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javascript - grunt Build 上的 usemin 未将 Bower 组件正确构建到 dist 目录中

在Grunt构建中,我如何捕获bower_components的正确路径以在我的dist文件夹中创建一个充满Bower组件的vendor.js文件。我已经指出了原因,Grunt构建的usemin正在从错误的文件夹构建vendor.js..添加应用程序文件夹前缀。如何删除此应用前缀,以便grunt构建正确构建我的Bower组件?咕噜构建:但在构建时它正在制作一个0kb的vendor文件,因为bower_components位于app之上的目录中如您所见,我的bower_components位于我的应用程序文件夹之外使用:Grunt文件://Generatedon2014-06-17usi

javascript - Angular 2 : including thirdparty js scripts in component

这个问题在这里已经有了答案:scripttaginangular2template/hookwhentemplatedomisloaded(2个答案)关闭5年前。有没有办法在Angular2组件中包含第三方JS脚本,而不是将其包含在index.html中?我有一个包装数据表的表组件。它是唯一需要包含dataTablesjs/css的组件。如果我能让我的index.html更干净就好了。组件装饰器确实允许您指定css文件。我尝试将我的脚本标签移动到我的组件html中,但这似乎不起作用。

javascript - Grunt 连接服务器返回无法通过主干网获取/路由

我有一个在本地主机上运行的连接服务器,在我的主干应用程序中,如果我重新加载路由,比如localhost:8000/fun,服务器返回CannotGET/fun显然因为/fun不存在。服务器需要知道服务index.html/fun之类的东西。我真的试过了,但我得到了一些其他错误。以前有人处理过这个问题吗?TL;DR无法获取/fun 最佳答案 Sothebasicsolutionwasfoundhere.你想要modRewrite:npminstallconnect-modrewrite--save-dev在你的Gruntfile中:m

javascript - Grunt 将带点的文件夹视为文件

当尝试编译我的grunt文件并构建到我的dist文件夹中进行部署时,我在控制台中收到以下错误:Running"rev:dist"(rev)taskdist/public/app/app.js>>63decaf3.app.jsdist/public/app/vendor.js>>a09756ab.vendor.jsdist/public/app/app.css>>d2017fc8.app.cssWarning:Unabletoread"dist/public/bower_components/animate.css"file(Errorcode:EISDIR).原因是我安装了一个名为an

javascript - 如何在 Rails 4 中将 javascript_include_tag 与 js.erb 文件一起使用?

这是我的观点:然后我有:assets/javascripts/social_sharing.erb.js其中包括一些ERB标签,例如...第一个问题是我看到这个错误信息:`Assetfilteredoutandwillnotbeserved:add`Rails.application.config.assets.precompile+=%w(social_sharing.erb.js)`to`config/initializers/assets.rb`andrestartyourserver如果我按照这些说明进行操作,我就会得到js文件,但是没有评估任何ERB标签,所以我仍然看到在链接

javascript - Grunt usemin 任务在缩小 Angular 文件时无法处理嵌套文件

我的文档结构是root->public->angular->scripts->main->app.js。我使用了yeomanangulargenerator并设置了grunt。我的html文件看起来像这样html文件在root->public->angular中。运行grunt后,.tmp和dist文件夹包含来自bower_components的缩小文件。但是scripts.js是空的。如果我将app.js放在脚本中的主文件夹之外,那么它会被连接到tmp/scripts.js中。为什么会这样?我做错了什么??Mygrunt.jsfile//Generatedon2013-12-06us

c - 添加文件到/usr/local/include

我最近在一台linux机器上安装了openjtalk,我希望能够用Go包装它。openjtalk的源文件有几个不同来源的子文件夹,我假设是编译器找到的,因为有make文件。我应该将每个子文件夹复制到/usr/local/include中吗?这是修复包含依赖项的“正确”方法吗?根据我的测试,如果我复制包含的文件,Go似乎可以找到它们,但我不确定这是否是正确的linux做事方式。 最佳答案 更改外部库的位置通常不是一个好主意。有些库会自动将自己放入编译器的包含路径中,但对于那些不这样做的库,将它们的路径添加到编译器的包含路径中总是一个更

go - 如何向 Go/LiteIDE 添加 include 目录?

我正在尝试使用LiteIDE来运行程序://cudatestpackagecudatestimport("fmt""github.com/barnex/cuda5/cu")funcmain(){fmt.Println("Hello,yourGPUis:",cu.Device(0).Name())}我得到的是:c:/go/bin/go.exebuild-i[C:/godev]#github.com/barnex/cuda5/cuc:\GoDev\src\github.com\barnex\cuda5\cu\context.go:5:18:fatalerror:cuda.h:Nosuchf

android - "No resource found"使用<include layout="">时

在我的项目中,我创建了一个全局标题布局global_header.xml我通过使用在我所有的布局XML文件中使用它.这个方法我以前用过,目前正在这个项目中使用。我的问题是我的布局包含以下内容:global_header.xml的内容:我在android:layout_below="@global/header"上遇到错误说:error:Error:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname(at'layout_below'withvalue'@global/header').我已经在项目的其他布局中使用了include并且它可以正常工作,但无论出于何种

c# - JSON/XML 序列化 : Ignore/include some fields from the base class

在WebAPIJSON和XML媒体类型格式化程序(尤其是序列化程序)中couldbeconfigured使用[JsonIgnore]或[DataMember]装饰器。它只适用于方法字段,但是基类呢?有没有办法忽略或包含它的某些字段?如果没有-控制可见性的最佳方法是什么序列化输出中的类字段?定义指定的JSON/XML序列化程序?在Controller中将类对象转换为具有选定字段的另一个类对象? 最佳答案 您应该使用特定于您当前操作的DTO,然后将数据从DTO复制到您要使用的实际对象。这样做的好处是您可以定义特定于此操作的验证,并且您将