我正在尝试在使用appengine时创建端点测试。不幸的是,由于在创建测试*Request结构时使用的url中缺少模式(和主机),测试一直失败。运行应用引擎测试时,会为在半随机端口号上运行的特定测试生成一个服务器,这使得似乎无法定义完整的url来执行测试。像这样运行测试的officialdocs非常稀疏,只给出了一半的例子,所以我一直在摸索如何让它发挥作用。这是我从代码片段中标记的行得到的错误错误:收到意外错误“发布/auth:不支持的协议(protocol)方案\”\“”测试代码funcTestEndpoints_Auth(t*testing.T){//inputdataaccoun
在命令行构建没有问题:Darians-MacBook-Pro:gdrivewebdarianhickman$gobuildhelloworld/hello.goDarians-MacBook-Pro:gdrivewebdarianhickman$本地主机错误:8080/TheGoapplicationcouldnotbebuilt.(Executedcommand:/Users/darianhickman/go_appengine/goroot/bin/go-app-builder-app_base/Users/darianhickman/gowork/src/bitbucket.or
我有一个表示购买的结构:typePurchasestruct{idint64UserIdint64CreatedAttime.Time}现在我收集了这些购买的东西。在UI方面,我这样做:获取当前日期,并显示最近2周的日期。如果购买在某个日期内,则显示它。所以它看起来像:SundayMay29th-date/timestamppurchaseid,amount,etc.-date/timestamppurchaseid,amount,etc.SaturdayMay28th-date/timestamppurchaseid,amount,etc.FridayMay27th....(past
我正在尝试对json对象运行一些测试。目前我有一个函数来比较json字符串并在它们不匹配时输出错误消息:funcassertJsonEqual(expected,actualstring)bool{actualStruct:=make(map[string]interface{})expectedStruct:=make(map[string]interface{})json.Unmarshal([]byte(expected),&expectedStruct)json.Unmarshal([]byte(actual),&actualStruct)if!reflect.DeepEqua
我想从我的GAE应用程序连接到我的GoogleCloudMySQL实例。我正在使用github.com/go-sql-driver/mysql驱动程序并且我遵循了tutorial中指定的步骤.显然我可以无误地连接到数据库,但是当我想发出请求时,我得到了driver:badconnection和packets.go:33:unexpectedEOF。我授权我的本地IP地址和GAE应用程序访问我的数据库,我可以毫无问题地从我的本地机器和mysql客户端连接到它。我已经尝试在标准环境中设置我的应用程序并遵循建议here但它也没有用。这是我连接到数据库的Go代码:host:=os.Getenv
我正在尝试设置链码环境并开始学习开发链码,我遵循了设置步骤here并测试了我提到的设置环境here当我尝试将Hyperledgershim添加到我的环境时(如here所述),我收到以下错误:packagegoogle/protobuf:无法识别的导入路径“google/protobuf”我已经安装了protobuf。protoc--version命令给我libprotoc2.6.1作为输出。谁能告诉我哪里出错了。 最佳答案 建立开发环境的说明cited在最初的问题中很清楚Go1.6或更高版本是prerequisite.根据上面的@j
这个问题在这里已经有了答案:Cannotassigntopairinamap(3个答案)关闭6年前。我想在Go中创建一个map[string][2]int。我试过this在Playground,但我遇到了错误。我该如何解决这个问题?fmt.Println("Hello,playground")m:=make(map[string][2]int)m["hi"]={2,3}m["heello"][1]=1m["hi"][0]=m["hi"][0]+1m["h"][1]=m["h"][1]+1fmt.Println(m)
我需要通过持久网络连接同步2个程序(客户端和服务器)的内部状态。第一个想法是为此实现一个自定义协议(protocol),您是否可以想到任何替代方案?有哪些图书馆可以在此过程中提供帮助?内部状态由很多maps和slice组成,当slice/map内部的某些结构发生变化时,可以将其作为一个整体传递 最佳答案 packageencoding/gob可能对golang有帮助 关于networking-Golang数组和map通过网络同步,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我对Go中的所有不同类型感到非常困惑,但我有一个严格定义的结构“VMR”,我正在尝试将数据转换为它。我正在查询CouchDB(使用GoSDK),然后尝试将返回的数据断言到我的结构中。当然,这是行不通的,它引发了panic。我在黑暗中拍摄,试图找出我做错了什么。这是我的函数/结构:typeVMRstruct{Namestring`json:"name,omitempty"`InUsebool`json:"inuse"`Descriptionstring`json:"description,omitempty"`Viewstring`json:"view,omitempty"`Themes
我在我的gorillasession中创建了一个用户条目session.Values["ub"]=ub然而,当我提取时,提取的接口(interface)正在获取值,但是当我将数据类型断言到我的用户结构时,它显示为空。我不明白这背后的原因,因为当我用其他结构运行相同的代码时,它工作正常。可能是什么原因以及如何解决这个问题。val:=session.Values["ub"]varub=&UserBasic{}varokboolifval!=""{//typeassertion//varuserBasic=&auth.UserBasic{}ub,ok=val.(*UserBasic)if!o