草庐IT

gplus-quickstart-csharp

全部标签

go - App Script Go Quickstart修改401错误

我正在GoandAppScript上试用本教程它工作得很好,但是当我修改代码以访问电子表格时,go部分不会执行脚本,但会出现401错误。这是我的go代码(基本上是教程中的代码,但更改了一些内容以使其在我的应用程序脚本上“工作”)http://pastebin.com/28S5tVY2我不知道我是否在为脚本创建凭据时犯了错误(我已经多次重做但没有成功),或者我是否在进行修改时遗漏了什么。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 按照@Mogsdad的建议,我研究了添加范围。在目标应用程序脚本上,单击文件>>项目属性>>范围以获取您需要添加的范围

go - 使用 Gmail API quickstart 多次授权

我正在使用Gmail的Quickstart应用程序从电子邮件帐户中提取标签,但我希望有一种方法可以更改代码,以便始终显示登录页面。有一次性授权,但是我想知道有没有办法每次启动app时提示授权。我一直在使用的代码可以在这里找到:https://developers.google.com/gmail/api/quickstart/go我还将在下面附上代码。任何帮助将不胜感激。packagemainimport("encoding/json""fmt""io/ioutil""log""net/http""os""golang.org/x/net/context""golang.org/x/o

c# - 是否有用于 Xml 的 Json2Csharp.com?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭2年前。Improvethisquestion我一直使用Json2Csharp.com。节省了我很多工作。是否有类似的XML工具?(比如Xml2Csharp.com)?

c# - 用 Mono 编译 csharp 项目

如何使用monomcs编译带有“MicrosoftVisualStudio解决方案文件,格式版本11.00”的CSharp项目?这是一个包含一堆目录的项目,每个目录都包含*.cs、*.csproj和*.csproj.vspscc文件。据我所知,这个项目的唯一开发平台是Windows,没有人尝试在Linux中编译它,尽管这个项目在Windows中编译时,在Linux中的单声道下成功运行。有什么想法吗? 最佳答案 Mono有自己的MSBuild版本,称为xbuild您可以使用它来构建.sln或.csproj文件。如果您需要直接使用Mon

c# - Microsoft.CSharp 库中的 BadImageFormat 异常

从8切换到Windows8.1后,我在运行C#应用程序时遇到了一些问题。问题是我从标题中得到了这个异常(exception),在线帮助不多。我试图找出问题所在,我的x64应用程序似乎正在尝试调用x86CSharp库。项目中的引用导致一个DLL文件,在调用带有/headers参数输出的x64dumpbin程序时:DumpoffileMicrosoft.CSharp.dllPEsignaturefoundFileType:DLLFILEHEADERVALUES14Cmachine(x86)3numberofsections4FFA5C64timedatestampMonJul0906:21

windows - 为什么我无法安装 quicklisp? ("Package QUICKLISP-QUICKSTART does not exist")

我已经安装了Emacs和SBCL,并且已经设置了环境变量。我还下载了quicklisp,但我无法使用它(我使用的是Windows8)。我加载它:c:\home>sbcl~~loadquicklisp.lisp然后,在我输入之后:*(quicklisp-quickstart:install)我收到以下模糊错误:debuggerinvokedonaSB-INT:SIMPLE-READER-PACKAGE-ERRORinthread#:PackageQUICKLISP-QUICKSTARTdoesnotexist.Stream:#TypeHELPfordebuggerhelp,or(SB-E

c# - Windows下如何在Mono上构建protobuf-csharp-port

我已阅读构建说明protobuf-csharp-port在Linux/Unix系统下使用Mono。我仍然无法让它工作,最终我会打开一个线程来询问为什么,但这不是这篇文章的问题。我正在使用Windows进行开发,并且我已经使用VS2010成功构建了protobuf-csharp-port。事实上,我需要使用从Unity3D内部生成的C#类,这需要使用Mono。我的机器上安装了Mono2.8。问题是:是否可以使用MonoDevelop在Windows中构建protobuf-csharp-port?我尝试简单地导入VS2010解决方案并使用Mono对其进行编译,但它不起作用。我该怎么做?编辑

c# - 从线程启动时模态弹出窗口失败——CSharp WPF

要批量上传多个文件,我有一段CSharpWPF代码,它生成线程以允许并行上传文件。如果上传发生错误,将使用MessageBox弹出一条消息。这很好用。但最近我们决定自定义MessageBox的外观。我发现当使用ShowDialog()打开我们新的自定义WPFMessageBox窗口时会抛出一个错误,提示无法启动GUI。这仅在派生线程中的代码尝试打开自定义消息窗口时发生——当从主线程打开自定义消息框时我没有看到问题。我的临时解决方法是捕获自定义对话框启动时发生的任何错误,并选择调用标准MessageBox.Show()来显示消息。行得通。我不确定为什么可以使用标准MessageBox.S

c# - 内存溢出 : Having an increasing number of Microsoft. CSharp.RuntimeBinder.Semantics

我们目前正在我们的应用程序中寻找一些内存泄漏,当执行一些操作(在我们的应用程序中加载和关闭一个项目)时,我们知道内存总是增加一点点。我们已经找到了很多,但现在,增加最多的10个类是(根据我们的工具ANTSMemoryProfiler8.2):Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.Semantics.SYMTBL+KeyMicrosoft.CSharp.RuntimeBinder.Semantics.LocalVariableSymbolMicrosoft.CSharp.RuntimeBinder.Semantics.CONSTVALMicrosoft.CShar

c# - 错误 : *. csproj 无法在 MonoDevelop 上导入 "$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targets"

因此,我在LinuxMint16上安装了MonoDevelopv5.7。我创建了带有默认代码的新C#ConsoleProjectusingSystem;namespaceLab1{classMainClass{publicstaticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("HelloWorld!");}}}并尝试构建它F7。之后出现错误:错误:/../../Lab1/Lab1/Lab1.csproj:/../../Lab1/Lab1/Lab1.csproj无法导入“$(MSBuildBinPath)\Microsoft.CSharp.targ