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Unity报错:Assembly-CSharp - 可用Assembly-CSharp.Player - 不可用(解决方案)

预览具体错误如上图所示。分析原因为游戏打包后没有提供给这行代码的依赖库,应该是在开发中不会运行出错,但到了玩家端就会出错,所以VS才报错。解决方案加上预处理指令就行了。#ifUNITY_EDITOR//刷新资源AssetDatabase.Refresh();#endif预处理指令的作用是区分使用场景,这里就不展开介绍,有兴趣的可以自己去搜搜看。结语这是我很久之前就遇到过的问题,当时百度搜了很久都没找到相应的解答,有可能是我找错了方向,也有可能是这个问题太基础了,没人有兴趣解答。这我正好最近发现了这个错误的解决办法,也是了掉困惑自己已久的问题。以前自己解决不了的问题,由现在拥有更多知识的自己轻松

(五)CSharp-类

一、类1、类的定义和类成员程序的数据和功能被组织为逻辑上相关的数据项和函数的封装集合,并称为类。类是一个能存储数据并执行代码的数据结构。它包含数据成员和函数成员。表-类成员的类型数据成员存储数据函数成员执行代码字段、常量方法、属性、构造函数、析构函数运算符、索引器、事件//显式和隐式字段初始化classMyClass{intF1;//初始化为0-值类型stringF2;//初始化为null-引用类型intF3=25;//初始化为25stringF4="abcd";//初始化为“abcd”}2、为数据分配内存类的实例是引用类型,所以需要使用new运算符实例化:new运算符为任意指定类型的实例分配

C#(csharp)这门语言的优势在哪?

确实有不少人因为unity入坑C#,unity刚开始使用的语言也有很多,比如Unity(一种Java的扩展)或者Boo(一种受Python启发的语言),但C#坚持至今甚至成为unity使用主流,C#当然有它的优点。​C#语言是由C/C++演变而来的,是微软推出的一种基于.NET框架的、面向对象的高级编程语言。以.NET框架类库作为基础,拥有类似VisualBasic的快速开发能力。简单易学,入门超快,减少了烦人的指针,有统一的操作符/修饰符/运算符,使用起来极其舒心。不仅如此,C#还有如下特点优势:C#的平台开发环境​C#实现了由不可管理环境向可管理环境的飞跃。在.NET的可管理平台环境中,C

【ChatGPT】LangChain 13分钟讲解 : 初学者快速入门教程 | LangChain Explained in 13 Minutes: QuickStart Tutorial for

LangChainExplainedin13Minutes|QuickStartTutorialforBeginnersLangChain:通过可组合性使用LLM构建应用程序BuildingapplicationswithLLMsthroughcomposabilityhttps://github.com/hwchase17/langchainDoc:https://python.langchain.com/en/latest/use_cases/chatbots.htmlhttps://python.langchain.com/en/latest/getting_started/gettin

docker - 如何使用 "Docker Quickstart Terminal"启动另一台 docker-machine?

在我的Mac上,当我通过运行“Docker快速启动终端”启动docker时,它将启动defaultdocker机器。我在dockerquickstart终端的start.sh中看到的是:#!/bin/bashVM=defaultDOCKER_MACHINE=/usr/local/bin/docker-machineVBOXMANAGE=/Applications/VirtualBox.app/Contents/MacOS/VBoxManageBLUE='\033[0;34m'GREEN='\033[0;32m'NC='\033[0m'...more如何在不修改此shell文件的情况下启

docker - 如何使用 "Docker Quickstart Terminal"启动另一台 docker-machine?

在我的Mac上,当我通过运行“Docker快速启动终端”启动docker时,它将启动defaultdocker机器。我在dockerquickstart终端的start.sh中看到的是:#!/bin/bashVM=defaultDOCKER_MACHINE=/usr/local/bin/docker-machineVBOXMANAGE=/Applications/VirtualBox.app/Contents/MacOS/VBoxManageBLUE='\033[0;34m'GREEN='\033[0;32m'NC='\033[0m'...more如何在不修改此shell文件的情况下启

python - Google API quickstart.py 错误 KeyError : '_module'

使用GmailAPI。我的客户端secret文件已下载并适用于Ruby。当我尝试quickstart.py(python)版本时,我得到了这个错误File"quickstart.py",line70,inmain()File"quickstart.py",line55,inmaincredentials=get_credentials()File"quickstart.py",line38,inget_credentialscredentials=store.get()File"/Library/Python/2.7/site-packages/oauth2client/client.

python - Google API quickstart.py 错误 KeyError : '_module'

使用GmailAPI。我的客户端secret文件已下载并适用于Ruby。当我尝试quickstart.py(python)版本时,我得到了这个错误File"quickstart.py",line70,inmain()File"quickstart.py",line55,inmaincredentials=get_credentials()File"quickstart.py",line38,inget_credentialscredentials=store.get()File"/Library/Python/2.7/site-packages/oauth2client/client.

ET介绍——CSharp协程

什么是协程说到协程,我们先了解什么是异步,异步简单说来就是,我要发起一个调用,但是这个被调用方(可能是其它线程,也可能是IO)出结果需要一段时间,我不想让这个调用阻塞住调用方的整个线程,因此传给被调用方一个回调函数,被调用方运行完成后回调这个回调函数就能通知调用方继续往下执行。举个例子:下面的代码,主线程一直循环,每循环一次sleep1毫秒,计数加一,每10000次打印一次。privatestaticvoidMain(){intloopCount=0;while(true){inttemp=watcherValue;Thread.Sleep(1);++loopCount;if(loopCoun

node.js - angular2 quickstart npm install 失败

当我尝试运行npminstall时出现以下错误。错误如下:npmERR!nodev0.12.12npmERR!npmv3.3.6npmERR!codeELIFECYCLEnpmERR!angular2-quickstart@1.0.0postinstall:`typingsinstall`npmERR!Exitstatus1npmERR!npmERR!Failedattheangular2-quickstart@1.0.0postinstallscript'typingsinstall'.npmERR!Thisismostlikelyaproblemwiththeangular2-qu