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Android Studio 2.3 Canary 在 'Launch Standalone SDK Manager' 中缺少 'SDK Manager' 选项

我无意中接受了androidstudio升级到2.3(canary)的建议,虽然我一直将它设置为检查开发者channel,而不是canary,不知何故被切换了。现在我的“SDK管理器”窗口中不再有“启动独立SDK管理器”选项。出于各种原因,我喜欢独立管理器,包括它建议需要下载和升级的内容。常规的sdk管理器列出了很多我认为我不需要的东西,比如“CMake”、“LLDB”、“Android的约束布局”、“ConstraintLayout的求解器”、“GooglePlayAPK扩展库”(“GooglePlayAPKExpansionLibraryrev3'已经安装,所以我还需要这个吗?),

安卓 : Window Manager : android view window leaked

这个问题在这里已经有了答案:Activityhasleakedwindowcom.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView@46029dd0thatwasoriginallyaddedhere(2个答案)关闭5个月前。在我解决了我的第一个问题之后,这个问题出现了:(请帮我解决它..03-0212:47:02.7859439-9439/com.ucu.ccs.classrecordE/WindowManager﹕android.view.WindowLeaked:Activitycom.ucu.ccs.classrecord.L

Android SDK 和 AVD Manager 安装

我是android开发的新手。尝试过几次为Eclipse下载AndroidSDK和ADT插件在AndroidSDK和AVD管理器中加载正常但不会加载任何可用的包。节目:-安卓存储库--“找到了一些包但不是兼容更新”在安装中它显示1.5到2.3SDK平台。如何让它们可用。感谢帮助。谢谢,亚历克斯 最佳答案 您可以使用以下步骤:1.window->2.customizeperspective->3.commandgroupavailabilitytab->4.onthecheckboxandroidSDKandAVDmanagerche

android - 在 android 中使用 Telephony Manager 查找 IMEI 号码

我是Android开发的新手。我想找到手机的IMEI号码并使用“android.telephony.TelephonyManager;”。TelephonyManagertelephonyManager=(TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);telephonyManager.getDeviceId();现在编译器说。上下文无法解析为变量。任何人都可以帮助我吗?我缺少哪一步我还在XML中包含了用户权限。 最佳答案 验证您的导入,您应该导入:andro

Android Force GPU Rendering 如何启用和禁用?

我正在构建一个需要在Canvas上进行大量绘图的应用程序。我注意到该应用程序在高分辨率设备(例如nexus7)中有点滞后。我看到开发者选项中有一个ForceGPU选项。启用ForceGPU后,我的应用程序运行绝对流畅。我读到这个强制GPU选项称为硬件加速,它仅适用于Android3.0及更高版本。我的应用面向Android2.3及更高版本。是否可以在任何Android3.0或更高版本的设备上以编程方式启用硬件加速(或强制GPU-无论魔法叫什么)?类似于:if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB){TurnOnHard

android - Samsung Smart Manager 报告应用程序运行缓慢但显示有关错误的信息

我有一个SamsungSmartManager提示的应用程序。它报告该应用程序导致设备运行缓慢,但随后引用了一周内的错误数量。目前尚不完全清楚这种情况下的“错误”实际上意味着崩溃,但我认为这可能是因为该设备可能安装了该应用程序的QA版本。我如何确定为什么智能管理器会显示关于我的应用程序的这条消息?如果只是错误/崩溃,为什么会报告导致应用运行缓慢?这是完整的消息:“此应用导致您的设备运行缓慢。要提高设备的性能,请关闭此应用的自动打开。1周内发生41次错误" 最佳答案 经过大量的搜索和调查,我想我已经弄明白了。请注意,这不是确定的,但这

Android:如何使用不支持 webGL 的 webview 排除设备,即在 gpu_blacklist 上

我有一个包含webview的应用程序,它在硬件加速不起作用的设备上运行非常糟糕,例如一些运行5.0.1的三星S4我从这里知道:SupportingWebGLonAndroid5'sWebView我可以使用Crosswalk并忽略gpu黑名单,这样它就能顺利运行。但是,这个库会导致应用程序出现其他问题,而且-黑名单是有原因的,对吧?我想做的是排除webgl因任何原因无法工作的设备。我看过这里:https://developer.android.com/google/play/filters.html但我不确定是否有办法指定这一点。 最佳答案

android - 那么如何通过终端打开Android SDK Manager呢?

这个问题在这里已经有了答案:AndroidSDKmanagerwon'topen(29个答案)关闭8年前。我已将CD放入终端的android工具目录中。我尝试输入“android”并按回车键,我也尝试输入“androidsdk”并按回车键,但sdk管理器不会出现。有什么解决方案或建议可以帮助我了解我做错了什么?

android - AVD "use host GPU"在测试应用程序时导致黑屏

我创建了一个phonegap2.7的新项目,并使用eclipse和android模拟器打开项目,使用“使用GPU选项”,这是屏幕截图如果不使用“使用GPU选项”,logo可以显示,但上层背景还是黑色。中间应该有一个闪烁的标志,背景是灰色的(没有黑色),有人知道这是什么问题吗?06-1402:02:54.799:E/GLUtils(2290):GLERROR-afterAttheendofblitTileFromQueue()()glError(0x501)06-1402:02:54.799:E/TransferQueue(2290):blitTileFromQueueERROR:fbo

android - 如何处理 GPU 的内存限制以在 GPU 上进行高分辨率图像处理?

我正在制作一个相机应用,这个应用会为用户提供一些滤镜。目前我的代码在NDK上并且工作正常,但是我想让它更快一点。看来GPU和openglEs2.0是可行的。我对GPU的唯一担心是它们的内存限制。由于现代相机拍摄5-10mp图像,而GPU内存限制远小于此。我想知道是否有办法解决该限制。在我看来,唯一合乎逻辑的选择是将图像分成更小的部分,然后在GPU上处理它们,最后将它们组合成最终图像。我的问题是,这种方法是否仍然对性能有好处,还有其他选择可以在移动GPU上处理高分辨率图像。编辑:我需要澄清一下,我想使用GPU进行图像处理,因此我的目标不是将结果渲染到屏幕上。我会将它渲染到另一个纹理并将其