我已将Grails2.2.1应用程序部署到远程服务器。几个小时后,当我访问应用程序的主页时,我看到以下异常:Error500:InternalServerErrorURI/DocGemStudioZoccali/Classjava.net.SocketExceptionMessageBrokenpipeTraceLine|Method->>1145|runWorkerinjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor------------------------------------|615|runinjava.util.concurrent.Thr
AndroidStudio2.2Preview1有一个新的外部ndk构建功能,但是从官方博客文章中显示的app/build.gradlefragment来看,完全不清楚如何设置Application.mk文件通常包含的附加ndk构建参数我可以通过externalNativeBuild设置Android.mkndk构建文件,但是如何设置所需的Application.mk变量?我的Application.mk包含:NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=clangAPP_PLATFORM:=android-16APP_ABI:=armeabiAPP_STL:=c++_staticAP
AndroidStudio2.2Preview1有一个新的外部ndk构建功能,但是从官方博客文章中显示的app/build.gradlefragment来看,完全不清楚如何设置Application.mk文件通常包含的附加ndk构建参数我可以通过externalNativeBuild设置Android.mkndk构建文件,但是如何设置所需的Application.mk变量?我的Application.mk包含:NDK_TOOLCHAIN_VERSION:=clangAPP_PLATFORM:=android-16APP_ABI:=armeabiAPP_STL:=c++_staticAP
有没有人让Multicast在Android2.2上工作,特别是用于Bonjour服务检测的JmDNS。Android1.5->2.0时间范围内有许多问题和答案,包括在stackOverflow上,表明不同程度的成功,以及错误跟踪器中的错误,表明它已在2.2(http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=2323)中修复和关闭。我已经尝试过“TuneControl”源代码,但它在~1.5上有效并且尚未更新,并且在2.2上不适用于我。所以,问题...1)任何人是否见过2.2上的多播工作,特别是JmDNS,特别是Bonjour服务检测?
有没有人让Multicast在Android2.2上工作,特别是用于Bonjour服务检测的JmDNS。Android1.5->2.0时间范围内有许多问题和答案,包括在stackOverflow上,表明不同程度的成功,以及错误跟踪器中的错误,表明它已在2.2(http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=2323)中修复和关闭。我已经尝试过“TuneControl”源代码,但它在~1.5上有效并且尚未更新,并且在2.2上不适用于我。所以,问题...1)任何人是否见过2.2上的多播工作,特别是JmDNS,特别是Bonjour服务检测?
我在Android2.2设备上调用GoogleCloudMessaging.register()时收到错误“SERVICE_NOT_AVAILABLE”。我正在使用新的GooglePlay服务编写一个使用GoogleCloudMessaging的应用程序。我使用Android网站上提供的指南实现了它,我的源代码包含许多错误检查和处理代码,例如确保安装或更新GooglePlay服务。GCM注册代码还按照google的建议实现了指数退避,以实现处理SERVICE_NOT_AVAILABLE错误。我已经在各种设备上测试了我的应用程序,包括ICS、JB、HoneyComb甚至2.3.x设备。G
我在Android2.2设备上调用GoogleCloudMessaging.register()时收到错误“SERVICE_NOT_AVAILABLE”。我正在使用新的GooglePlay服务编写一个使用GoogleCloudMessaging的应用程序。我使用Android网站上提供的指南实现了它,我的源代码包含许多错误检查和处理代码,例如确保安装或更新GooglePlay服务。GCM注册代码还按照google的建议实现了指数退避,以实现处理SERVICE_NOT_AVAILABLE错误。我已经在各种设备上测试了我的应用程序,包括ICS、JB、HoneyComb甚至2.3.x设备。G
我为Android3.0开发了一个应用程序,运行良好,但是客户端坚持要兼容2.2设备。禁用硬件加速,使用AndroidCompatibilityPackage、NIO-backport支持(用于任务和执行程序)和View方法的一些重新实现我能够将我的应用程序移植到Android2.2并且效果非常好,但是如果我运行这个apk进入较新的设备时性能非常缓慢,所以我想知道如何打开硬件加速(如果可用)但仍使用我的2.2APK。 最佳答案 添加android:hardwareAccelerated="true"到您的list中,对于或.此属性在
我为Android3.0开发了一个应用程序,运行良好,但是客户端坚持要兼容2.2设备。禁用硬件加速,使用AndroidCompatibilityPackage、NIO-backport支持(用于任务和执行程序)和View方法的一些重新实现我能够将我的应用程序移植到Android2.2并且效果非常好,但是如果我运行这个apk进入较新的设备时性能非常缓慢,所以我想知道如何打开硬件加速(如果可用)但仍使用我的2.2APK。 最佳答案 添加android:hardwareAccelerated="true"到您的list中,对于或.此属性在
AndroidStudio和导入外部Java库的新手。我已阅读有关配置Gradle依赖项的帖子,并修复了我的第一个包不存在错误。这些是我的MainAcitivity.java文件中的导入语句:importcom.google.android.gms.common.GooglePlayServicesUtil;importcom.google.api.client.extensions.android.http.AndroidHttp;importom.google.api.client.googleapis.extensions.android.gms.auth.GoogleAccou