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vue3+ts+vite 搭建uniapp项目(微信小程序)

模板下载:uniapp官网通过vue-cli命令行创建uniapp,参考uni-app官网,使用 npxdegitdcloudio/uni-preset-vue#vite-tsmy-vue3-project下载模板;安装css预处理sass:项目终端输入:yarnaddnode-sass@^4.0.0sass-loader@^10.0.1sass(模板没有默认安装sass,如果不安装直接使用会报错) 安装uni-ui组件库,配置easycom模式无引入使用项目终端输入:yarnadd@dcloudio/uni-uisrc/package.json文件配置easycom模式(组件无需import

android - 如何在安卓设备上指定 OUTPUT_FORMAT_MPEG2TS

我很困惑为什么我不能使用OutputFormat.OUTPUT_FORMAT_MPEG2TS作为参数调用MediaRecorder.setOutputFormatAndroid版本2.3.6上的方法调用?在android源码中有这样一段代码:/***Definestheoutputformat.Theseconstantsareusedwith*{@linkMediaRecorder#setOutputFormat(int)}.*/publicfinalclassOutputFormat{/*Donotchangethesevalueswithoutupdatingtheircount

android - 使用 MediaRecorder 录制 MPEG TS

我正在尝试录制mpeg2-ts视频,以便使用AndroidMediaRecorder类将其流式传输到server/socket,如所述here...代码如下:publicclassMediaRecorderDemoextendsActivity{privatefinalstaticStringTAG="MediaRecorderDemo";Cameracamera;CameraPreviewcameraPreview;MediaRecordermediaRecorder;FileoutputFile=newFile(Environment.getExternalStorageDirec

TS篇—type 和 interface 的区别

在TS中,type和interface相似,都可以给类型命名并通过该名字来引用表示的类型。不过它们之间是存在一些差别的,我们在使用时也需要注意一些特殊场景。概念typetype关键字是声明类型别名的关键字。它的语法如下:typeAliasName=Type;type:声明类型别名的关键字AliasName:类型别名的名称Type:类型别名关联的具体类型interface通过关键字interface可以定义一个接口类型。它能合并众多类型声明至一个类型声明。接口声明只存在于编译阶段,在编译后生成的JS代码中不包含任何接口代码。语法如下:interfaceInterfaceName{TypeMemb

TS的类型声明

目录1.TS把JS变成了静态类型的语言,可以给变量指定类型 2.JS中的函数是不考虑参数的类型和个数的,但是TS会考虑函数的参数类型和个数,且要规定返回值类型。3.常见的TS类型1.可以直接使用字面量进行类型声明 字面量声明的应用:可以使用|来连接多个类型(联合类型) &表示同时满足2.any类型(不建议使用)表示的是任意类型,一个变量设置类型为any后相对于对该变量关闭了TS的类型检测。使用TS时,不建议使用any类型​编辑3.unknown类型4.void  虽然说void用来表示空,以函数为例,就表示没有返回值的函数。但是会默认返回一个undefined5.never 也表示空,但真的就

vue3+ts实现视频根据时间轴截取,并可以通过传入截取起止时间进行当前剪辑的回显

 公司提出想做一个视频编辑功能,每次只裁剪一段即可,UI同时也想实现时间轴为关键帧图片的效果,从网上也没找到合适的组件,简单思考后觉得并不难,决定自己封装一个吧。组件涉及到的只有vue3+ts+scss,没有使用其他插件。穿插一个简化版本,时间轴是一条线,功能比这个简化,或许会符合部分人的需求。链接http://t.csdn.cn/F3UxJ功能概述通过传入源视频时长,源视频的视频地址,当前剪辑的开始时间,当前剪辑的结束时间和关键帧缩略图(需要20张图片,后端提供,根据视频时长分为20节,每节取一张图)五个必传参数,视频地址将通过video标签播放,组件尺寸为100%,根据父级组件的宽度自动撑

c++ - Range TS 成语和神秘的 auto &&

在pre-RangeTS代码中,我可能会执行类似以下的操作来获取对ForwardIterator值的(可能可修改的)引用:auto&val=*it;这也将用于此类迭代器的基于范围的for循环:for(auto&val:some_range)但是,在C++20和基于RangeTS的代码中,我在这些位置看到了很多auto&&用法。我从语言的角度理解auto&&正在做什么。我不明白的是为什么在这些地方使用它,而auto&应该可以正常工作?大多数这种性质的代码都没有转发引用,那么为什么要使用转发引用来捕获它呢? 最佳答案 使用这个习惯用法是

windows - Chocolatey、npm 和 grunt-cli 安装问题

我的Node包在Windows8.1上的安装路径有问题。使用Chocolatey安装Node后,我完成了以下步骤:InstallChocolateychocoinstallnpmnpminstall-ggrunt-cli完成上述操作后,我在管理员模式下打开一个cmd提示符并键入“npm”,它在任何目录下都可以正常工作,并为我提供了通常的npm用法信息。接下来我输入“grunt”,然后我得到“grunt未被识别为内部或外部命令...”。所以我立即认为这是一个PATH问题,它很可能是。我的PATH与上面的npm无关,所以我在其中添加了“C:\Users\MYNAME\AppData\Roa

vue3+ts:安装路由(router)

一、安装路由    1.安装vue-router        vue3需要安装4.0以上版本        vue2最好安装4.0以下版本    安装命令:npminstallvue-router@next--save//安装最新版本router//如需按版本安装,需将命令行中next改成相应的版本。如下://npminstallvue-router@4.0.13--save    安装完成后,在package.json中查看vue-router是否安装成功 二、配置router文件src目录下新建一个router文件夹,在router文件夹里新建一个index.ts文件,代码如下:impo

windows - 来自 Windows 客户端的 grunt-rsync 失败

我想使用Grunt和rsync将一些代码从我的计算机(Windows)部署到服务器(Linux)。我的Gruntfile.js是module.exports=function(grunt){grunt.initConfig({rsync:{options:{args:['--verbose','--chmod=777'],exclude:['*.git','node_modules'],recursive:true},production:{options:{src:'./bitzl.com',dest:'/home/marcus/bitzl.com',host:'marcus@bit