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javascript - Google VR 视频无法加载

我正在使用谷歌VRViewfortheweb加载360度全景视频。但是当我加载视频时,它显示Error,Render:videoloaderror:[objectevent]这是控制台显示的内容:当我从Google的url加载示例视频时,它就像一个魅力:https://storage.googleapis.com/vrview/examples/video/congo_2048.mp4这是我正在使用的代码(具有相同的视频,但存储在我的网站上):window.addEventListener('load',onVrViewLoad)functiononVrViewLoad(){varvr

javascript - 无法使用 AJAX 上传大于 50kb 的文件

虽然我在本地主机上工作正常,但我不确定为什么我的下面的代码不能处理我主机上任何大于50kb的文件。我测试了许多不同的文件大小,我很确定50kb是它的极限。如果文件大于50kb,则永远不会将其传递给process.php。如果一个文件小于50kb,它会被传递给process.phpok。有没有人可以帮我解决这个问题。我被这个问题困了几个小时。我确实在php.ini中将upload_max_filesize设置为5M。$(document).ready(function(){$('#img_uploader').on('change',function(){uploadFiles(this

javascript - 来自不同域的 Greasemonkey AJAX 请求?

我正在尝试让JavaScript(使用Greasemonkey)从我自己的站点中提取数据以自定义另一个站点。我使用的代码如下:functiongetURL(url,func){varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open("GET",url,true);xhr.onload=function(e){if(xhr.readyState==4){if(xhr.status==200){func(xhr.responseText,url);}else{alert(xhr.statusText,0);}}};xhr.onerror=function(e){alert(

javascript - YouTube Player API 检测全屏退出

所以基本上有一个按钮,点击它会打开并全屏播放视频。我想在用户退出全屏但无法捕获该事件时停止视频。现在我用它作为开始http://codepen.io/bfred-it/pen/GgOvLM谁能告诉我一个可能的解决方案。HTML:playfullscreenJS:varplayer,iframe;var$=document.querySelector.bind(document);//initplayerfunctiononYouTubeIframeAPIReady(){player=newYT.Player('player',{height:'200',width:'300',vide

javascript - Mapbox gl & directions API 调用 - 不显示路线

我有一个带有多个标记的应用程序,用于显示旅行。每个标记都是一个步骤,我想在每个标记之间创建一条路线,它跟随标记(后续步骤)。为此,现在我有这段代码:$(document).ready(function(){varmap;vardirections;//tokenaccessforMAPBOXGLmapboxgl.accessToken='pk.eyJ1IjoiYW50b3RvIiwiYSI6ImNpdm15YmNwNTAwMDUyb3FwbzlzeWluZHcifQ.r44fcNU5pnX3-mYYM495Fw';//generatemapvarmap=newmapboxgl.Map(

javascript - 是否可以使用图像或 CSS 渐变来填充 Google map 中的水域?

我目前正在从事某个元素,需要将下一个设计实现到Googlemap。我没有在谷歌地图样式引用中找到任何线索来回答这个问题-https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/style-reference所以,我想知道-是否有可能(仅使用API)?或者需要一些技巧?例如,我考虑过让水域透明并将虚线图像放在map后面。提前致谢! 最佳答案 在这个回答中,我将讨论关闭map上水几何体的可见性并设置map背后的背景颜色。首先,如前一个答案所述,您必须关闭map的可见性。您可

javascript - JavaScript 是否为非阻塞 AJAX 生成线程?

一般的看法是JavaScript本质上是单线程的,但它可以异步运行。我想知道像这样的单线程模型如何处理非阻塞的AJAX请求?假设在浏览器中触发了一个非阻塞AJAX请求,但没有立即得到响应。如果事件循环不断检查响应,执行不会被阻塞吗?事件循环是否不断检查其状态并在没有响应时将任务“重新添加”到宏任务队列的后面?据我了解,Node.js会静默生成线程来处理访问磁盘、数据库、网络套接字等的I/O操作。浏览器中的JavaScript是否也会生成线程来处理AJAX?可以针对以下问题提出类似的问题:varimg=newImage();img.onerror=function(){alert('er

javascript - Web 音频 API 获取 <audio> 元素的 AudioBuffer

我有一个音频元素varaudioSrc='https://mfbx9da4.github.io/assets/audio/dope-drum-loop_C_major.wav'varaudio=document.createElement('audio')audio.src=audioSrc我需要AudioBuffer做beatdetection所以我尝试在加载音频时访问缓冲区:audio.oncanplaythrough=()=>{console.info('loaded');varsource=context.createMediaElementSource(audio);sour

javascript - React 16.3 Context API——提供者/消费者问题

我一直在React16.3.1ContextAPI上做一些实验。我遇到了一些我无法理解的事情。我希望我能得到你的帮助。注意:问题已经解决,但不是我要找的解决方案。让我们首先对同一文件Index.js中的多个组件进行实验。importReact,{Component,createContext}from'react';const{Provider,Consumer}=createContext();classAppProviderextendsComponent{state={name:'Superman',age:100};render(){constincreaseAge=()=>{

javascript - 中文文本使用 Web Speech API 播放一次,但不会播放第二次

所以我正在使用修改后的脚本来尝试播放来自WebSpeechAPI的一些文本。代码原来在这里:ChromeSpeechSynthesiswithlongertexts这是我修改后的变体:functiongoogleSpeech(text,rate){if(!reading){speechSynthesis.cancel();if(timer){clearInterval(timer);}letmsg=newSpeechSynthesisUtterance();letvoices=window.speechSynthesis.getVoices();msg.voice=voices[63]