草庐IT

goroutine-safe

全部标签

go - 在多个goroutine之间共享的Golang结构中,非共享成员是否需要互斥保护?

我有一个在多个goroutine之间共享的Golang结构。对于结构成员的并发访问,有互斥量sync.RWMutex。对于单个goroutine访问的struct成员,是否需要互斥保护?例如,在下面的代码中,一个单独的writergoroutine访问成员shared.exclusiveCounter,没有任何锁保护。这是正确的/安全的吗?或者是否需要互斥锁,因为整个结构由多个goroutines通过共享指针访问?packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){s:=&shared{mutex:&sync.RWMutex{}}readerD

go - 在多个goroutine之间共享的Golang结构中,非共享成员是否需要互斥保护?

我有一个在多个goroutine之间共享的Golang结构。对于结构成员的并发访问,有互斥量sync.RWMutex。对于单个goroutine访问的struct成员,是否需要互斥保护?例如,在下面的代码中,一个单独的writergoroutine访问成员shared.exclusiveCounter,没有任何锁保护。这是正确的/安全的吗?或者是否需要互斥锁,因为整个结构由多个goroutines通过共享指针访问?packagemainimport("fmt""sync""time")funcmain(){s:=&shared{mutex:&sync.RWMutex{}}readerD

goroutines 总是执行 "last in first out"

为了学习更多关于Go的知识,我一直在玩goroutines,并且注意到了一些东西-但我不确定我到底看到了什么,希望有人能够解释以下行为。以下代码完全符合您的预期:packagemainimport("fmt")typeTeststruct{meint}typeTests[]Testfunc(test*Test)show(){fmt.Println(test.me)}funcmain(){vartestsTestsfori:=0;i并按顺序打印0-9。现在,当代码如下所示更改时,它总是首先返回最后一个-不管我使用哪个数字:packagemainimport("fmt""sync")typ

goroutines 总是执行 "last in first out"

为了学习更多关于Go的知识,我一直在玩goroutines,并且注意到了一些东西-但我不确定我到底看到了什么,希望有人能够解释以下行为。以下代码完全符合您的预期:packagemainimport("fmt")typeTeststruct{meint}typeTests[]Testfunc(test*Test)show(){fmt.Println(test.me)}funcmain(){vartestsTestsfori:=0;i并按顺序打印0-9。现在,当代码如下所示更改时,它总是首先返回最后一个-不管我使用哪个数字:packagemainimport("fmt""sync")typ

concurrency - 打印到标准输出会导致阻塞的 goroutine 运行?

作为一个愚蠢的基本线程练习,我一直在尝试实现sleepingbarberproblem在戈朗。有了channel,这应该很容易,但我遇到了一个heisenbug。也就是说,当我尝试对其进行诊断时,问题就消失了!请考虑以下事项。main()函数将整数(或“客户”)推送到shopchannel。barber()读取shopchannel来剪“顾客”的头发。如果我将fmt.Print语句插入到customer()函数中,程序将按预期运行。否则,barber()永远不会剪任何人的头发。packagemainimport"fmt"funccustomer(idint,shopchan知道发生了什

concurrency - 打印到标准输出会导致阻塞的 goroutine 运行?

作为一个愚蠢的基本线程练习,我一直在尝试实现sleepingbarberproblem在戈朗。有了channel,这应该很容易,但我遇到了一个heisenbug。也就是说,当我尝试对其进行诊断时,问题就消失了!请考虑以下事项。main()函数将整数(或“客户”)推送到shopchannel。barber()读取shopchannel来剪“顾客”的头发。如果我将fmt.Print语句插入到customer()函数中,程序将按预期运行。否则,barber()永远不会剪任何人的头发。packagemainimport"fmt"funccustomer(idint,shopchan知道发生了什

go - 使用golang的goroutine如何实现计数器?

我正在尝试制作一个具有推送和弹出功能的队列结构。我需要使用10个线程推送和另外10个线程弹出数据,就像我在下面的代码中所做的那样。问题:我需要打印出我插入/弹出了多少,但我不知道该怎么做。有什么方法可以加速我的代码吗?代码对我来说太慢了。packagemainimport("runtime""time")const(DATA_SIZE_PER_THREAD=10000000)typeQueuestruct{recordsstring}func(selfQueue)push(recordchaninterface{}){//needpushcounterrecord

go - 使用golang的goroutine如何实现计数器?

我正在尝试制作一个具有推送和弹出功能的队列结构。我需要使用10个线程推送和另外10个线程弹出数据,就像我在下面的代码中所做的那样。问题:我需要打印出我插入/弹出了多少,但我不知道该怎么做。有什么方法可以加速我的代码吗?代码对我来说太慢了。packagemainimport("runtime""time")const(DATA_SIZE_PER_THREAD=10000000)typeQueuestruct{recordsstring}func(selfQueue)push(recordchaninterface{}){//needpushcounterrecord

multithreading - 从不同的 goroutines 进行昂贵的系统调用是否有意义?

如果应用程序使用多个文件描述符执行一些繁重的工作(例如,打开-写入数据-同步-关闭),Go运行时实际上发生了什么?它是否会在发生昂贵的系统调用(如syscall.Fsync)时阻塞所有goroutines?或者只有调用goroutine被阻塞而其他goroutine仍在运行?那么编写具有多个执行大量用户空间-内核空间上下文切换的worker的程序是否有意义?对磁盘输入使用多线程模式是否有意义?packagemainimport("log""os""sync")vardata=[]byte("somebigdata")funcworker(filenamechanchanstring,w

multithreading - 从不同的 goroutines 进行昂贵的系统调用是否有意义?

如果应用程序使用多个文件描述符执行一些繁重的工作(例如,打开-写入数据-同步-关闭),Go运行时实际上发生了什么?它是否会在发生昂贵的系统调用(如syscall.Fsync)时阻塞所有goroutines?或者只有调用goroutine被阻塞而其他goroutine仍在运行?那么编写具有多个执行大量用户空间-内核空间上下文切换的worker的程序是否有意义?对磁盘输入使用多线程模式是否有意义?packagemainimport("log""os""sync")vardata=[]byte("somebigdata")funcworker(filenamechanchanstring,w