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java - 如何加速 Java Google App Engine 部署?

我正在使用GWT+Java-AppEngine开发一个测试应用程序,部署非常繁重且缓慢。我阅读了GWT的最小化排列或并行编译,但我的互联网连接不太好,我认为我正在将大型文件上传到AppEngine服务器。我该如何优化它?我可以检查瓶颈在哪里吗?我需要多次部署的原因是因为我通过OAuth使用GoogleAPI并且我无法将localhost设置为回调(我可以吗?)。 最佳答案 我不完全确定你的场景,所以我会尝试猜测你的意图。出于开发目的,您确实应该在本地服务器上工作,它带有所有API和stub,用于用户登录等。那是瞬时的。一旦您对本地应

服务帐户上的 Java Google Calendar api "access_denied"

我正在尝试使用JavaGoogleCalendarapi连接到日历。java应用程序使用服务帐户。我有以下代码:java.io.FilelicenseFile=newjava.io.File("39790cb51b361f51cab6940d165c6cda4dc60177-privatekey.p12");GoogleCredentialcredential=newGoogleCredential.Builder().setTransport(HTTP_TRANSPORT).setJsonFactory(JSON_FACTORY).setServiceAccountId("xxx@d

java - 在 Map 中查找最小值的有效方法

我试图在如下所示的Map中找到具有最小值的key。MapfreeMap=newTreeMap();NodeminNode=null;for(Map.Entryentry:freeMap.entrySet()){if(minNode==null){minNode=entry.getKey();}else{if(entry.getValue()首先,有没有比使用foreach循环更直接地找到具有最小value的key的方法。其次,您能否建议一些可用于存储Node对象和关联的Integer值的替代数据结构方法,这样我就可以获取entry在恒定时间O(1)中具有最小值。

Java 8 Stream map 调用字符串与组合成一个

这个问题在这里已经有了答案:Usingmultiplemapfunctionsvs.ablockstatementinamapinajavastream(2个答案)关闭2年前。使用Java8StreamAPI时,将多个映射调用合并为一个调用是否有好处,还是不会真正影响性能?例如:stream.map(SomeClass::operation1).map(SomeClass::operation2);对比stream.map(o->o.operation1().operation2());

java - 在分组依据中使用自定义 map 供应商时出现 ClassCastException

当我在做一些小的编程练习时,我偶然发现了一个ClassCastException。作为背景,我给出了一个简化版本的练习来演示问题:GivenastringwhichcontainsonlythecharactersAorBcomputeamapwiththecharactersaskeysandthenumberofoccurrencesasvalues.Additionallythemapshouldalwayscontainbothcharactersaskey(withvaluezeroifacharacterismissingintheinputstring).例子:"A"=>

java - 有效地迭代多个 Java Map 键集的联合

在我的一个Java6项目中,我有一个LinkedHashMap数组实例作为方法的输入,该方法必须遍历所有键(即通过所有映射的键集的并集)并使用关联的值。并非所有键都存在于所有映射中,并且该方法不应多次遍历每个键或更改输入映射。我目前的实现是这样的:Setkeyset=newHashSet();for(Mapmap:input){for(Objectkey:map.keySet()){if(keyset.add(key)){...}}}HashSet实例确保不会对任何键进行多次操作。不幸的是,这部分代码在性能方面相当关键,因为它被非常调用。事实上,根据分析器,超过10%的CPU时间花在了

java - 我应该为我的 2D 滚动 map 使用什么缓冲策略?

所以,我正在用Java创建一个2dtop-down游戏。我正在按照Java2D:HardwareAccelerating-Part2-BufferStrategies的说明进行操作利用硬件加速。基本上,我的想法是:我希望能够轻松地向map添加更多部分。所以我宁愿不走我看过的一些教程中建议的路线(每个map图block都有一个周围图block的邻接列表;从中心图block开始,用广度优先搜索填充屏幕)。相反,我的想法是拥有屏幕大小的图block集合(为简单起见,假设为32x32),并且这些屏幕“block”中的每一个都将有一个引用每个相邻集合的列表。然后,我将为当前屏幕和相邻的8个屏幕创

java - 为什么 Map.containsKey() 采用 Object 参数而不是特殊类型?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:WhatarethereasonswhyMap.get(Objectkey)isnot(fully)genericJavaGenerics:WhyDoesMap.get()IgnoreType?JavaMap接口(interface)声明如下:InterfaceMap它有这样一个方法:booleancontainsKey(Objectkey)为什么不呢booleancontainsKey(Kkey)?相反,List接口(interface)有add方法,该方法采用泛型参数而不是Object:booleanad

java - LibGDX:如何在等距平铺 map 上制作动画?

我在使用LibGDX和平铺map时遇到了一些问题。我来自CoronaSDK(Lua),我使用过Lime(第三方库来处理tmxmap),现在我切换到LibGDX并遵循了这个最近的功能:GraphicsTileMaps我能够使用IsometricTiledMapRenderer作为渲染器并使用OrthographicCamera来显示map(所有工作都按照wiki页面中的描述)从Assets加载等距map。我还能够以编程方式在map层上填充一些图block,但是当我尝试使用AnimatedTiledMapTile时,我的问题就开始了:map=newTmxMapLoader().load(.

java - Google App Engine Blobstore 和 ReSTLet - "Must be called from a blob upload callback request"

错误Causedby:java.lang.IllegalStateException:Mustbecalledfromablobuploadcallbackrequest.atcom.google.appengine.api.blobstore.BlobstoreServiceImpl.getUploads(BlobstoreServiceImpl.java:169)代码publicclassUserUploadProfilePictureResourceextendsServerResource{@PostpublicvoidhandleBlobstoreUpload(Represe