在Gnome中,无论何时启动应用程序,鼠标光标都会从正常变为事件指示器(Ubuntu上的旋转轮类型)。有什么方法可以在应用程序完成启动时通知Gnome(通过某些系统调用),以便鼠标光标恢复正常,而无需等待通常的30秒超时。我有一个使用GTK+的Pythong程序,即使在启动后也显示图标,那么我应该进行什么系统调用? 最佳答案 通常它会在您打开应用程序窗口时自动发生。可能是应用程序的启动器只是调用了一个已经运行的实例,在这种情况下它不会被自动检测到。你需要的电话是这样的:importgtkgtk.gdk.notify_startup_
我有一个程序可以在窗口中以固定帧速率(比如30fps)显示动画。目前我使用SDL,但不幸的是它缺乏桌面集成(如拖放),现在我想改用GTK。所以我想做什么(假设窗口是双缓冲的):1obtainoff-screenbuffer2rendermystufftobuffer3tellthetoolkittoswapbuffers4updatewindow5repeat除了非常基本的GDK/GTK调用之外,我不想使用任何功能来创建和管理窗口以及接收输入事件。在FAQ他们建议使用GdkRGB。然而,在GdkRGB的官方文档中,他们使用了已弃用的gdk_draw_rgb_image()函数,事实上大
我正在尝试编译一个在linux上使用apacheant的工具https://github.com/lindenb/jvarkit当我尝试编译该工具时,出现了n个错误。$makevcffilterjs这是我运行命令时得到的结果echo"Compilinghtsjdkwith${JAVA_HOME}=/usr/lib/jvm/java/jre/"Compilinghtsjdkwith/usr/lib/jvm/java/jre/=/usr/lib/jvm/java/jre/echo"Compilinghtsjdklibraryforjava.RequiresapacheANT.Ifitfai
我无法在Eclipse中启动我的Android应用程序,当我选择“作为Android应用程序运行”时出现以下错误我的Android虚拟设备正在运行,看不到任何问题(我可以在模拟器等操作系统上导航)当我尝试“作为应用程序运行”时,我从eclipse中得到以下弹出窗口Aninternalerroroccurredduring:"LaunchingmyApp".选择“查看错误日志”时,这是我可以获得的信息java.lang.NullPointerExceptionatcom.android.ide.eclipse.adt.internal.launch.AndroidLaunchContro
我有问题。在过去的4-5周里,我一直在Eclipse中使用Android,并且从未遇到过VM问题(它们很慢,是的。但从未崩溃)。现在,我相信从4.2开始,当我开始为uni开发一个新项目时(下周截止日期),我的4.2虚拟机在启动时突然开始崩溃,因为“内核panic”(最后报告)。我想问是否有什么我可以做的,也许下载一个修补程序或任何东西。API和Eclipse几乎都是最新的,或者我的计算机可能有问题?(不知何故,甚至我的旧虚拟机(2.3.3、3.1和4.1)在99%的情况下都会在启动时崩溃)我们将不胜感激任何建议。这里是崩溃日志的开头:Process:emulator64-arm[133
我有两个GTK窗口运行动画的普通(主)窗口,在gtk_widget_add_tick_callback()注册的回调中绘制内容。在某个时候会创建运行模态循环的辅助窗口:voidshow_modal(){GtkWindow*gw=gtkwindow(this);if(parent())gtk_window_set_transient_for(gw,gtkwindow(parent()));gtk_widget_show(GTK_WIDGET(gw));gtk_window_set_modal(gw,TRUE);gtk_window_set_keep_above(gw,TRUE);this
我有一个使用GTK+和Glade的应用程序;使用memcheck工具运行Valgrind会输出大约2,000个错误。有没有人可以为GTK应用程序共享一个好的抑制文件?我尝试了这些,但每个仍然给我留下大约900个错误:http://www.vips.ecs.soton.ac.uk/development/nip2.supphttp://www.gnome.org/~johan/gtk.suppressionhttps://gist.github.com/758760可以找到我正在使用的代码的拷贝here.执行makerun来构建GUI(在这个代码拷贝中只有GUI)。
延迟future背后的想法(仅通过使用std::launch::deferred标志调用std::async实现)是回调仅在以下情况下调用有人试图等待或拉扯future的值(value)或future的异常(exception)。到那时回调还没有被执行。如果我使用std::future::then将延续附加到延迟的future会发生什么?延迟的future会丢失(then使future无效)并返回一个新的future。在这种情况下,按照标准,应该怎么办?新的future也是延迟的future吗?它会只是僵局吗?最新的文档中没有解决这个问题。 最佳答案
我查看了GtkGlExt,但它仅适用于GTK2。不幸的是,经过几个小时的搜索,似乎没有人关心拥有像OpenGLDrawingArea这样的东西......欢迎提供任何信息。哪怕是“暂时不可能”。 最佳答案 看起来你有几个选择。使用开发中的portofgtkglexttogtk3通过设置SDL_WINDOWID环境变量,使用SDL绘制到您的GTK应用程序中自行管理GLX,为您的GTK应用创建OpenGL上下文。我找到了一个应用程序spectrum3d它实现了前两个替代方案。第三个选项会相当复杂,可能不值得追求。
launch.json中的args和runtimeArgs有什么区别?//Optionalargumentspassedtotheruntimeexecutable"runtimeArgs":[]//Commandlineargumentspassedtotheprogram"args":[]程序与运行时可执行文件不是一回事吗?问题背后的额外信息和动机:我正在开发一个nodejs应用程序。在我的package.json中,我有一个start脚本:"start":"electron./src/Main/main.jsarg2",在我的应用程序代码中,我访问process.argv[2]得