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google-app-engine - 在 App Engine 上使用 pem 文件的安全方式

我想实现一个将签名URL返回给客户端的服务我使用此代码作为引用signing-code-go.我想上传文件,因为使用app.yaml将它提供给应用程序,只是类似的东西。-url:/filesstatic_dir:files在服务器内使用pem文件的最佳和安全方式是什么? 最佳答案 “静态文件”提供给用户,作为https://cloud.google.com/appengine/docs/go/config/appconfig#Go_app_yaml_Static_file_handlers说清楚了。引用此URL:Ifyouhaved

google-app-engine - Go GAE 应用程序在本地工作,部署后我得到 404/nothing

我正在处理PartyCon的服务器端部分项目。它是在GoogleAppEngine平台上用Golang编写的。我刚刚实现了一些在本地完美运行的新功能。但是,部署时,我无法丰富console.go脚本。这是我的app.yaml配置(抱歉,这是stackoverflow显示yaml文件的方式):application:party-serversideversion:alpha-1runtime:goapi_version:go1handlers:#handlersforapi-url:/api/.*script:api/api.go#handlersforconsoleandwebpage

google-app-engine - App Engine 数据存储区 : How to set multiple values on a property using golang?

我正在尝试使用Golang为Google数据存储中的单个属性保存多个值。我有一片int64,我希望能够存储和检索它。从文档中我可以看到通过实现PropertyLoadSaver{}接口(interface)支持这一点。但我似乎无法想出正确的实现方式。本质上,这就是我想要完成的:typePoststruct{TitlestringUpVotes[]int64`json:"-"xml:"-"datastore:",multiple"`DownVotes[]int64`json:"-"xml:"-"datastore:",multiple"`}c:=appengine.NewContext(

go - 尝试将 xml.Unmarshal 构造为类型为 map[string]interface{} 的字段时出错

问题是xml.Unmarshal的字段类型为map[string]interface{}的结构将失败并出现错误:unknowntypemap[string]interface{}{XMLName:{Space:Local:myStruct}Name:testMeta:map[]}由于类型为map[string]interface{}的Meta字段是我所能定义的,因此必须动态解码其中的内容。packagemainimport("encoding/xml""fmt")funcmain(){varmyStructMyStruct//metaisasfarasweknow,insidemeta

google-app-engine - os.Open 在 AppEngine 上使用 Go

我最近开始尝试使用AppEngine,但在打开文件时遇到问题。这是我正在使用的代码:if_,err:=os.Open("/pizza.webp");err!=nil{printError(err.Error())}这给了我错误:open/pizza.webp:operationnotpermitted我试过使用.png来代替,结果相同。我也尝试过不使用斜线和在斜线前加一个点,两者都导致错误nosuchfileordirectory所以我猜我的路径是正确的,但出于某种原因我不知道没有访问它的权限,也许我需要在app.yaml中写一些东西?现在app.yaml看起来像这样:applicat

go - 为什么 gorilla websocket 聊天示例没有发现必须使用 sync.RWMutex 来访问和编辑 map ?

在聊天示例中有一个名为hub.go的文件。https://github.com/gorilla/websocket/blob/master/examples/chat/hub.go我对该文件做了一些修改,它看起来像这样:typehubstruct{//Registeredconnections.connectionsmap[int64]*connectionsync.RWMutex//Inboundmessagesfromtheconnections.broadcastchan[]byte//Registerrequestsfromtheconnections.registerchan

google-app-engine - 如何在 App Engine 模块之间共享文件(HTML 模板)?

我正在使用GoogleAppEngine的Go运行时并且有两个模块。我想在他们之间共享HTML模板,但最好不要这样做。我的模块组织如下:src/github.com/myproject/moduleone/app.yamlsrc/github.com/myproject/moduleone/templates/base.htmlsrc/github.com/myproject/moduleone/templates/homeone.htmlsrc/github.com/myproject/moduletwo/app.yamlsrc/github.com/myproject/module

google-app-engine - 在 appengine 中使用 go 语言的 TTFB(延迟)太慢

我正在appengine中测试golang。但是react太慢了。我用chrome检查了一下,发现问题是“等待(TTFB)”源代码非常简单,官方示例(https://github.com/GoogleCloudPlatform/appengine-try-go)。怎么了?这正常吗? 最佳答案 本地测试性能与生产性能无关。您所看到的没有任何问题。通常第一个请求比后续请求慢,因为AppEngineSDK执行文件系统扫描、编译和首次加载以及执行应用程序代码的init()函数包。您看到的是1秒的Waiting(TTFB)时间,它代表Time

google-app-engine - Google App Engine 将内容类型更改为 text/html,即使它设置为 application/xml

这个问题有人问过before但这个答案适用于python应用程序。我想知道如何解决go应用程序的问题。我在GoogleAppEngine上部署了一个网络服务,供移动客户端使用。使用下面的函数,我以XML或JSON的形式发送响应(根据客户的要求)func(api*API)Respond(whttp.ResponseWriter,r*http.Request,bodyinterface{},statusint){varcontentTypestringvarcontent[]bytevarerrerrorifr.Header.Get("Accept")=="application/xml"

struct - 在此上下文中, "make"函数对 map 做了什么

我是Go的新手,几天前一直在寻找有关表单的教程,现在我对自己有了更多的了解,我正在尝试创建我自己的错误处理程序,我可以将其与我的所有结构一起使用,有点像一个抽象类,但是我从教程中得到的例子让我有点难过。这是我用来测试make功能的小例子。我有点通过修补弄明白了,但我不明白它实际上在做什么,以及为什么它是必要的。typeErrorHandlerstruct{Errorsmap[string]string}typeFormstruct{ErrorHandler}funcmain(){form:=&Form{}iftrue{fmt.Printf("%p\n",&form.Errors)}el