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ios - Objective-C 中的 Grand Central Dispatch 保证了哪些行为?

我认为提出这个问题的最佳方式是使用一些代码://Mainmethodfor(inti=0;i这样的话,能保证0-9的数字会按顺序打印出来吗?是否有可能跳过在运行队列中等待的线程之一?现实中又怎样。实际上,这会发生吗?如果我想要上面的行为(仍然使用线程)怎么办?我怎样才能做到这一点? 最佳答案 Inthiscase,isitguaranteedthatthenumbers0-9willbeprintedoutinorder?没有。Isthereeverachancethatoneofthethreadsthatiswaitingont

objective-c - 具有回调方法的 IOS Grand Central Dispatch

我没有在我的应用程序中使用GCD或太多线程,但我遇到过需要在另一个线程上运行一两个方法的情况。此方法完成后,我需要使用回调中的主线程调用另一个方法。我一直在四处寻找如何检测线程何时完成操作但仍然不太清楚这个问题。我创建了一个测试应用程序,并使用了viewDidLoad方法作为一个快速示例。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUE

ios - 如何在 Grand Central Dispatch 中创建死锁?

在Apple文档中,它说:Important: Youshouldnevercallthedispatch_syncordispatch_sync_ffunctionfromataskthatisexecutinginthesamequeuethatyouareplanningtopasstothefunction.Thisisparticularlyimportantforserialqueues,whichareguaranteedtodeadlock,butshouldalsobeavoidedforconcurrentqueues.您如何编写代码来做到这一点?

ios - 如何在 Grand Central Dispatch 中创建死锁?

在Apple文档中,它说:Important: Youshouldnevercallthedispatch_syncordispatch_sync_ffunctionfromataskthatisexecutinginthesamequeuethatyouareplanningtopasstothefunction.Thisisparticularlyimportantforserialqueues,whichareguaranteedtodeadlock,butshouldalsobeavoidedforconcurrentqueues.您如何编写代码来做到这一点?

ios - Grand Central Dispatch 与 NSThread

我为NSThread和GrandCentralDispatch(GCD)创建了一些测试代码:-(void)doIt:(NSNumber*)i{sleep(1);NSLog(@"Thread#%i",[iintValue]);}-(IBAction)doWork:(id)sender{for(inti=0;10>i;i++){NSNumber*t=[NSNumbernumberWithInt:i];[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doIt:)toTarget:selfwithObject:t];}sleep(1);dispatch_q

ios - Grand Central Dispatch 与 NSThread

我为NSThread和GrandCentralDispatch(GCD)创建了一些测试代码:-(void)doIt:(NSNumber*)i{sleep(1);NSLog(@"Thread#%i",[iintValue]);}-(IBAction)doWork:(id)sender{for(inti=0;10>i;i++){NSNumber*t=[NSNumbernumberWithInt:i];[NSThreaddetachNewThreadSelector:@selector(doIt:)toTarget:selfwithObject:t];}sleep(1);dispatch_q

cocoa - 在 Grand Central Dispatch 中使用 dispatch_sync

谁能用非常清楚的用例解释GCD中的dispatch_sync的目的是什么?我不明白在哪里以及为什么我必须使用它。谢谢! 最佳答案 当你想执行一个block并等待结果时使用它。其中一个示例是使用调度队列而不是锁进行同步的模式。例如,假设您有一个共享的NSMutableArraya,访问由调度队列q调解。后台线程可能正在附加到数组(异步),而您的前台线程正在拉出第一项(同步):NSMutableArray*a=[[NSMutableArrayalloc]init];//Allaccessto`a`isviathisdispatchque

cocoa - 在 Grand Central Dispatch 中使用 dispatch_sync

谁能用非常清楚的用例解释GCD中的dispatch_sync的目的是什么?我不明白在哪里以及为什么我必须使用它。谢谢! 最佳答案 当你想执行一个block并等待结果时使用它。其中一个示例是使用调度队列而不是锁进行同步的模式。例如,假设您有一个共享的NSMutableArraya,访问由调度队列q调解。后台线程可能正在附加到数组(异步),而您的前台线程正在拉出第一项(同步):NSMutableArray*a=[[NSMutableArrayalloc]init];//Allaccessto`a`isviathisdispatchque

ios - 使用 Grand Central Dispatch 快速堆增长

上下文:我有一个使用GCD的iOS游戏应用程序。对于应用程序,我有三个队列:主队列、游戏逻辑队列(自定义序列)、物理队列(自定义序列)。PhysicsQueue用于进行物理模拟,而GameQueue用于进行游戏逻辑。因此对于每次更新(每1/60秒),每个队列都完成各自的工作,然后通过在其他队列上调度block来与其他队列共享它。问题:使用GCD:当我玩游戏关卡时,即队列正在做一些工作时,我发现堆/分配的增长非常快,这导致应用程序因内存问题而崩溃。如果我退出关卡并进入非游戏View,即队列没有做任何工作,内存会慢慢下降(大约需要2分钟)并变得稳定。在所附的图像中,图像中的峰值就在我退出游

iphone - 使用 Grand Central Dispatch,我如何检查是否有 block 已经在运行?

我正在使用GCD从Internet进行一些后台加载。除了一点点缺陷外,这很好用。在我的应用程序中,我有3个选项卡,当单击任何选项卡时,GCD开始为适当的选项卡进行后台加载。如果用户决定从第一个选项卡转到第二个选项卡(当GCD已开始为第一个选项卡下载数据时),然后再次返回到第一个选项卡。GCD将启动另一个后台线程(即使第一个后台线程尚未完成数据下载)。那么有没有办法检查后台线程当前是否正在运行?因此,如果用户选择非常快速地来回切换选项卡(出于某种原因),它不会启动多个后台线程。 最佳答案 如果你想防止两个相同类型的block同时运行,