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华为AREngine(Unity版)系列-1.AREngine简介(包含SDK)

1)什么是AREngine?      华为AREngine(Unity版本)是华为家的一款和ARCore、ARKit一样的AR开发SDK。      华为AREngine只适用于华为Mate20系开始且系统为鸿蒙系统的手机。因为ARCore在Mate20以后或者鸿蒙3.0系统的华为手机上无法运行了,所以我们如果要开发华为手机上的AR应用我们就需要使用华为自己家出的AREngine。(笔者推荐大家使用Mate20学习AR开发,因为Mate20支持AREngine且ARCore还可以跑,且自带了GooglePlay框架,学习ARCore需要下载GoogleServiceForARCore也方便很

ios - Facebook SDK 4.x 权限问题 iOS

我正在尝试为登录用户的时间线获取Feed。我有一个登录按钮,我正在向其传递读取权限,包括user_posts。令人惊讶的是,Facebook没有授予我此权限并忽略了它。代码:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib.self.loginButton.readPermissions=@[@"public_profile",@"email",@"user_friends",@"user_posts"];self.loginButton.d

ios - Facebook SDK 4.2 FBGraphUser 协议(protocol)更新

我正在开发一个包含FacebookSDK3.1.4的Xcode项目。我目前正在将SDK更新到4.2。我只是想知道是否有人可以帮助我进行与FBGraphUser协议(protocol)相关的更新,以及我如何为FacebookSDK4.2更新它。我环顾四周,发现他们已经在FBSDKShareKit中定义了它。我也查看了FBSDKShareOpenGraphObject,但无法弄清楚如何更新它。或者我应该使用FBSDKProfile吗?我应该使用FBSDKShareOpenGraphValueContaining协议(protocol)吗?例如,我有这样的方法:-exampleMethod:

iphone - 如何在 iPhone sdk 中使用 AVMutableComposition 合并视频

我使用了以下方式,但视频没有合并,在输出中,最后添加到AVMutableCompositionTrack的视频存储在库中。NSArray*arrVideoUrl=[objApp.dictSelectedVideosallKeys];AVURLAsset*video1=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:[arrVideoUrlobjectAtIndex:0]options:nil];AVURLAsset*video2=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:[arrVideoUrlobjectAtIndex:1]options:nil];AV

ios - 在 Facebook 3.5 iOS SDK 中使用 FBRequest 发布开放图操作时出错

我正在尝试使用以下代码使用iOSSDK发布开放图操作:[FBRequestConnectionstartForUploadStagingResourceWithImage:imagecompletionHandler:^(FBRequestConnection*connection,idresult,NSError*error){if(!error){NSString*uri=[resultvalueForKey:@"uri"];NSMutableDictionary*object=[FBGraphObjectopenGraphObjectForPost];object.provisi

iphone - 如何修复分发 iOS SDK 4.2 应用程序的 "Apple is not currently accepting applications built with this version of the SDK."错误

这与stackoverflow上的其他几个问题非常相似,但它们似乎都是去年的,并且指的是较低的版本号。我有:xcode版本3.2.5使用BaseSDK的分发版本=最新的iOS(当前设置为iOS4.2),iOS部署目标=iOS3.2我尝试了以下方法,但运气不佳:Deployedtoadevice(notthesimulator)将iOS部署目标设置为3.0、3.2、4.0、4.1和4.2清理了我的xcode缓存通过ApplicationLoader和Organizer部署DidacleanbuildReinstalledxcode试图找到我确定iOS4.2shouldbeoutofbet

ios - FB SDK 3.0 我需要扩展访问 token 还是自动扩展?

基于http://developers.facebook.com/roadmap/offline-access-removal/异常(部分)3:如果我使用“较新”的SDK,它会为我保存访问token并自动扩展它。我的问题:[1]当它说“较新”的SDK时——有谁知道这是否指的是3.0?[2]有没有办法手动为FBSession分配访问token?FBSession的accessToken属性是只读的。我的情况:在我的应用程序中,用户使用他们的电子邮件地址登录,而在我的服务器上,电子邮件地址链接到facebook访问token。现在,如果用户在另一台设备上登录我的应用程序,我的服务器将在身份

iphone - 内部分发 - ios sdk

我对内部分发和临时分发感到困惑。内部和临时分发申请是否需要让apple审核团队审核?内部分发和临时分发有什么区别?是否有创建内部申请证书和分发流程的示例/指南?内部分发需要收集用户UDID来配置吗?如果我开始使用内部/临时分发来分发“A”应用程序,我可以稍后将“A”应用程序分发到应用程序商店吗? 最佳答案 不,他们没有。通过内部分发,您可以在公司员工使用的任何iOS设备上安装该应用程序,而无需设备的UDID。Ad-Hoc用于在选定数量的设备上测试应用(每个帐户每年100台唯一设备)。是的,请参阅AppleiOSDeveloperEn

ios - Facebook iOS 3.1 SDK : can login with Safari but not natively

我正在集成iOS3.1FacebookSDK。在使用Facebook功能实现登录时,我调用了FBSessionopenActiveSessionWithReadPermissions:allowLoginUI:completionHandler:。当在模拟器上调用时(我没有本地设置FB帐户)我可以成功登录。但是,从具有nativeFacebook帐户设置的设备调用openActiveSessionWithReadPermissions...时,完成处理程序中返回的session类型始终是sessionStateClosedLoginFailed,无论是否我允许或禁止我的应用程序在警报对

ios - Paytm sdk ios 集成以打开 Paytm 付款表格?

在iOS(Xcode7)中集成Paytmsdk2.1并配置为进行支付。我有一个表格,其中需要填写金额和其他字段,然后有一个付款按钮。这是我正在使用的代码://Step1:CreateadefaultmerchantconfigobjectPGMerchantConfiguration*mc=[PGMerchantConfigurationdefaultConfiguration];//Step2:Ifyouhaveyourownchecksumgenerationandvalidationurlsetthishere.OtherwiseusethedefaultPaytmurlsmc.