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python - Windows Gstreamer ALSA 替代品?

有谁知道可以在Windows上使用gstreamer的ALSA替代品,以及如何安装它,以及在需要时在哪里可以找到它的python绑定(bind)?谢谢xxx 最佳答案 SDL在以独立于平台的方式抽象声音接口(interface)方面做得不错。PyGame包含一个SDL接口(interface),可以在许多平台上运行。当然,这种抽象设置了许多限制,但也许它仍然适合你。从评论转换而来。 关于python-WindowsGstreamerALSA替代品?,我们在StackOverflow上找到

windows - 如何验证使用 CSPack Azure SDK 工具创建的 .cssx 文件?

一旦我使用“Build->Publish->CreateServicePackageOnly”来打包我的Azure角色,我就会得到两个文件。一个是.cscfg-一个带有服务配置的小型XML文件。另一个是包本身,它实际上是一个扩展名为.cspkg的ZIP存档。.cspkg文件包含.cssx文件,随着我向角色中添加内容,该文件变得越来越大。所以我假设.cssx文件包含我角色的所有内容,包括二进制文件。如果我用查看器打开它-它不包含任何可识别的模式,只是一些二进制内容。在将包上传到WindowsAzure之前,我想确保它包含所有正确的内容,但由于我无法分析.cssx文件,所以我无法做到这一点

c++ - 静态链接具有较新平台 SDK 的库,可能吗?

我正在处理一些使用VisualC++6.0构建的古老代码库。我需要调用AllowSetForegroundWindow()但构建它的平台SDK没有定义该函数(我猜这是2000年之前的一些PSDK)。将PSDK更新为确实包含AllowSetForegroundWindow()的选项似乎不是一种选择,因为Microsoft不再提供对VisualC++6.0的支持并且SDK无法在线使用(甚至无法从购买光盘,我试过了)。我的问题是我是否可以在VS2010中编写一个静态库,其中包含AllowSetForegroundWindow()调用,并与VSC++6.0项目链接,并通过该库调用该调用。或者有

windows - 如何在 Windows 上安装具有 "MPEG-2 Transport Stream demuxer"元素的 GStreamer 插件

我使用以下链接中的.msi文件在Windows上安装了GStreamer-gstreamer-1.0-x86-1.2.0.msi和gstreamer-1.0-devel-x86-1.2.0.msi我可以运行以下命令并毫无问题地播放.webm视频文件。gst-launch-1.0playbinuri="file:///D:/gstreamer_sample_media/sintel_trailer-480p.webm"/p>但是当我尝试使用以下命令播放测试.mts文件时:gst-launch-1.0playbinuri="file:///D:/MyTestMedia/Test1.mts"

windows - Gstreamer : gst_element_factory_make() : always fail and return NULL : Qt5

我的问题是,我无法创建Gstreamer元素。我正在使用Qt5.2.1创建Gstreamer项目我在做什么:gst_init(NULL,NULL);GstElement*m_pipeline=gst_pipeline_new("pipeline1");GstElement*m_rtspSrc=gst_element_factory_make("rtspsrc","MyRtspSrc");但是gst_element_factory_make总是返回NULL。我已验证的内容:检查共享对象是否在$(libdir)/gstreamer-0.10/中。(它在那里)。gst-inspect-0.1

windows - Windows SDK 里面有什么?

为windows开发程序,我们需要windowsSDK。我知道这个SDK有助于创建窗口和处理窗口事件等等。我想它还使我们能够操作文件和注册表。(同一个SDK是线程创建和处理的原因吗?)一切都很好!我想知道作为此SDK一部分的文件和库是什么。当我安装操作系统或安装像VisualStudio这样的编辑器时,它也会出现吗?有时我会单独看到指向WindowsSDK的链接。它与我在安装VisualStudio时得到的一样还是有更多的东西。 最佳答案 BaseServices:提供对Windows系统可用的基本资源的访问。包括像这样的东西文件系

c++ - 在哪里可以下载微软语音 SDK 5.4

我需要开发一个简单的64位C++文本转语音(TTS)程序以在Windows7和Vista上运行。我的第一步是尝试从SAPI5.4教程编译程序。但是我在我的Windows7机器上找不到所需的SAPI5.4包。我在网上搜索了一下,只有SAPI5.1适用于WindowsXP。MicrosoftSpeechTechnologypage声称“用于对Windows7中包含的语音引擎进行编程的native代码API”。SAPI5.4tutorial有以下指令:Step1.SettinguptheProject:…CodeListing1NextaddthepathstoSAPI.handSAPI.l

windows - 您通常将 DirectX SDK 文件夹放在哪里?

我是DirectX-11图形编程的新手,许多教程都引用了DirectXSDK及其中包含的示例。但是我无法在我的桌面上找到我的DirectXSDK文件夹,即使我可以在VisualStudio上运行DirectX程序。那么DirectXSDK通常存储在我的PC上的什么地方。我使用的是Windows8,所以DirectX已经包含在内,我无需安装它。提前致谢。 最佳答案 “DirectX运行时”是操作系统的一部分,而不是“DirectXSDK”。很长一段时间,DirectXSDK是您下载和安装的,因此开发人员可以获得header、库和工具来

c++ - 如何在不安装 Windows SDK 的情况下在客户端 PC 上使用已编译的 DLL?

我构建了一个用于C#Windows应用程序的C++DLL,该DLL链接到一些WindowsAPI。但是,当我在干净的Windows7上运行它时出现错误,它说“System.DllNotFoundException:无法加载DLL”。如果我安装WindowsSDK,那么一切都很好。谁能告诉我如何在不安装WindowsSDK的情况下进行修复? 最佳答案 “缺少dll”的第一个嫌疑人是C++运行时,它通常不是Windows操作系统安装的一部分。如果您只在干净的Windows7机器上安装C++运行时(针对您正在使用的VisualStudio

c++ - 使用应用程序的 Windows API commctrl.h 在没有 Platform SDK 的机器上不起作用

我写了一些使用以下内容的东西:#include#include#include#include#include#include此代码在安装了PlatformSDK的2台机器上运行良好,但在全新安装的Windows(当然是虚拟机)上无法运行(既不是调试版本也不是发布版本)。它以非常熟悉的方式死去:---------------------------C:\DocumentsandSettings\Someone\Desktop\DesktopRearranger.exe---------------------------C:\DocumentsandSettings\Someone\D