我正在使用GorillaXMLRPC.根据示例,func(h*HelloService)Say(r*http.Request,args*struct{Whostring},reply*struct{Messagestring})error{reply.Message="Hello,"+args.Who+"!"returnnil}和RPC.RegisterService(new(HelloService),"")给我一个服务HelloService.Say()。我想要helloService.say()。我能够通过将注册函数修改为RPC.RegisterService(new(Hello
我有一个小型服务器,我希望该服务器使用gorilla/mux包监听我的自定义域sftablet.dev。代码如下:packagemainimport("fmt""net/http""github.com/gorilla/mux")funcmain(){r:=mux.NewRouter()r.Host("sftablet.dev")r.HandleFunc("/",HomeHandler)r.HandleFunc("/products",ProductsHandler)http.ListenAndServe(":8080",r)}funcHomeHandler(whttp.Respons
在聊天示例中有一个名为hub.go的文件。https://github.com/gorilla/websocket/blob/master/examples/chat/hub.go我对该文件做了一些修改,它看起来像这样:typehubstruct{//Registeredconnections.connectionsmap[int64]*connectionsync.RWMutex//Inboundmessagesfromtheconnections.broadcastchan[]byte//Registerrequestsfromtheconnections.registerchan
我正在尝试使用Gorillamux路由器来处理响应URL中有限字符串列表的路径。我正在开发的服务将从调用者那里获取文件,并通过“适配器”将它们传送到S3或OneDrive,具体取决于URL中指定的“适配器”。我还需要一个名为“schema”的变量,我现在只提到它是因为接下来会很奇怪。我的测试如下({schema}将设置为“test”):router.HandleFunc("/{adapter:(s3|onedrive)}/{schema:[a-z]+}/check",func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){w.Write([]byte(fmt
在我看过的大多数文档中,gorillamux都被建议像这样使用...funcmain(){m:=mux.Router()m.HandleFunc("/",FuncNameOrDef)http.ListenAndServe(":8080",m)}这很好,但它给我留下了一个问题,因为据我所知,为了测试,我需要重新声明mux和路由,除非我在像这样的函数之外声明mux和路由。.var(m=mux.Router()_=m.HandleFunc("/",FuncNameOrDef))然后在我的测试中这样做...funcTestSomeView(t*testing.T){ts:=httptest.N
我在文件夹/html中有一些html文件(例如main.html、page1.html、page2.html等)。然后我使用下一个Go代码服务它r:=mux.NewRouter()r.PathPrefix("/").Handler(http.StripPrefix("/",http.FileServer(http.Dir(htmlDir))))所以如果我打开地址http://127.0.0.1/page1.html,然后将显示page1.html(这是我需要的)。但是我也想绑定(bind)地址http://127.0.0.1/到main.html。我该怎么做?我可以将main.html
我创建了一个简单的websocket来发布JSON流。我大部分时间都工作正常,除了少数情况,我认为在循环遍历客户端向它们发送消息时,它卡在异常断开连接的客户端上。我可以在此代码中添加什么措施来缓解它?Client.goimport("github.com/gorilla/websocket")typeclientstruct{socket*websocket.Connsendchan*Message}func(c*client)read(){deferc.socket.Close()for{_,_,err:=c.socket.ReadMessage()iferr!=nil{log.In
我有一个使用gorilla/websocket的websocket服务器。我有一种情况,我只是将消息写入一组websockets。当我在浏览器端关闭websocket时,我的自定义CloseHandler永远不会被调用。但是,添加无限期调用ReadMessage的goroutine(直到出现某些错误)会导致调用CloseHandler。基本思路如下:在一个goroutine中,我运行这样的东西:for{forclient:=rangeclients{client.stream和其他代码,在单独的goroutine中调用,每个客户端一个:go(func(){//IfIcallwsock.
我正在用以下结构在golang中编写restapi处理程序类:typeControllerstruct{dbdaos.IUserDB}funcNewController(dbdaos.IUserDB)*Controller{return&Controller{db:db}}func(c*Controller)Test(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){fmt.Fprintf(w,"WelcometotheHomePage!")}func(c*Controller)RegisterRoutes(r*mux.Router){r.HandleFunc(
我正在用Go编写一个websocket服务器,用于向客户端广播消息。我在每次发送时都使用SetWriteDeadline,这样广播循环就不会卡住。我的问题是:如何解释来自SetWriteDeadline的错误?特别是,我是否应该假设该特定客户端有问题并取消注册?还是恰好在此客户端上触发了服务器端问题?经过研究SetWriteDeadline,我发现deadline是将消息放到TCP栈服务端,不是客户端接收消息。所以也许更好的表达我的问题的方式是:每个websocket客户端是否有一个单独的TCP堆栈(也许这是具有大小WriteBufferSize的东西),或者这个缓冲区是否在客户端之间