我最近刚刚了解了ScopeGuardC++习语。不幸的是,我找不到任何好的实现。谁能给我指点C++中一些好的和可用的ScopeGuard实现?谢谢,博达·赛多。 最佳答案 原始的ScopeGuard类包含在thisDr.Dobb'sarticle中AndreiAlexandrescu和PetruMarginean。一个稍微改进的版本,与JoshuaLehrer的一些更改可用here.(Lehrer的版本是我在项目中使用的版本。)它也包含在Loki中。图书馆。Boost现在有一个ScopeExit比ScopeGuard更强大的库(因为
为什么要std::lock_guard和std::unique_lock需要将锁类型指定为模板参数吗?考虑以下替代方案。首先,在detail命名空间中,有类型删除类(非模板抽象基类和模板派生类):#include#include#include#includenamespacedetail{structlocker_unlocker_base{virtualvoidlock()=0;virtualvoidunlock()=0;};templatestructlocker_unlocker:publiclocker_unlocker_base{locker_unlocker(Mutex&
C++包含守卫通常是如何命名的?我经常看到这个:#ifndefFOO_H#defineFOO_H//...#endif但是,我认为这不是很直观。如果没有看到文件名,很难分辨出FOO_H的用途以及它的名称所指的含义。什么是最佳实践? 最佳答案 我个人遵循Boost的建议。它可能是最大的高质量C++库集合之一,而且它们没有问题。它是这样的:__...____INCLUDED//include/pet/project/file.hpp#ifndefPET_PROJECT_FILE_HPP_INCLUDED这是:合法(注意以_[A-Z]开头
有没有办法告诉std::lock_guard在获取互斥锁时调用try_lock而不是lock?我能想到的唯一方法是使用std::adopt_lock:if(!_mutex.try_lock()){//Handlefailureandreturnfromthefunction}std::lock_guardlock(_mutex,std::adopt_lock);是否有针对我的问题的内置解决方案,而不是显式获取锁,然后让lock_guard负责释放它? 最佳答案 lock_guard的一个基本设计不变性是它始终持有锁。这最大限度地减少
将std::lock_guard放在额外的范围内以使锁定期尽可能短是否有意义?伪代码://allusedvariablesbesidethelock_guardarecreatedandinitializedsomewhereelse...//dosomething{//opennewscopestd::lock_guardlock(mut);shared_var=newValue;}//closethescope...//dosomeotherstuff(thatmighttakelonger)除了锁定时间短,还有其他优势吗?可能有什么负面影响? 最佳答案
正是问题所述。在C++中,理想情况下是11,但也对14及更高版本感到好奇,是否有以下简写语法:std::mutexsomeMutex;std::lock_guardlg(someMutex);如果我想更改为std::recursive_mutex,最好是推断互斥锁的类型以避免重构.换句话说,一种方法:std::mutexsomeMutex;std::lock_guardlg(someMutex);或者autolg=make_lock_guard(someMutex);对于现代C++的所有类型推断能力,输入std::lock_guard似乎是非常多余的。每次我想做一个。
http://en.wikipedia.org/wiki/Pragma_once当所有这些编译器都支持#pragmaonce时,我还应该使用包含防护吗?很多关于堆栈溢出的响应都说要同时使用两者以实现兼容性,但我不确定这是否仍然正确。现在有哪些编译器不支持#pragmaonce?我不确定这两种方法在被广泛采用之前是否只是一个建议,或者是否仍有充分的理由同时使用这两种方法。仅使用#pragmaonce会导致问题的任何示例? 最佳答案 这取决于您的程序的可移植性。只要您编写的程序应该与您知道肯定支持#pramaonce的编译器一起工作,只
我不太了解这两个锁类之间的区别。在boost文档中说,boost::unique_lock不会自动实现锁定。这是否意味着unique_lock和lock_guard的主要区别在于unique_lock我们必须显式调用lock()功能? 最佳答案 首先回答您的问题。不,您不需要在unique_lock上调用lock。见下文:unique_lock只是一个具有更多功能的锁类。在大多数情况下,lock_guard会做你想做的,并且足够了。unique_lock为您提供更多功能。例如,如果您需要超时或者如果您想将锁定推迟到对象构造之后的某个
C++17引入了一个名为std::scoped_lock的新锁类。.从文档来看,它看起来类似于已经存在的std::lock_guard类。有什么区别,我应该什么时候使用它? 最佳答案 scoped_lock是lock_guard的严格高级版本,它一次锁定任意数量的互斥锁(使用与std相同的死锁避免算法::lock)。在新代码中,您应该只使用scoped_lock。lock_guard仍然存在的唯一原因是为了兼容性。它不能被删除,因为它在当前代码中使用。此外,改变它的定义(从一元到可变)被证明是不可取的,因为这也是一个可观察的,因此是
我是Rails的初学者,正在学习Hartl的Rails教程。我已经到了第3章中的要点bundleexecraketest第一次。我收到此错误:$bundleexecraketest/Users/J/.rvm/gems/ruby-2.2.2/gems/activesupport-4.2.1/lib/active_support/dependencies.rb:274:in`require':cannotloadsuchfile--guard(LoadError)from/Users/J/.rvm/gems/ruby-2.2.2/gems/activesupport-4.2.1/lib/a