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android - Android 4.0 应用程序可以与 Android 2.0 和 Android 3.0 设备一起使用吗?

我计划创建一个应用程序供用户查看他们目前正在制作的游戏的统计数据,但我的问题就像标题一样。我不确定Android3.0、Android2.0或更低版本的手机是否可以使用这些应用程序?如果没有,我将如何解决这个问题?我会不会无法使用新的API功能,例如NFC等?总而言之,如果我开始使用Android4.0SDK进行开发,所有的Android手机都可以使用我的应用程序吗? 最佳答案 我对android开发的理解是,如果您构建单个包,则可以针对最低公分母进行构建,并且它将在该版本上运行,并且很可能在任何更新的版本上运行。但反之则不然。

android - 在 Android Studio 3.0 中找不到 commons-codec.jar

我已经安装了AndroidStudio3.0,一旦我打开一个在AndroidStudio2.3.3上完美运行的应用程序,现在当我尝试在AndroidStudio2.3.3中构建应用程序时strong>AndroidStudio3.0它显示,Error:Couldnotfindcommons-codec.jar(commons-codec:commons-codec:1.6).Searchedinthefollowinglocations:file:/Applications/AndroidStudio.app/Contents/gradle/m2repository/commons-c

android - Facebook android sdk 3.0 单点登录

在以前版本的FacebookSDK中,我们可以使用token检查用户是否仍处于登录状态。在新的3.0版本中,除了调用openSession()来检查用户是否仍在使用SSO登录外,我找不到其他方法。但是如果用户未保存,openSession()会自动调用登录,而我不希望这样。我只想检查SSO。我该怎么做? 最佳答案 我在我的应用程序中创建了一个辅助函数来检查用户是否仍然登录(或者实际上有一个Activitysession):publicstaticbooleanisActive(){Sessionsession=Session.get

android - 集成 Facebook-android-sdk-3.0 抛出 Resources$NotFoundException

我正在尝试将Facebook集成到我的应用程序中。但是当我点击fbphoto时,它会抛出错误android.content.res.Resources$NotFoundException。我知道它会抛出错误,因为在运行时没有建立适当的资源。发现错误在facebook.authorize(this,newString[]{"email","publish_stream"},newDialogListener(){}处抛出。但根本原因仍然是失踪。fbphoto.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){@Overridepublicvoido

Android Facebook SDK 3.0 上传本 map 片

似乎没有关于此的明确引用。我正在创建一个Android应用程序,用户可以登录FB。我关注了thistutorialonFBsite,它给出了从webURL发布图片的示例:postParams.putString("图片","https://图片网址");但是,我想将我项目中的本地PNG图像上传到登录用户的时间轴,该图像位于所有res-drawable文件夹中。这是我的代码:voidpublishStory(){Sessionsession=Session.getActiveSession();if(session!=null){BundlepostParams=newBundle();

android - Robolectric-3.0-rc3.jar 中未定义的 shadowOf()

我正在使用EclipseIDE和Robolectric单元测试用例框架(robolectric-3.0-rc3.jar)在android应用程序测试项目中编写单元测试用例。MainActivityactivity=Robolectric.setupActivity(MainActivity.class);activity.findViewById(R.id.myvideoview).performClick();IntentexpectedIntent=newIntent(activity,CategoryActivity.class);assertThat(shadowOf(acti

android - 从 Android Studio 3.0 构建时如何克服应用程序未安装错误?

为了从AndroidStudio3.0为调试Android应用程序提供构建,它没有安装在具有Marshmallow及更高版本的移动设备中(在Lollipop中未测试)。我已经使用了Stackoverflow中的许多解决方案,但仍然无法正常工作。手机一直显示AppNotInstalled。 最佳答案 原来的问题没有足够的信息,但我们可以通过一些信息获得一些评论:Androidstudio3.0andcompileSdkVersion26,buildToolsVersion'26.0.2',minSdkVersion15,targetS

鸿蒙系统3.0惊喜亮相:照片编辑新功能涂抹删除与触摸消除全解析

近日,华为鸿蒙系统迎来了备受期待的3.0版本,带来了一系列令人振奋的新功能。其中较为令人兴奋的是照片编辑方面的创新,新增的涂抹删除和触摸消除功能让使用者的编辑体验更加出色。本文将全面解析鸿蒙系统3.0版本的这两项照片编辑新功能,让我们一起探索这个令人惊喜的升级。鸿蒙系统3.0的引入,为智能手机带来了新的使用体验和功能升级。除了原有的高效流畅和多样化的应用程序,新版本还引入了一项非常实用的功能——AI消除。这项功能可以轻松去除照片中的人物或杂物,让照片更加清晰美观。AI消除功能的操作非常简单,使用者只需要确认手机版本为3.0.0.168,然后打开图库应用,选择要处理的照片,点击编辑即可。在编辑界

如何计算用户与当前位置在Swift 3.0中的距离

我正在使用Uimapkit&核心位置框架我将如何获得总级别距离&旅行时间这是我的代码funclocationManager(_manager:CLLocationManager!,didUpdateToLocationnewLocation:CLLocation!,fromLocationoldLocation:CLLocation!){ifletoldLocationNew=oldLocationasCLLocation?{letoldCoordinates=oldLocationNew.coordinateletnewCoordinates=newLocation.coor

android - cordova 3.0 FileWriter THREAD WARNING : exec() call to File. write blocked the main thread...应该使用 CordovaInterface.getThreadPool()

我正在使用FileWriter,当我写入各种大小的大文件时,它工作正常,除了logcat中的这些消息,最多约3MB。我查看了FileUtils.java源代码,写入函数不使用getThreadPool()接口(interface)(读者使用)。作为测试,我想我应该调整文件编写器以使用可运行的接口(interface),并且能够让代码编译和执行——不幸的是,logcat消息仍然显示...到目前为止,我得到的阻塞时间在25毫秒到1200毫秒之间。我没有运行任何认真的比较测试来确定此更改是否有任何真正的区别-我只是在寻找是否缺少logcat消息。下面的这些更改会产生真正的不同吗?这些消息是我