我正在尝试使用MavenLaunch4j插件版本1.5.0.1当我在我的windows机器上构建pom时,没有问题(我的windows机器同时安装了32位和64位版本的Java)。但是当我在我的linux机器上构建pom时,我遇到了这个问题:堆栈跟踪:org.apache.maven.lifecycle.LifecycleExecutionException:无法执行目标org.bluestemsoftware.open.maven.plugin:launch4j-plugin:1.5.01.1.....无法构建可执行文件;请验证您的配置原因:net.sf.launch4j.Build
我搜索了又搜索,但没有得到我真正想要的信息。有人可以尽可能完整和基本地解释在Linux上使用GCC用C编写时如何编译Gtk+代码。反引号、“c99”和.o文件之类的东西我根本不理解。我也很感激学习Gtk+代码的任何资源。我找到的所有资源都是针对版本2.x,但我认为3.6是当前版本。我想重申一下,我只对C代码感兴趣。请不要试图向我解释C++或C#的好处,我已经阅读了所有这些内容。我是来找C的。谢谢! 最佳答案 对于初学者,您编写C代码,比如“hello_world_gtk.c”,然后通过使用适当的编译器和链接器标志将其编译并链接到Gt
我搜索了又搜索,但没有得到我真正想要的信息。有人可以尽可能完整和基本地解释在Linux上使用GCC用C编写时如何编译Gtk+代码。反引号、“c99”和.o文件之类的东西我根本不理解。我也很感激学习Gtk+代码的任何资源。我找到的所有资源都是针对版本2.x,但我认为3.6是当前版本。我想重申一下,我只对C代码感兴趣。请不要试图向我解释C++或C#的好处,我已经阅读了所有这些内容。我是来找C的。谢谢! 最佳答案 对于初学者,您编写C代码,比如“hello_world_gtk.c”,然后通过使用适当的编译器和链接器标志将其编译并链接到Gt
我正在尝试使用Code::Blocks在Ubuntu11.4上开发GTK+应用程序。www.gtk.org有关于从源代码构建GTK+的说明,看起来很复杂。但是Ubuntu包管理器将libgtk3-dev列为我安装的包。我使用Ubuntu软件中心安装的Code::Blocks。使用Code::Blocks项目向导创建GTK+项目,当我构建时,项目编译失败“找不到gtk/gtk.h”。很明显,GTK包含(和lib)文件夹没有添加到Code::Blocks搜索文件夹中。我找到了相关的路径和文件...我是否必须明确并手动将所有搜索路径添加到Code::Blocks的搜索路径?或者我错过了一些安
我正在尝试使用Code::Blocks在Ubuntu11.4上开发GTK+应用程序。www.gtk.org有关于从源代码构建GTK+的说明,看起来很复杂。但是Ubuntu包管理器将libgtk3-dev列为我安装的包。我使用Ubuntu软件中心安装的Code::Blocks。使用Code::Blocks项目向导创建GTK+项目,当我构建时,项目编译失败“找不到gtk/gtk.h”。很明显,GTK包含(和lib)文件夹没有添加到Code::Blocks搜索文件夹中。我找到了相关的路径和文件...我是否必须明确并手动将所有搜索路径添加到Code::Blocks的搜索路径?或者我错过了一些安
我对编程相当陌生,尤其是在涉及如何包含库和类似事件时。我过去一直在使用Python进行一些编程,并且一直在使用GTK创建窗口,这也是我在使用C++进行编程时打算做的事情。首先,这是我的代码:#include#includestaticvoidhelloWorld(GtkWidget*wid,GtkWidget*win){GtkWidget*dialog=NULL;dialog=gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(win),GTK_DIALOG_MODAL,GTK_MESSAGE_INFO,GTK_BUTTONS_CLOSE,"HelloWorld!");
我对编程相当陌生,尤其是在涉及如何包含库和类似事件时。我过去一直在使用Python进行一些编程,并且一直在使用GTK创建窗口,这也是我在使用C++进行编程时打算做的事情。首先,这是我的代码:#include#includestaticvoidhelloWorld(GtkWidget*wid,GtkWidget*win){GtkWidget*dialog=NULL;dialog=gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(win),GTK_DIALOG_MODAL,GTK_MESSAGE_INFO,GTK_BUTTONS_CLOSE,"HelloWorld!");
我希望能够在我的.desktop文件顶部添加一个#!注释,这样如果它具有执行权限并被执行,它实际上会运行。但是,我不知道.desktop文件的解释器是什么,所以我不知道在hashbang中写入哪个/usr/bin/文件。有什么想法吗?编辑:到目前为止,我已经制作了一个可以执行桌面文件的小bash脚本execdesktop:`sed-nr's/Exec=(.*)$/\\1/p'$1`如果我随后将以下内容添加到我的.desktop文件中:#!/usr/bin/execdesktop然后它运行正常。此方法有效,但我宁愿不必使用它,因为它需要安装execdesktop。
我希望能够在我的.desktop文件顶部添加一个#!注释,这样如果它具有执行权限并被执行,它实际上会运行。但是,我不知道.desktop文件的解释器是什么,所以我不知道在hashbang中写入哪个/usr/bin/文件。有什么想法吗?编辑:到目前为止,我已经制作了一个可以执行桌面文件的小bash脚本execdesktop:`sed-nr's/Exec=(.*)$/\\1/p'$1`如果我随后将以下内容添加到我的.desktop文件中:#!/usr/bin/execdesktop然后它运行正常。此方法有效,但我宁愿不必使用它,因为它需要安装execdesktop。
我之前处理过很多MonoDevelop的怪事,但这个真的开始让我烦恼。我正在使用x86-64ArchLinux并安装了最新的所有软件包(包括MonoDevelop)。当我去运行一个ASP.Net项目时,我得到了ErrorlaunchingwebbrowserGLib.GException:Therewasanerrorlaunchingthedefaultactioncommandassociatedwiththislocation.atGnome.Url.Show(System.Stringurl)[0x00000]in:0atMonoDevelop.Platform.GnomePl