在我的c#windows应用程序中,每当我在visualstudio2008中打开我的解决方案时,“MyApplication.vshost.exe”总是在窗口任务管理器-->进程选项卡中可见。当我试图杀死它时,它再次出现在“进程”选项卡上。我没有得到vshost.exe创建的内容?为什么它没有从任务管理器中删除?我们如何删除它? 最佳答案 VS2005引入了vshost.exe功能。它的主要目的是使调试启动更快-基本上已经有一个框架正在运行的进程,只要您希望它就可以加载您的应用程序。参见thisMSDNarticle和thisbl
我已经为.NETFramework4、Silverlight4和5以及WindowsPhone7.5和8安装了NuGetPackageAsync。Version1.0.16我使用的是Microsoft.NET4.0,但由于虚拟主机包限制,我无法升级。(可悲!)我的测试代码:(我正在执行LinqtoSQL查询代替Thread.Sleep)publicclassSearch{publicasyncTask>GetResults(stringSearchString){awaitSystem.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(()=>Thread.S
当通过Selenium和c#使用Googlechrome时,如何禁用它?我已经尝试了6种方法,但都没有奏效。我什至在this上尝试过答案StackOverflow问题,但我认为其中的信息已过时。Chrome驱动程序:V2.2Chrome版本:V29.0.1547.66mSelenium:V2.35我所做的所有尝试都没有导致异常,它们运行正常但仍然显示图像:尝试1:ChromeOptionsco=newChromeOptions();co.AddArgument("--disable-images");IWebDriverdriver=newChromeDriver(co);尝试2:De
我已经使用C#创建了console应用程序。这将从本地驱动器上传视频到youtube。我使用thislink在googleapi中创建了新应用程序.我还使用nuget安装了所有必需的packages。当我运行我的应用程序时,出现“拒绝访问”错误,我找不到问题所在。我在TaskRun()方法中遇到错误。usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Reflection;usingSystem.Threading;usingSystem.Threading.Tasks;usingGoogle.Apis.Auth.OAuth2;usingGoogle.Apis
我参与构建了一个内部使用的应用程序,用户可以通过该应用程序上传文件,并将其存储在Google云端硬盘中。由于建议不要将服务帐户用作文件所有者,我希望代表公司系统管理员有权访问的指定用户帐户上传应用程序。我已经创建了应用程序以及一个服务帐户。为服务帐户创建了两个key,因为我已尝试使用JSON和PKCS12格式来实现此目的:我已经下载了OAuth2.0客户端ID详细信息,还有服务帐户key的.json和.p12文件(按上面显示的顺序):我让我的系统管理员按照此处详述的步骤将DriveAPI访问权限委托(delegate)给服务帐户:https://developers.google.co
我希望能够从F#使用C#库。大多数情况下,这非常简单。但是,如果我尝试调用返回Task的函数我无法获得返回值。所以,我有具有以下定义的C#方法:publicasyncTaskReadEventAsync(stringstreamName,intposition)whereTEvent:class我正在尝试使用F#中的这个方法,如下所示:letreadEventFromEventStore(eventStore:IEventStoreRepository)(streamName:string)(position:int)=async{returneventStore.ReadEventA
如果我有一个普通的方法,我想使其异步:publicintFoo(){}我会这样做:publicTaskFooAsync(){returnTask.Run(()=>Foo());}我为什么要这样做:publicasyncTaskFooAsync(){returnawaitTask.Run(()=>Foo());}我打算使用它的方式是:FooAsync().ContinueWith((res)=>{});我希望该方法不间断地运行,但我希望触发回调之类的东西,因此ContinueWith。但是对于第二个版本,使用它有什么意义吗? 最佳答案
我正在考虑在具有事件驱动逻辑的MMO游戏服务器中使用C#async\await。让我们假设有数千个实体在已知持续时间内做一些工作。所以我想为我的每个游戏对象调用Time.Delay()。(这是与普通无限循环相反的方法,每个游戏对象都有一些Update()调用。)有人知道Task.Delay()是如何实现的吗?它使用定时器吗?系统资源占用大吗?是否可以同时生成数千个Task.Delay()调用? 最佳答案 Task.Delay实现如下:publicstaticTaskDelay(intmillisecondsDelay,Cancell
我在网上搜索过很多关于Task.Run和awaitasync的问题,但是有一个具体的使用场景我不太明白其中的区别。我相信场景非常简单。awaitTask.Run(()=>LongProcess());对比awaitLongProcess());LongProcess是一个异步方法,其中包含一些异步调用,例如使用awaitExecuteReaderAsync()调用db。问题:在这个场景下两者有什么区别吗?感谢任何帮助或输入,谢谢! 最佳答案 Task.Run可以将要处理的操作发布到不同的线程。这是唯一的区别。这可能有用-例如,如果L
任务并行库和await、async有什么区别。引入await和async的必要性是什么?我看到TPL是C#4.0的一部分,await/async是C#5.0的一部分,但除此之外,基本区别是什么。引入这个新关键字的必要性是什么? 最佳答案 任务并行库是为parallelprogramming设计的-当您有很多工作要做并且想在多个线程之间拆分这些工作以便您可以使用所有CPU内核时。TPL最适合CPU密集型工作。Async和await适用于asynchronousprogramming-当你有一个操作(或多个操作)将在未来完成,而你想同时