草庐IT

google-cloud-ml

全部标签

c++ - 如何在 Qt 中实现类似 Google map 的磁贴滚动?

我正在使用Qt/C++并尝试绘制一个大而复杂的QGraphicsScene。一旦我添加了很多对象,平移和缩放就会变得非常慢。(当然,这并不奇怪)。我玩过设备坐标缓存(有助于平移到一个点)和最小视口(viewport)更新等等,但最终对象太多了。我想做的是以某种方式从控制UI异步绘制项目。换句话说,就像Googlemap一样,我想平移和缩放并让绘图尽可能快地跟上,但能够在项目完成绘制之前再次平移。我正在尝试的一种方法是创建两个QGraphicsScenes。一个有实际的对象,但没有附加到QGraphicsView。另一个QGraphicsScene连接到QGraphicsView,但它只

c# - 了解 Google V8 的架构

我不确定我是否理解V8的架构(是的,我已经阅读了它的文档)。在C#中使用v8sharp包装器我写这样的东西,例如:namespaceApp{classPoint{publicPoint(){}publicPoint(doublex,doubley){this.X=x;this.Y=y;}publicdoubleX{get;set;}publicdoubleY{get;set;}}}staticclassProgram{staticvoidMain(){//registeringwithv8sharpV8Engineengine=V8Engine.Create();engine.Regi

c++ - 自定义 C++ Linux 应用程序中的 Google 地球

我正在探索如何在我为Linux编写的C++应用程序中使用Google地球。该应用程序将以非常高的分辨率(大约6000x3000像素)运行。我对GoogleEarth在高分辨率和Linux环境下的图形性能充满信心。我的问题是:将GoogleEarth集成到我的LinuxC++应用程序中的最佳方式是什么?我已经阅读了有关GoogleEarthCOMAPI的信息(现在它已经过时了)。将Google地球集成到我的应用程序中的首选方法是什么?集成细节:我希望“背景”中的Google地球覆盖整个6000x3000分辨率,并带有一个可与地球交互的小型“控制框”覆盖层。感谢您的回复!kf

c++ - 将 Google 地球嵌入到桌面应用程序而非网站中。 QT 是一个真正的选择吗?

我打算开发一个桌面应用程序来模拟环绕地球运行的卫星摄像机。我想在桌面应用程序中使用Google地球,而不是将其嵌入到网站中。显然GoogleEarthAPI是唯一的选择优惠是针对网页的我读了StackOverflowpost使用QT可以将Google地球嵌入到桌面应用程序中,但是所引用网站中的大多数链接都已损坏,因此缺少有关该主题的大量信息。此外,我找到的所有信息都非常古老。谁能建议我在桌面应用程序中嵌入Google地球的方法?我对C++、ADA和VisualBasic有一些经验,但对QT一无所知。 最佳答案 将Google地球嵌入

c++ - 用于构建 C++ Google Protocol Buffers 项目的 Makefile

我刚开始使用GoogleProtocolBuffers,我正在尝试将ProtocolBuffer编译器的C++输出文件合并到我的项目中。到目前为止,我一直在为我的项目使用一个简单的makefile,它可以用来构建所有共享相同扩展名的源文件。我的源文件使用“.cpp”,但GoogleProtocolBuffers将其源输出为“.pb.cc”文件。我需要能够将两种类型的源文件编译并链接到一个可执行文件中。我已经搜索并摆弄我的makefile几个小时了,但没有成功。我当前的生成文件:PROGRAM_NAME=aservCC=gccCXX=g++RM=rm-fCPPFLAGS=-g--std=

c++ - 为什么 google test sample 将测试放在匿名命名空间中?

这不是Superiorityofunnamednamespaceoverstatic?的拷贝在将问题标记为重复之前,请仔细阅读问题。我不是问为什么要使用未命名的命名空间而不是静态的!我在问,为什么googletests放在未命名的命名空间中?这是google测试遵循的某种约定吗?如果是,为什么?无论它们是否在未命名的命名空间中,测试都可以正常工作,所以显然这不是必需的。**我从github克隆了googletest并为我的mac构建了它。它工作正常,但我注意到在他们提供的示例测试代码中,他们将测试放在未命名的命名空间中。有谁知道为什么吗?例如,见以下文件:googletest/goog

c# - Google Protocol Buffers - 固定大小的缓冲区?

使用GoogleProtocolBuffers,我可以为我编码的所有消息设置最大大小吗?如果我知道我编码的内容永远不会大于X字节,那么GoogleProtobuffs将始终生成一个大小为Y的缓冲区,如果我给它的数据量较小,则将其填充到大小Y? 最佳答案 protocolbuffers的有线格式不会使这变得微不足道;我不知道有什么办法可以做到这一点,但一种选择是使用您自己的长度header将其序列化到缓冲区中,并根据需要填充额外数据。您需要添加一个长度前缀,因为默认情况下不添加,否则它会在您的缓冲区末尾读取垃圾。即使尾随0也不合法(它

c++ - 使用 Qt 的 Google API 的 OAuth 身份验证

我正在尝试通过Qt4.6(c++)应用程序接收和发布GoogleBuzz-es的身份验证。我正在寻找跨平台解决方案。有人可以为此提供一些可行的解决方案吗? 最佳答案 您也可以尝试kQOAuth,它是一个用于进行OAuth身份验证的新Qt库。如果您愿意,它也可以让您非常轻松地进行用户身份验证。支持OAuth1.0和HMAC-SHA1。没有外部依赖性。http://www.johanpaul.com/blog/2010/10/introducing-kqoauth-easy-and-powerful-oauth-library-for-

Spring Cloud Eureka:服务注册与发现

SpringCloudEureka:服务注册与发现SpringBoot实战电商项目mall(20k+star)地址:github.com/macrozheng/…摘要SpringCloudEureka是SpringCloudNetflix子项目的核心组件之一,主要用于微服务架构中的服务治理。本文将对搭建Eureka注册中心,搭建Eureka客户端,搭建Eureka集群及给Eureka注册中心添加登录认证进行介绍。Eureka简介在微服务架构中往往会有一个注册中心,每个微服务都会向注册中心去注册自己的地址及端口信息,注册中心维护着服务名称与服务实例的对应关系。每个微服务都会定时从注册中心获取服务

Firebase Cloud函数数据库触发'ongreate不是函数'

我想使用吞噬方法而不是write为了效率,但我面临这个错误:functions.database.ref(...)。ongreate不是函数.但是,似乎在文档中提到的功能https://firebase.google.com/docs/reference/functions/functions.database.refbuilder#oncreate我的代码按以下方式开始:constfunctions=require('firebase-functions');constadmin=require('firebase-admin');admin.initializeApp(functions.