{"first","second"}fmt.Println(a)t=a}可在此处找到运行代码的示例:https://play.golang.org/p/vcEGHSdWrjv顺便说一句,这是我试图从中提取数据的func:https://godoc.org/g

go - 遍历别名(用户定义)类型的 slice 在别名之前给出类型

我正在尝试遍历用户定义类型的slice(在下面的示例中,这些是别名int),但是range生成类型为int的值,而不是我期望的MyInt。在“if”内部进行强制转换肯定有帮助,但我想了解为什么范围不产生MyInt类型的值。packagemainimport("fmt")typeMyIntintconst(MYINT00MyInt=iotaMYINT01)funcmain(){varmyInt02MyInt=2myInts:=[]MyInt{MYINT00,MYINT01}fori:=rangemyInts{ifi==myInt02{fmt.Println("same")}}}Playg

go - 缓冲 channel 并关闭它

我有一段代码,我试图根据我如何放置close调用和位置来理解它funcmain(){ch:=make(chanint,2)gofunc(chchanint){fori:=1;i我一直在尝试理解和阅读关于此的博客,但仍然无法理解某些东西当我在Pos1处收盘时,效果很好。但我不确定为什么有用。缓冲区在任何给定的情况下都不能容纳超过2个元素时间,所以当写入2个元素时,循环将阻塞直到主路由进行读取。但我想做一个范围缓冲channel,范围函数必须事先知道有多少要迭代的元素和该channel的元素必须关闭。为什么close在这个位置工作吗?当我把它放在位置2时,它只打印2个元素,这是有道理的,但

pointers - Go 中指向结构或数组值的指针如何工作?

考虑以下Go结构:typePersonstruct{NamestringAgeintCountrystring}我遇到过无数次以下用法:p:=&Person{"Adam",33,"Argentina"}但我看不出指向结构值有什么意义,我想知道它与以下内容有何不同:n:=&999//Error我的问题是:怎么可能指向一个值,即使它是一个结构或数组而不是像字符串或int这样的基本类型?奇怪的是,以下内容对我的理解没有帮助:fmt.Println(p,&p)//outputs:&{Adam33Argentina}0xc042084018为什么程序员要通过指针声明结构实例?这样做你能取得什么成

go - 嵌套开关在golang中合法吗?

我希望golang语法可以是耐时间的(意思是如果我现在写代码,10年后语法仍然有效)switchstrings.ToLower(firstCommand){default:fmt.Println("Default1stNest")case"c":fmt.Println("CCREATE")fallthroughcase"u":fmt.Println("UUPDATE")fallthroughcase"d":fmt.Println("DDELETE")dosomething()switchstrings.ToLower(secondCommand){default:fmt.Println

go - 将通用结构/接口(interface)传递给函数并返回它

我可以将通用结构或接口(interface)传递给函数,然后返回它吗?我试过在下面的例子中使用指针,我也试过使用struct作为返回类型,但我似乎做不到。如果我改为使用interface{},我似乎能够传入postData,但通过返回或更新指针来取回它似乎是不可能的。谁能告诉我哪里出错了?funcEmailHandler(writerhttp.ResponseWriter,request*http.Request){varpostData=EmailPostData{}ConvertRequestJsonToJson(request,&postData)}funcConvertRequ

go - 在函数中返回结构的值并在另一个包中使用它

我尝试在我的示例项目中创建包配置,但有些东西没有像我预期的那样工作,我有文件夹结构:config/config.go//packageconfigmain.go//packagemain我想在我的主文件中使用配置:funcmain(){conf:=config.GetConf()db:=dbConn{schemas:map[string]*sql.DB{},url:fmt.Sprintf("tcp(%s)",conf.db['dev']),username:db.user,password:db.password,}db.create()}我的配置文件:typeConfigstruct