grand-central-dispatch
全部标签 在这张图片中(我从here获得),HTTP请求向DispatcherServlet发送了一些内容。我的问题是DispatcherServlet是做什么的?是不是类似于从网页中获取信息并扔给Controller? 最佳答案 DispatcherServlet的工作是获取传入的URI并找到组合的处理程序(通常是Controller类上的方法)和View(通常是JSP)的正确组合形成应该在该位置找到的页面或资源。我可能有一个文件/WEB-INF/jsp/pages/Home.jsp和一个类上的方法@RequestMapping(value
我在使用内置Xcode单元测试框架SenTestingKit对一些大型中央调度代码进行单元测试时遇到了一些麻烦。我设法解决了我的问题。我有一个构建block并尝试在主线程上执行它的单元测试。但是,该block从未真正执行过,因此测试挂起,因为它是同步调度。-(void)testSample{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^(void){NSLog(@"onmainthread!");});STFail(@"FAIL!");}导致这个挂起的测试环境是什么? 最佳答案 dispatch_
我在使用内置Xcode单元测试框架SenTestingKit对一些大型中央调度代码进行单元测试时遇到了一些麻烦。我设法解决了我的问题。我有一个构建block并尝试在主线程上执行它的单元测试。但是,该block从未真正执行过,因此测试挂起,因为它是同步调度。-(void)testSample{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^(void){NSLog(@"onmainthread!");});STFail(@"FAIL!");}导致这个挂起的测试环境是什么? 最佳答案 dispatch_
我有一个方法应该支持从任何队列中被调用,并且应该可以。它在后台线程本身中运行一些代码,然后在向其block参数返回值时使用dispatch_get_main_queue。如果它不是在它进入方法时,我不希望它强制它进入主队列。有没有办法获得指向当前调度队列的指针? 最佳答案 如果您使用的是NSOperationQueue,它可以为您提供当前的调度队列。NSOperationQueue有类函数[NSOperationQueuecurrentQueue],它将当前队列作为一个NSOperationQueue对象返回。要获取调度队列对象,您
我有一个方法应该支持从任何队列中被调用,并且应该可以。它在后台线程本身中运行一些代码,然后在向其block参数返回值时使用dispatch_get_main_queue。如果它不是在它进入方法时,我不希望它强制它进入主队列。有没有办法获得指向当前调度队列的指针? 最佳答案 如果您使用的是NSOperationQueue,它可以为您提供当前的调度队列。NSOperationQueue有类函数[NSOperationQueuecurrentQueue],它将当前队列作为一个NSOperationQueue对象返回。要获取调度队列对象,您
我的应用程序中有一个场景,我想在一个方法中执行一些耗时的任务,其中包括一些数据处理以及UI更新。我的方法是这样的,-(void)doCalculationsAndUpdateUIs{//DATAPROCESSING1//UIUPDATE1//DATAPROCESSING2//UIUPDATE2//DATAPROCESSING3//UIUPDATE3}由于很耗时,我想在后台线程上进行数据处理,使用,dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,NULL),^{但由于数据处理和UI更新是在同
我的应用程序中有一个场景,我想在一个方法中执行一些耗时的任务,其中包括一些数据处理以及UI更新。我的方法是这样的,-(void)doCalculationsAndUpdateUIs{//DATAPROCESSING1//UIUPDATE1//DATAPROCESSING2//UIUPDATE2//DATAPROCESSING3//UIUPDATE3}由于很耗时,我想在后台线程上进行数据处理,使用,dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,NULL),^{但由于数据处理和UI更新是在同
我在我的应用程序中同时使用了GCD和performSelectorOnMainThread:waitUntilDone,并且倾向于认为它们可以互换——也就是说,performSelectorOnMainThread:waitUntilDone是对GCDC语法的Obj-C包装器。我一直认为这两个命令是等效的:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{[selfdoit:YES];});[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(doit:)withObject:YESwaitUntilDone:YES];
我在我的应用程序中同时使用了GCD和performSelectorOnMainThread:waitUntilDone,并且倾向于认为它们可以互换——也就是说,performSelectorOnMainThread:waitUntilDone是对GCDC语法的Obj-C包装器。我一直认为这两个命令是等效的:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{[selfdoit:YES];});[selfperformSelectorOnMainThread:@selector(doit:)withObject:YESwaitUntilDone:YES];
OperationQueue和DispatchQueue有什么区别?分别在什么情况下使用更合适? 最佳答案 OperationQueue在内部使用GrandCentralDispatch和iOS。OperationQueue让您可以更好地控制操作的执行方式。例如,您可以定义各个操作之间的依赖关系,这对于普通的GCD队列是不可能的。也可以取消已在OperationQueue中排队的操作(只要操作支持它)。当你在GCD调度队列中加入一个block时,它肯定会在某个时候被执行。总结一下,OperationQueue可以更适合可能需要取消或