每次我尝试添加时,compile'com.soundcloud.android:android-crop:1.0.0@aar'我收到以下错误Error:Timeoutwaitingtolockbuildscriptclasscacheforbuildfile'C:\Users\DeUntouchable\AndroidStudioProjects\Yora\app\build.gradle'(C:\Users\DeUntouchable\.gradle\caches\2.2.1\scripts\build_3aewj3nvnlp7huq0b8xvs2ju1\ProjectScript\
我正在使用gradle构建我的android项目,但无法运行单个本地单元测试。我有几个测试类,其中一个是MockServerTest,我只想在这个类中运行测试方法。我尝试使用gradle-Dtest.single=MockServerTesttest但结果运行了我所有的测试,包括其他测试类中的测试。我也试过gradletest--testsMockServerTest但发生错误说Testfilteringisnotsupportedforgivenversionofjunit.Pleaseupgradejunitversiontoatleast4.6.但我在我的gradle文件中使用j
这是我的build.gradle文件:...dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])compile'com.android.support:appcompat-v7:22.0.0'compile'com.android.support:cardview-v7:21.0.+'...}在我添加之前:compile'com.android.support:design:22.2.0'现在,当我构建或重建我的项目时(我已经同步了几次gradle),我得到了这个错误:.../utils/CustomEditText.ja
我将部分代码和资源提取到IntellijIDEA14中的新本地模块中,因为它们的副本在多个项目中使用。我想将该模块用作我的gradle项目的支持模块。当项目不是基于gradle时,可以通过在“项目结构”中添加依赖项轻松地将模块添加到我的项目中。但是在gradle项目中是不行的。如何在gradle项目中使用本地模块的代码和资源?support模块应该怎么做和我的毕业项目?我已经阅读了gradle的用户指南,但仍然找不到解决方案。更新:下面是项目结构ExternalGradleproject--external_project----lib--------src--------build.
我正在使用AndroidStudio和Gradle构建Android应用程序。我想根据构建的类型(调试与发布)在Java代码中使用不同的字符串。执行此操作的最佳方法是什么?例如-如果我处于调试或发布阶段,我希望有不同的URL。另外,我想指定不同的GUID和其他键/字符串。执行此操作的明显hacky方法是在AndroidManifest.xml中搜索并替换字符串,或者更糟糕的是,在Java文件中搜索和替换字符串。这种方法对我来说似乎容易出错而且很老套-有没有更好的方法来做到这一点? 最佳答案 有很多方法可以做到这一点,虽然我通常这样做
我正在尝试将MoPubSDK添加到我的libgdx游戏中。我使用了似乎有效的gradle集成。但是,我无法为Fabric提供新的MoPub()对象。我使用androidstudio1.2.1.1。并遵循https://github.com/mopub/mopub-android-sdk的要求Fabric.with(this,newCrashlytics(),newMoPub());在andoidstudio中返回:Error:(89,15)error:methodwithinclassFabriccannotbeappliedtogiventypes;required:Context,
我正在寻找一种方法来跳过多构建项目中的其中一个项目的测试。我不想使用gradlebuild-xtest因为那样它会跳过所有子项目的测试。根副P1build.gradle副P2build.gradle副P3build.gradlebuild.gradlesettings.gradle我只想跳过“SubP3”的测试我可以将我的项目(SubP3)构建文件配置为跳过测试吗? 最佳答案 由于officialuserguide,有3种方法可以跳过gradle中的某些任务。前两个是:使用谓词和异常抛出。谓词在配置阶段得到解决,可能不会满足您的要求
1.mac中安装gradle1)安装brew2)通过brew安装gradlebrewinstallgradle3)配置JAVA_HOME环境变量exportJAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home)至此,gradle安装成功2.idea中配置gradle配置位置:idea->Settings->Build,Execution,Deployment->BuildTools->Gradle配置项:1)配置Gradleuserhome此目录为gradle存储下载文件的目录,一般为/Users/your.name/.gradle2)配置gradle安装目录UseGradle
将androidstudio更新到3.0并切换到gradleplugin3.0.0后,我收到此错误:Gradle'...'projectrefreshfailedError:UnexpectedendofZLIBinputstream问题既出现在我所有的旧项目中,也出现在全新的项目中。知道是什么原因造成的吗?Gradle2.3.3工作正常我的项目build.gradle://Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{ext.kotlin_
我使用的是BetaKotlin和Android-Studiochannel。更新到最新版本后,我遇到了一些gradle同步错误。以下是我从事件日志中复制的日志:Error:Couldnotfindorg.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.2.0-rc-39.Searchedinthefollowinglocations:file:/home/yourpc/Android/android/gradle/m2repository/org/jetbrains/kotlin/kotlin-gradle-plugin/1.2.0-rc-39/kotl