我必须在Android上实现一个GStreamer管道,它将从linux机器上的mpegts服务器获取实时mpegts流(也通过GStreamer实现)。现在,我有一个SamdungGalaxyTab2,5113,它有Android-4.1.2-JellyBean和APIlevel=16我的接收管道如下:data->pipeline=gst_parse_launch("udpsrccaps=\"video/mpegts,systemstream=true,packet-size=188\"!tsdemux!queue!h264parse!amcviddec-omxgoogleh264d
我正在尝试在CI服务器(CentOS64_x86)上设置多个目标以进行自动化Android应用程序测试,这会不经意地运行多个模拟器。从中提取最新的SDK后http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-x86_64-20130729.zip并运行,android更新sdk--no-ui我想我应该正确安装所有现有组件,但发现了2个问题,在选择“ARMEABIv7a系统镜像,AndroidAPI18”并同意“android-sdk-license-bcbbd656”后,它似乎已正确安装,但下次我更新sdk时它会再次显示并且始终可安装。请注
我有一个应用程序,我只想安装在ICS上。所以我设置了最小和最大sdk版本如下。理想情况下这应该有效。但是一些它如何能够安装在Jellybean版本上。工业化学品(API14-15)果冻bean(API16-18)我在这里错过了什么?请帮忙 最佳答案 根据documentation:FutureversionsofAndroid(beyondAndroid2.0.1)willnolongercheckorenforcethemaxSdkVersionattributeduringinstallationorre-validation.
我提到了CheckprogressforUpload&Download,ResumableuploadusingDriveAPIforAndroid和DirectandResumableMediaUploads.但是,我无法从他们那里得到解决方案,可续传媒体上传总是失败。我的测试步骤是尝试在上传过程中断开WiFi/连接到另一个WiFi,然后再次上传相同的文件,但它总是从头开始上传文件。如有任何建议,我们将不胜感激。日志:08-1321:56:02.5411319013968DUploadFileActivity:[MEDIA_IN_PROGRESS]progress:19%08-132
我知道socialauth-android,但它使用oauth并且不能使用已经安装的用户的社交网络应用程序-但facebooksdk可以做到,或者我需要使用outh请求-最好使用本地方法也许您可以建议任何包含native库并提供登录和共享接口(interface)的库? 最佳答案 你可以试试ASNE它使用facebook-sdk,您可以使用它的其他方法,或者您可以将照片直接发布到instagram应用。它包含最流行的网络,只需查看它-也许它对您有帮助 关于使用native库的Androi
我想将图像上传到android中的amazons3存储桶。我没有收到任何错误,但它不起作用有人可以帮助我吗?我找不到任何关于此的好例子或问题。我将图像分配给“Fileimages3”images3=newFile(uri.getPath());publicvoidaddEventToDB(){Threadthread=newThread(){@Overridepublicvoidrun(){try{CognitoCachingCredentialsProvidercredentialsProvider=newCognitoCachingCredentialsProvider(getAc
我正在尝试构建与gstreamer-sdk-android-arm-debug-2013.6bundle在一起的教程。src/jni目录下的Android.mk文件(教程1项目)引用了GSTREAMER_SDK_ROOT等环境变量。据我所知,AndroidStudio不会使用/将环境变量传递给构建脚本。是否有修改makefile和定义/检索构建脚本所需的键/值对的最佳实践? 最佳答案 好的,我有一个可行的解决方案。您可以将环境变量传递给ndk-build(或gradleExec生成的任何其他进程)。在我的例子中,我想为clean和b
我已经将Twitter的FabricSDK集成到我的一个android项目中,现在我想完全删除它。正如我目前所看到的,这个SDK是相当新的,因此除了最常见的用例之外几乎没有文档和功能。我还没有找到与卸载它相关的任何信息。我已经尝试从build.gradle文件中删除与结构相关的代码(当然还删除了java类中的调用),但是当我构建项目时,一个名为crashlytics-build.properties的文件出现在项目的夹几秒钟。我的IDE是IntelliJ。我对gradle没有经验,并且知道这不过是一种肤浅的方法。那么,我的问题是:如何完全卸载fabric,不留痕迹?
CardboardDemo应用程序有一个很好的功能,我们可以在其中查看现有的光球。我想构建一个类似的应用程序我已经完成了CardboardSDK谷歌提供了。但是还没有找到一种简单的方法来做到这一点。我必须从字面上从头开始构建,接受所有感官输入并相应地更新帧,这是一个非常痛苦的过程。我想知道如果有一个简单的方法可以做到这一点如果有可用的GoogleCardboard应用源代码,我可以在此基础上构建 最佳答案 将RajawaliFramework与RajawaliVR一起使用或仅使用此示例:https://github.com/ejei
我正在使用Twitter的androidsdk开发应用程序。在给定的sdk中有一个用于显示推文的CompactTweetView,但其中没有用于显示转推计数的字段。为了显示我正在使用SDK中提供的TweetViewAdapter的推文。现在我想在每条推文下方显示转推计数。我怎样才能实现我的目标?我是否必须在ListView中的每个条目之后添加单独的行以显示转推计数,或者是否有任何其他方法可以扩展CompactTweetView以包括转推计数。另一种方法是我使用一个空的LinearLayout并在每个CompactTweetView之后添加一行用于转推计数View。两种情况下的表现如何L