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c# - Lock vs. ToArray for thread safe foreach access of List collection

我有一个List集合,我想在多线程应用程序中对其进行迭代。我每次迭代它时都需要保护它,因为它可能会被更改,而且我不希望在执行foreach时出现“集合已修改”异常。正确的做法是什么?每次访问或循环时都使用锁。我非常害怕死锁。也许我只是对使用lock偏执,不应该。如果我走这条路以避免死锁,我需要知道什么?锁是否相当有效?每次执行foreach时,都使用List.ToArray()复制到一个数组。这会导致性能下降,但很容易做到。我担心内存抖动以及复制它的时间。只是显得过分。使用ToArray是线程安全的吗?不要使用foreach,而是使用for循环。每次执行此操作时我不需要进行长度检查以确

c# - "type-safe"和 "strongly typed"是同一个意思吗?

“类型安全”和“强类型”是同一回事吗? 最佳答案 不,不一定-虽然这取决于您对术语的定义,并且没有非常明确和广泛接受的定义。例如,动态编程语言通常是类型安全的,但不是强类型的。换句话说,没有编译时类型信息来确定您可以对类型做什么和不能做什么,但在执行时,运行时会确保您不会将一种类型当作另一种类型来使用。例如,在C#4.0中,您可以:dynamicfoo="hello";dynamiclength=foo.Length;//UsesString.Lengthatexecutiontimefoo=newint[]{10,20,30};l

javascript - 为什么 Number.MAX_SAFE_INTEGER 是 9,007,199,254,740,991 而不是 9,007,199,254,740,992?

ECMAScript6的Number.MAX_SAFE_INTEGER应该表示JavaScript在出现浮点精度问题之前可以存储的最大数值。但是,要求添加到此值的数字1也必须可以表示为Number。Number.MAX_SAFE_INTEGERNOTEThevalueofNumber.MAX_SAFE_INTEGERisthelargestintegernsuchthatnandn+1arebothexactlyrepresentableasaNumbervalue.ThevalueofNumber.MAX_SAFE_INTEGERis9007199254740991(2^53−1).

go - fatal error : all goroutines are asleep - deadlock

我有以下Go代码packagemainimport("fmt""math/rand")const(ROCKint=iotaPAPERSCISSORS)typeChoicestruct{Whoint//0you1youropponentGuessint}//Winreturnstrueifyouwin.funcWin(you,heint)bool{...}funcOpponent(guesschanChoice,pleasechanstruct{}){fori:=0;i当我运行这段代码时,我收到错误fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!。但

go - 具有多个 channel 的多个 goroutine 的死锁

我正在开发一个示例程序,使用具有多个channel的goroutine打印1到100之间的奇数之和和偶数之和。你可以找到我的代码here输出sumofevennumber=2550sumofoddnumber=2500fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[chanreceive]:main.print(0x434100,0x11db7c)/tmp/sandbox052575152/main.go:18+0xc0main.main()/tmp/sandbox052575152/main.go:14+0x120该代码有效

file - 戈兰 : Getting "fatal error: all goroutines are asleep - deadlock" on waitGroup. 等待()

我正在尝试编写一个代码,它对文件进行并发读取并将内容发布到一个channel。Here是我的代码的链接,代码:funcmain(){bufferSize:=int64(10)f,err:=os.Open("tags-c.csv")iferr!=nil{panic(err)}fileinfo,err:=f.Stat()iferr!=nil{fmt.Println(err)return}filesize:=int64(fileinfo.Size())fmt.Println(filesize)routines:=filesize/bufferSizeifremainder:=filesize

go - 为什么所有的 goroutines 都在 sleep ?

代码如下;packagemainimport"fmt"funcmain(){func1(1)}funcfunc1(nint){ch:=make(chanint)ch当我尝试执行这段代码时,它会抛出以下错误;fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[chansend]:main.func1(0x1,0x432070)/tmp/sandbox451742015/main.go:11+0x60main.main()/tmp/sandbox451742015/main.go:6+0x20 最佳答案

Goroutine 存储 channel 值没有死锁

此代码运行并结束时没有出现死锁错误。为什么?funcmain(){ch:=make(chanint)gofunc(){ch 最佳答案 无缓冲channel需要两个端点才能工作,所以让我们从正确的例子开始:packagemainfuncmain(){gofun2()这里fun2()发送两个值,main()接收两个值。您的示例代码只有一个端点,因此未正确构建channel,因此它是死锁,但是maingoroutines正常退出所以您看不到错误。这里,没有第二个终点,所以这是死锁:packagemainfuncmain(){varch=m

go - 写入具有多个 goroutine 的互斥映射是否比一个更快?为什么?

我有一个SyncMap定义如下:typeSyncMapstruct{sync.MutexMapmap[int]string}而且,现在我使用两种方式写入它,一种是goroutine,另一种是带互斥量的goroutine。代码如下:smap:=SyncMap{}smap.Map=make(map[int]string)t1:=time.Now()fori:=0;is2map:=SyncMap{}s2map.Map=make(map[int]string)t2:=time.Now()wg:=sync.WaitGroup{}wg.Add(2)gofunc(){deferwg.Done()fo

amazon-web-services - 使用 Goroutines 和 Channels 将多个文件并行上传到 Amazon S3

我正在尝试将目录上传到AmazonS3存储桶中。然而,上传目录的唯一方法是遍历目录内的所有文件,然后一个一个地上传。我正在使用Go遍历目录中的文件。但是,对于我遍历的每个文件,我想分拆一个上传文件的goroutine,而主线程遍历目录中的下一个元素并分拆另一个goroutine来上传相同的文件。关于如何使用Goroutines和Channels并行上传目录中的所有文件有什么想法吗?修改后的代码片段实现了一个goroutine和一个并行上传文件的channel。但我不确定这是否是正确的实现方式。funcuploadDirToS3(dirstring,svc*s3.S3){fileList