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java - 静态变量 : Good or Bad?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyarestaticvariablesconsideredevil?我有在所有程序中广泛使用静态变量的习惯,尤其是在我使用Android时。我倾向于使用它们,因为有时感觉通过Intent发送10个或更多值很麻烦。因此,我只是将它们声明为静态变量,并使用“点”运算符在其他类中轻松访问它们。使用静态变量的另一个原因是当我制作要在整个应用程序中使用的实用程序类时。就像我在下面给出的代码帮助我在不同的Activity中使用变量。Utility.javapublicclassUtility{publicstatic

python - 如何使用 SQLAlchemy 建立多对多关系 : a good example

我已经阅读了有关建立多对多关系的SQLAlchemy文档和教程,但是当关联表包含超过2个外键时,我无法弄清楚如何正确地做到这一点。我有一个项目表,每个项目都有很多细节。许多项目的详细信息可以相同,因此项目和详细信息之间存在多对多关系我有以下内容:classItem(Base):__tablename__='Item'id=Column(Integer,primary_key=True)name=Column(String(255))description=Column(Text)classDetail(Base):__tablename__='Detail'id=Column(Inte

javascript - 是 tabIndex : 0 in links considered a good practice in order to avoid href ="javascript: void(0);"?

ahref="javascript:void(0)"被认为是badpractice而且我不能使用href="#"在每种情况下,所以我想添加一个空的a与tabIndex=0为了可以用键盘访问。这被认为是一种好的做法吗?附言Bootstrap的下拉需要在键盘导航的内部元素中,所以我必须使用. 最佳答案 如果您没有href那么它就不是链接,句号。您可以使用在bootstrap下拉菜单中,所以我建议你这样做。 关于javascript-是tabIndex:0inlinksconsideredag

HTML 基础 : What is currently a good viewport size?

对此众说纷纭,但在设计网页时,应该迎合的最佳窗口大小或视口(viewport)大小是多少?现在假设您想要迎合广大公众的需求(这意味着如果您创建一个游戏网站,在那里滚动的人不会有800x600屏幕...)此外,最好将包含div的主要内容保留为自动大小(以便它随屏幕大小拉伸(stretch),假设您内部没有任何不想拉伸(stretch)的固定元素)还是固定宽度?我设计了几个网站,但我仍然不确定2012年的最佳做法是什么。 最佳答案 查看有关响应式网页设计的更多信息。它的基本概述是:您应该使用媒体查询设置您的css并调整您的样式以适应各种

html - 为什么大纲是:none not considered good practice?

谢谢大家。这是一次非常好的讨论,让我明白了很多。我正在处理输入字段并想删除轮廓,但人们说这是一种不好的做法。我不明白为什么。毕竟,不同的浏览器有不同的轮廓,这就摆脱了千篇一律。无轮廓:forminput[type="text"],forminput[type="email"],forminput[type="password"],formtextarea{color:#000!important;border:2pxsolid#bdc3c7;border-radius:6px;padding:7px13px;}forminput[type="text"]:focus,forminput

ios - iTunes 连接 : How to choose a good SKU?

我正在阅读iTunesConnectDeveloperGuide因为我正在尝试向iTunesConnect添加新应用程序。我对应该提供的SKU编号有点困惑。在上述开发人员指南的第81页,他们提供了应用程序OrangeBall的数据示例。他们选择了Orange_Ball_01作为SKU编号。01表示什么-它是版本1?为什么要用下划线?如果未使用该SKU,为什么不直接输入“OrangeBall”?更新说明:2012年1月23日,Apple将上述示例更改为application"BallMaze"andSKU"com.apple.com.maze".几年后,Apple更改了整个文档,但您可以

iOS/swift : Good architecture approach for connecting REST APIs

我开发iOS应用程序已有很长时间了。但最终我对网络层的架构设计一直不满意。尤其是在连接API时。这里可能存在重复,但我认为我的问题更具体如您所见。BestarchitecturalapproachesforbuildingiOSnetworkingapplications(RESTclients)我不是在寻找“使用AFNetworking/Alamofire”之类的答案。这个问题与使用哪个3rd方框架无关。我的意思是,我们经常遇到这样的情况:"DevelopanappXthatusesAPIY"这主要包括相同的步骤-每次。实现登录/注册您获得一个身份验证token,必须将其保存在钥匙串

c# - .NET Framework 中的同步原语 : which one is the good one?

我有一个关于System.ThreadingMicrosoft.NET命名空间的问题。在这个命名空间中,定义了许多类以帮助我管理线程。好吧,我有一个问题,但我不知道该用什么,MSDN含糊不清,我仍然不知道什么类做什么。特别是,我的问题涉及同步。问题我有一定数量的线程(考虑N个线程)。在某一时刻,一个线程必须停止并等待至少一个其他线程做某事。一旦N-1个线程中的一个线程完成了某个任务,这个线程就会通知并且停止的线程将能够继续。所以这只是一个同步问题:线程必须等待信号,仅此而已。很多类在System.Threading中提供了许多类来处理同步问题。有WaitHandle(s),有AutoR

c++ - 为什么 stream::good 是错误的示例?

我给出了一个答案,我想每次通过循环检查流的有效性here.我的原始代码使用good并且看起来类似于:ifstreamfoo("foo.txt");while(foo.good()){stringbar;getline(foo,bar);cout我立即被指出here并告诉永远不要测试good。显然这是我不理解的东西,但我想正确地执行我的文件I/O。我用几个示例测试了我的代码,但无法使good测试代码失败。首先(打印正确,以新行结尾):bleck1blee12blahendsinnewline第二个(打印正确,以最后一行结尾):bleck1blee12blahthisdoesn'tendi

c++ - 测试 stream.good() 或 !stream.eof() 读取最后一行两次

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:Whyisiostream::eofinsidealoopconditionconsideredwrong?我有以下代码:ifstreamf("x.txt");stringline;while(f.good()){getline(f,line);//Uselinehere.}但这会读取最后一行两次。为什么会发生这种情况,我该如何解决?类似的事情发生在:ifstreamf("x.txt");stringline;while(!f.eof()){getline(f,line);//Uselinehere.}