grpc-precompiled-binaries
全部标签 gRPC的Go库提供了用于创建您自己的自定义拦截器(即中间件函数)的接口(interface),我正在尝试编写两个日志记录拦截器。第一个是一元服务器拦截器,我可以很容易地使用传递给拦截器函数的对象来记录请求参数。funcloggingUnary(contextcontext.Context,reqinterface{},info*grpc.UnaryServerInfo,handlergrpc.UnaryHandler)(interface{},error){start:=time.Now()resp,err:=handler(context,req)printLogMessage(e
(https://github.com/golang/tour/blob/master/solutions/binarytrees_quit.go)练习:等价二叉树假设我们有两个简单的等价二叉树“135”和“235”。当两个goroutines“Walk”同时在叶子“1”和“2”处行走时,ifv1!=v2{returnfalse}函数Same中的这个条件将为真并且关闭(退出)将运行。funcwalkImpl(t*tree.Tree,ch,quitchanint){ift==nil{return}walkImpl(t.Left,ch,quit)select{casechChannel"q
(https://github.com/golang/tour/blob/master/solutions/binarytrees_quit.go)练习:等价二叉树假设我们有两个简单的等价二叉树“135”和“235”。当两个goroutines“Walk”同时在叶子“1”和“2”处行走时,ifv1!=v2{returnfalse}函数Same中的这个条件将为真并且关闭(退出)将运行。funcwalkImpl(t*tree.Tree,ch,quitchanint){ift==nil{return}walkImpl(t.Left,ch,quit)select{casechChannel"q
考虑来自GogRPC代码库的示例:funcmain(){//Setupaconnectiontotheserver.conn,err:=grpc.Dial(address,grpc.WithInsecure())iferr!=nil{log.Fatalf("didnotconnect:%v",err)}deferconn.Close()c:=pb.NewGreeterClient(conn)//Contacttheserverandprintoutitsresponse.name:=defaultNameiflen(os.Args)>1{name=os.Args[1]}r,err:=c
考虑来自GogRPC代码库的示例:funcmain(){//Setupaconnectiontotheserver.conn,err:=grpc.Dial(address,grpc.WithInsecure())iferr!=nil{log.Fatalf("didnotconnect:%v",err)}deferconn.Close()c:=pb.NewGreeterClient(conn)//Contacttheserverandprintoutitsresponse.name:=defaultNameiflen(os.Args)>1{name=os.Args[1]}r,err:=c
我使用带有ProtocolBuffer的gRPC实现了一个API服务,然后使用grpc-gateway将其公开为一组REST网络服务。现在我已经到了不得不维护不同版本的API的地步,我陷入了困境。在我的原型(prototype)文件中,我有一个像这样定义的处理程序,例如rpcMerchantGet(MerchantRequest)returns(MerchantResponse){option(google.api.http)={get:"/v1.1.0/myapi/merchant/{MerchantID}"};}当然,在我的Go代码中,我有一个函数MerchantGet,GET操作
我使用带有ProtocolBuffer的gRPC实现了一个API服务,然后使用grpc-gateway将其公开为一组REST网络服务。现在我已经到了不得不维护不同版本的API的地步,我陷入了困境。在我的原型(prototype)文件中,我有一个像这样定义的处理程序,例如rpcMerchantGet(MerchantRequest)returns(MerchantResponse){option(google.api.http)={get:"/v1.1.0/myapi/merchant/{MerchantID}"};}当然,在我的Go代码中,我有一个函数MerchantGet,GET操作
我试图将GoLang“Go”与gRPC一起理解,并使简单的服务具有可扩展性。假设我有一个client1,它调用service1(添加数字)调用service2(确定结果是否为素数),service2将结果返回给service1,service1通过gRPC将结果返回给client1。当我使用ProtocolBuffer“proto3”并通过protoc生成Go代码时。我得到了以一种特定方式调用服务的生成方法。我认为异步调用方法“Go”没有区别。底层调用似乎是“Invoke”,我认为它是同步的,一旦收到结果,调用就会返回。如何让service1变得“高效”,我知道我可以在集群中运行它并拥
我试图将GoLang“Go”与gRPC一起理解,并使简单的服务具有可扩展性。假设我有一个client1,它调用service1(添加数字)调用service2(确定结果是否为素数),service2将结果返回给service1,service1通过gRPC将结果返回给client1。当我使用ProtocolBuffer“proto3”并通过protoc生成Go代码时。我得到了以一种特定方式调用服务的生成方法。我认为异步调用方法“Go”没有区别。底层调用似乎是“Invoke”,我认为它是同步的,一旦收到结果,调用就会返回。如何让service1变得“高效”,我知道我可以在集群中运行它并拥
我是GRPC的新手,想确保我正确地使用golang进行连接管理。我不想为每个调用都创建一个新连接,但我也不想在扩展时造成瓶颈。我所做的是在init函数中创建一个连接:varuserConn*grpc.ClientConnvaruserServiceNamestringfuncinit(){userServiceName:=os.Getenv("USER_SERVICE_URL")ifuserServiceName==""{userServiceName="localhost"}logging.LogDebug("userClient:Connectingto:"+userService