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android - 错误 : expected color but got (raw string) color/gray

我已经切换到androidstudio3。在我修复了很多问题之后,我得到了这个错误:color/colorPrimary但我出现了这个错误:错误:(87,5)错误:预期的颜色但得到了(原始字符串)颜色/灰色 最佳答案 你忘记在color/colorPrimary之前添加@将其更改为@color/colorPrimary示例代码@color/colorPrimary@color/colorPrimaryDark@color/colorAccent 关于android-错误:expected

android - persist.img 在 android 中有什么用?

在编译Android源代码时,我们可以看到正在创建一个名为persist.img的图像文件。它是什么以及它的用途是什么? 最佳答案 persist.img是“persist”,其中包含设备出厂后不应更改的数据,例如:芯片(wifi、bt、相机等)的校准数据、证书和其他与安全相关的文件。当然,即使它是“持久化”的,您仍然可以通过fastboot替换它,或者如果设备已root则进行更改,风险自负 关于android-persist.img在android中有什么用?,我们在StackOver

android - 将文件修补到 system.img 以用于 android 模拟器

我需要将文件打补丁到Android模拟器使用的system.img文件中,特别是我想将ARM二进制文件添加到/system/bin目录。我预编译了这个二进制文件,它在我的模拟器中完美运行,但我不能简单地将system.img重新挂载为rw和adb推送它,因为更改在重新启动后是非持久性的。我在system.img的副本上尝试了这个,并使用-system将它传递给了模拟器,但不幸的是,这是非持久性的。在理想情况下,我想修改“makesdk”过程,以便sdk构建过程在生成system.img时自动包含我的二进制文件。这能做到吗?如果这不可能,是否可以手动将其修补到图像中?非常感谢。

javascript - 是数据:image/png;base64 the only base64 encoding for the img tag?

一直在使用Java处理来自网络的图像,并将其编码为base64字符串。我只在imgsrc标签中看到image/png格式,即data:image/png;base64,{eNc0d3d_St!ng...}我没有看到image/gif或image/jpg。我查看了SO并阅读了一些关于base64编码的内容。此外,我在做的时候去掉了Java(Android)中的data:image/png;base64部分Base64.decode(src,Base64.DEFAULT)所以在那种情况下看起来不需要png。事实上,如果我不剥离这个“header”,那么BitmapFactory.decod

包含 'grayed out' 项的 Android 列表

在Android中,我想向用户显示一个列表。Whenanitemonthelistisselectedsomeactionisperformed,andthislistitemisnolongerselectable.也可以是“变灰”之类的表示下次显示列表时不能选择。我在Adapter中看到了isSelectable()覆盖,但我相信这会导致该项目被视为分隔符,从而导致视觉问题。而且我还没有找到使项目“变灰”的方法。有任何想法吗?谢谢... 最佳答案 至于使项目变灰。我不确定这是否是最好的方法,但这是我所做的:view.setAlp

android - 无法在我的 Mac OS Yosemite 上运行 Android Studio。错误 : The following SDK component was not installed: sys-img-x86-addon-google_apis-google-21

我无法在我的MacOSYosemite上运行AndroidStudio。安装向导弹出并完成设置,屏幕显示error:Error:ThefollowingSDKcomponentwasnotinstalled:sys-img-x86-addon-google_apis-google-21.我检查了以下问题,AndroidStudiodoesn'tstart,failssayingcomponentsnotinstalled.不知道如何把它带到Mac 最佳答案 试试你提到的链接中建议的这个:打开终端并执行这两个命令:cd/Applica

android - 在 Android 中使用 System.img 的目的是什么?

Android中的System.img是什么意思?使用它的目的是什么? 最佳答案 就是Android文件系统,就是Android需要的所有支持文件,应用程序,还有框架,DalvikVM,初始化脚本等等。文件系统的另一部分是userdata.img,当您编译框架时它几乎是空的。它不是操作系统,它可以是普通的zImage或boot.img(以及用于在恢复模式下启动的recovery.img)。 关于android-在Android中使用System.img的目的是什么?,我们在StackOv

android - 如何创建或找到 ABI armeabi 的 "userdata.img"文件以复制到 AVD 文件夹中

我正在Eclipse上运行HelloWorldAndroidSDK测试。安装最新的AndroidSDK平台后,我尝试创建一个AVD。在Eclipse中:SelectedWindow>AVDManager.ClickNew....TheCreateNewAVDdialogappears.TypethenameoftheAVD,suchas"my_avd".Chooseatarget.(latestplatform)Ignoretherestofthefields.ClickCreateAVD.但是当我返回到Eclipse时,我收到一条红色错误消息:“无法为ABIarmeabi找到要复制到

android - 将预构建的 APK 添加到 Android AOSP system.img

我正在从源代码构建AOSP。我想做的是在生成的system.img中包含一些预构建文件作为制作过程的一部分。我试图找到创建system.img的实际文件并在那里添加几行。有什么想法吗?提前谢谢你。 最佳答案 将自定义文件添加到system.img的一个好方法是将它们添加到vendor/your_name/product_you_want_to_add_them/proprietary/your_files_go_here下并添加一个名为device-product_name.mk。完成后,只需定义要从专有文件夹和内部复制哪些文件(例

android - 无法打开 avd_name.avd/cache.img

当我运行模拟器时,出现以下错误:CannotlaunchAVDinemulator.Output:Haxisenabledqemu-system-x86_64.exe:-driveif=none,index=1,id=cache,file={path_to_SDK}\SDK.android\avd{AVD_name}.avd/cache.img:couldnotopendiskimage{path_to_SDK}\SDK.android\avd{AVD_name}.avd/cache.img:Couldnotopen'{path_to_SDK}\SDK.android\avd{AVD_