谁能帮我弄清楚我在哪里得到了这个错误。我知道这可能是双重删除或类似的东西。作为背景,这是一个霍夫曼树的实现,您可以在wikipedia上轻松实现。.CharCountNodeclassimplementationintmain(){ifstreaminput;input.open("input.txt");MinPriorityQueueheap;mapm;while(input.good())m[input.get()]+=1;for(map::const_iteratorit=m.begin();it!=m.end();++it)heap.enqueue(CharCountNode
我是Boost库的新手,我正在尝试实现一个在共享队列上运行的简单生产者和消费者线程。我的示例实现如下所示:#include#include#includeboost::mutexmutex;std::dequequeue;voidproducer(){while(true){boost::lock_guardlock(mutex);std::coutlock(mutex);if(!queue.empty()){std::cout这段代码按我的预期运行,但是当main退出时,我得到/usr/include/boost/thread/pthread/mutex.hpp:45:boost::
在C++中,使用delete来释放通过malloc()获得的内存并不一定会导致程序崩溃。如果使用delete来释放使用malloc()获得的内存,是否应该产生警告甚至断言失败?为什么Stroustrup在C++上没有这个功能? 最佳答案 InC++usingdeletetofreememoryobtainedwithmalloc()doesn'tnecessarilycauseaprogramtoblowup.不,但它必然会导致未定义的行为,这意味着任何事情都可能发生,包括程序崩溃或程序继续以看似正确的方式运行。Doyouguyst
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:WhenyouexitaCapplication,isthemalloc-edmemoryautomaticallyfreed?当我阅读有关在C/C++中的动态内存分配方面分别使用delete/free的强制性时,我想到了这个问题。我想如果内存分配在我的程序执行终止之后仍然存在,那么是的,它是强制性的;否则,我为什么要担心释放分配的空间?操作系统不会在进程终止时自动释放它吗?我有多正确?我的问题是可以int*ip=newint(8);在我的程序终止后仍然存在? 最佳答案
我找到了以下两段代码:http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/lockvoidassign_lunch_partner(Employee&e1,Employee&e2){//usestd::locktoacquiretwolockswithoutworryingabout//othercallstoassign_lunch_partnerdeadlockingus{//misthestd::mutexfieldstd::unique_locklk1(e1.m,std::defer_lock);std::unique_locklk2(e2.m,st
有没有办法使用new关键字在堆栈上分配(alaalloca)而不是堆上(malloc)?我知道我可以自己破解,但我不想这样做。 最佳答案 要在堆栈上分配,要么将你的对象声明为局部变量按值,或者你可以实际使用alloca获取指针,然后使用就地new运算符:void*p=alloca(sizeof(Whatever));new(p)Whatever(constructorArguments);但是,虽然使用alloca和in-placenew可确保在返回时释放内存,但您放弃了自动析构函数调用。如果您只是想确保在退出范围时释放内存,请考虑
包括guard,定义为here,用于防止在编译时两次加载相同的代码。为什么我的编译器(GCC)无法检测到它两次加载相同的代码并具有合理的默认行为? 最佳答案 仅仅是因为您可能希望编译器加载该文件两次。请记住,#include只是加载一个文件并将其内容放在指令的位置。该文件可能是头文件,但也可能是有用且经常使用的源代码。大多数现代编译器都会对#pragmaonce使用react,完全按照您的意愿行事。但请记住,这是一个未包含在语言规范中的编译器扩展,并且坚持包含保护通常是一个好主意-您可以肯定,它适用于每个编译器和任何情况。
我最近刚刚了解了ScopeGuardC++习语。不幸的是,我找不到任何好的实现。谁能给我指点C++中一些好的和可用的ScopeGuard实现?谢谢,博达·赛多。 最佳答案 原始的ScopeGuard类包含在thisDr.Dobb'sarticle中AndreiAlexandrescu和PetruMarginean。一个稍微改进的版本,与JoshuaLehrer的一些更改可用here.(Lehrer的版本是我在项目中使用的版本。)它也包含在Loki中。图书馆。Boost现在有一个ScopeExit比ScopeGuard更强大的库(因为
为什么要std::lock_guard和std::unique_lock需要将锁类型指定为模板参数吗?考虑以下替代方案。首先,在detail命名空间中,有类型删除类(非模板抽象基类和模板派生类):#include#include#include#includenamespacedetail{structlocker_unlocker_base{virtualvoidlock()=0;virtualvoidunlock()=0;};templatestructlocker_unlocker:publiclocker_unlocker_base{locker_unlocker(Mutex&
C++包含守卫通常是如何命名的?我经常看到这个:#ifndefFOO_H#defineFOO_H//...#endif但是,我认为这不是很直观。如果没有看到文件名,很难分辨出FOO_H的用途以及它的名称所指的含义。什么是最佳实践? 最佳答案 我个人遵循Boost的建议。它可能是最大的高质量C++库集合之一,而且它们没有问题。它是这样的:__...____INCLUDED//include/pet/project/file.hpp#ifndefPET_PROJECT_FILE_HPP_INCLUDED这是:合法(注意以_[A-Z]开头