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c# - "managed"代码到底是什么?

我编写C/C++代码已经将近20年了,我知道Perl、Python、PHP和一些Java,而且我正在自学JavaScript。但我从未做过任何.NET、VB或C#的东西。托管代码到底是什么意思?维基百科describesit就像Codethatexecutesunderthemanagementofavirtualmachine它特别指出Java(通常)是托管代码,所以为什么该术语似乎只适用于C#/.NET?您能否将C#编译成也包含VM的.exe,还是必须将其打包并提供给另一个.exe(一种java)?同理,.NET是语言还是框架,这里的“框架”到底是什么意思?好吧,这不仅仅是一个问题

c# - 为什么我在操作菜单上找不到 "Debug Managed Memory"?

为什么我在操作菜单上找不到“调试托管内存”,如这篇MSDN文章所述:Analyze.NETFrameworkmemoryissues?我的VisualStudio:它应该是什么样子: 最佳答案 在其中一个相关的articles,提到了两个要求(强调):BeforeIbegin,thereareafewthingstonoteaboutthe"DebugManagedMemory"featurediscussedinthispost:Theoptionwillonlybeavailablefromthedumpsummarypagei

c# - 为什么我在操作菜单上找不到 "Debug Managed Memory"?

为什么我在操作菜单上找不到“调试托管内存”,如这篇MSDN文章所述:Analyze.NETFrameworkmemoryissues?我的VisualStudio:它应该是什么样子: 最佳答案 在其中一个相关的articles,提到了两个要求(强调):BeforeIbegin,thereareafewthingstonoteaboutthe"DebugManagedMemory"featurediscussedinthispost:Theoptionwillonlybeavailablefromthedumpsummarypagei

warning: could not find UI helper ‘git-credential-manager-ui‘

可以先试试别人的教程 (58条消息)关于git凭证存储credentialhelper配置,解决(gitpull,push,fetch)remotenotfound的问题_DavidFFFFFF的博客-CSDN博客我是因为换了电脑,然后重新装的git环境,然后拉取的时候就一直提示我标题这个提示。然后我试了下这个文章中说,添加了凭证,但是还是不会弹出一样的提示。然后在输入 git-credential-manager--help的时候发现下面有提示命令参数,先是试了下git-credential-managerconfigure然后再用git-credential-managerget,这个时候

Unity新(Input System)老(Input Manager)输入系统代码对比

以下介绍都是基于Unity2022版本一、键盘操作当w键按下时//Oldif(Input.GetKeyDown(KeyCode.W))DoSomething();//Newif(Keyboard.current.wKey.wasPressedThisFrame)DoSomething();当w键抬起时//Oldif(Input.GetKeyUp(KeyCode.W))DoSomething();//New  if(Keyboard.current.wKey.wasReleasedThisFrame)DoSomething();当w键按着时//Oldif(Input.GetKey(KeyCode

selenium-manager(selenium驱动管理器)

关于selenium-manage众所周知,一直以来,selenium使用都需要两个重要的东西,浏览器及其对应的驱动,最开始需要用户手动下载并配置环境。但是浏览器频繁的更新,导致驱动版本也需要跟着更新,于是出现了三方的驱动管理如:java的WebDriverManager、python的webdriver-manager等,目前selenium官方已开发出了驱动管理工具selenium-manager,根据官方介绍,目前好像是内置于4.6版本selenium-manager官方介绍selenium4.6之前版本从以上图片中可以看出4.6之前的确没有根据官方文档介绍,可以在github仓里下载可

onnxruntime推理时切换CPU/GPU以及修改onnx输入输出为动态

前言onnx模型作为中间模型,相较于pytorch直接推理,是有加速度效果的,且推理代码简单,不需要load各种网络。最近某些项目因为显存不够,onnxruntime推理时切换CPU/GPU,实现某些模型在CPU上推理,某些在GPU上推理。查了一些别人的文章发现很多人都说onnxruntime推理没法像pytorch那样指定GPU,CPU,只能卸载一个GPU用CPU,卸载CPU用GPU。个人感觉不应该是这样的,点进去源码一看,明明有配置CPU,GPU的参数,而且很简单。这里把自己踩得一些坑给记录一些,分享给有需要的人。onnxruntimeCPU/GPU切换点进去源码之后看到有CUDAExec

深度学习跑模型,关于电脑出现GPU0和1?

不知道有没有小伙伴出现过这样的困扰?笔记本电脑打开任务管理器后,发现自己的游戏本明明是独立显卡,比如我的RTX4060,特别是在跑深度学习模型时,指定device为cuda:0,进程中显示独显GPU1没什么利用率,而核显一直在很高的利用?甚至代码还会报错,提示没有可用的CUDA?其实,笔记本电脑和台式机的工作模式不完全一样。台式机:是独立显卡加载完图像,直接送到显示器;而笔记本会是:独立显卡–>核显–>最后才会到显示器。那这样的话,你的爱机的性能当然受影响啦!我自己的拯救者Y9000P买回来就是觉得哪里不丝滑,原来问题就出在这里。在LEGIONZONE中开启独显直连功能后(每个品牌的不一样):

c# - .NET 中的 "managed"与 "unmanaged"资源是什么意思?

.NET中的托管资源和非托管资源是什么意思?它们是如何出现的? 最佳答案 术语“非托管资源”通常用于描述不直接受垃圾收集器控制的事物。例如,如果您打开与数据库服务器的连接,这将使用服务器上的资源(用于维护连接),并且如果提供程序未完全用托管代码编写,则可能使用客户端计算机上的其他非.net资源。这就是为什么对于数据库连接之类的东西,建议您这样编写代码:using(varconnection=newSqlConnection("connection_string_here")){//Codetouseconnectionhere}因为

c# - .NET 中的 "managed"与 "unmanaged"资源是什么意思?

.NET中的托管资源和非托管资源是什么意思?它们是如何出现的? 最佳答案 术语“非托管资源”通常用于描述不直接受垃圾收集器控制的事物。例如,如果您打开与数据库服务器的连接,这将使用服务器上的资源(用于维护连接),并且如果提供程序未完全用托管代码编写,则可能使用客户端计算机上的其他非.net资源。这就是为什么对于数据库连接之类的东西,建议您这样编写代码:using(varconnection=newSqlConnection("connection_string_here")){//Codetouseconnectionhere}因为