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c++ - std::lock_guard 示例,解释其工作原理

我在我的项目中遇到了一个问题,即需要线程之间就可以写入的资源进行通信,因此必须进行同步。但是,除了基本级别之外,我对同步一无所知。考虑此链接中的最后一个示例:http://www.bogotobogo.com/cplusplus/C11/7_C11_Thread_Sharing_Memory.php#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;//aglobalvariablestd::listmyList;//aglobalinstanceofstd::mutextoprotectglobalvariablestd

c++ - 返回 protected 数据时如何使用 lock_guard

我有一个关于boost::lock_guard(或类似的作用域锁)的使用以及在return语句中使用应受锁保护的变量的问题。销毁本地对象和复制返回值的顺序是怎样的?返回值优化对此有何影响?例子:DataClass::GetData(){boost::lock_guardlock(this->mMutex);returnthis->mData;}这是否正确(如果mData是受mMutex保护的变量)?或者我是否必须使用本地范围和临时范围,如下例所示:DataClass::GetData(){Dataret;{boost::lock_guardlock(this->mMutex);ret=

c++ - 返回 protected 数据时如何使用 lock_guard

我有一个关于boost::lock_guard(或类似的作用域锁)的使用以及在return语句中使用应受锁保护的变量的问题。销毁本地对象和复制返回值的顺序是怎样的?返回值优化对此有何影响?例子:DataClass::GetData(){boost::lock_guardlock(this->mMutex);returnthis->mData;}这是否正确(如果mData是受mMutex保护的变量)?或者我是否必须使用本地范围和临时范围,如下例所示:DataClass::GetData(){Dataret;{boost::lock_guardlock(this->mMutex);ret=

c++ - 为什么 std::lock_guard 不可移动?

为什么std::lock_guard不能移动,它会让代码变得更好:autolocked=lock_guard(mutex);而不是std::lock_guardlocked(mutex);创建自己的版本有什么问题吗,比如:templateclasslock_guard_{T*Mutex_;lock_guard_(constlock_guard_&)=delete;lock_guard_&operator=(constlock_guard_&)=delete;public:lock_guard_(T&mutex):Mutex_(&mutex){Mutex_->lock();}~lock_

c++ - 为什么 std::lock_guard 不可移动?

为什么std::lock_guard不能移动,它会让代码变得更好:autolocked=lock_guard(mutex);而不是std::lock_guardlocked(mutex);创建自己的版本有什么问题吗,比如:templateclasslock_guard_{T*Mutex_;lock_guard_(constlock_guard_&)=delete;lock_guard_&operator=(constlock_guard_&)=delete;public:lock_guard_(T&mutex):Mutex_(&mutex){Mutex_->lock();}~lock_

STP普通生成树安全特性— bpduguard特性 + bpdufilter特性 + guard root 特性 III loopguard技术( 详解+配置)

注:无论是普通生成树还是其他生成树都有这些安全特性以及portfast特性(都需要配置)但是从RSTP、MSTP都不需要uplinkfast技术、backbonefast技术,不用命令再次开启!!!目录一、bpduguard特性:(1)讲解:(2)案列:(3)如何防御?二、bpdufilter特性:(1)讲解: (2)案列:三、guardroot特性:(1)讲解:(2)案列:四、loopguard技术 五、拓展阅读: 一、bpduguard特性:(1)讲解:1.1sw3(config-if)#spanning-treebpduguardenable接口下配置bpdugrard,此接口一旦受到B

C++并发编程 - 互斥锁(lock_guard和unique_lock)

C++并发编程-互斥锁在多线程的编程中,共享数据的修改限制是必不可少的环节。期望的是:当一个线程访问共享数据期间,此数据不应该被其他线程修改;当某个线程修改了共享数据,应通知其他线程。例如,买车票场景:座位为共享数据,每个用户属于一个访问共享数据的线程,当一个用户开始购买某个座位车票期间,该座位就应该禁止被其他用户购买。从而避免同一个座位同时被两个用户买到。通常情况下,解决类似并发问题,首先考虑舍弃并发;若迫不得已,互斥量(mutex)是一个很好选择。互斥锁互斥量互斥锁是依赖互斥量实现的。互斥量可简单理解为仅有两种值true或false的信号量。互斥锁互斥锁基于互斥量实现,可用于共享数据访问的

ruby - Chef - Dir.exists? guard 将符号链接(symbolic link)视为目录

我有一个删除空日志目录的方法,然后在下一步中用符号链接(symboliclink)替换它。directory"#{ENV['GS_HOME']}/logs/"doaction:deleteonly_if{::Dir.exists?("#{ENV['GS_HOME']}/logs/")}end它第一次工作,但在下一次chef-client运行时,当它不应该删除现在链接到另一个目录的项目时,我收到一个错误:Errno::ENOTDIR--------------Notadirectory@dir_s_rmdir...为什么守卫似乎将链接视为目录而不是跳过,但资源操作正确识别它,而不是一个,

ruby - 使用 guard-spork 时 Guard 崩溃 Spork

我关注了"HowITest"screencastatRailsCasts,但是我遇到了spork的问题$guardGuardisnowwatchingat'/Users/darth/projects/auth-before'StartingSporkforTest::Unit&RSpecCouldn'tfindasupportedtestframeworkthatbeginswith'testunit'Supportedtestframeworks:()Cucumber(*)RSpecLegend:()-notdetectedinproject(*)-detectedUsingRSpe

c++ - 手动解锁 lock_guard 是未定义的/错误的设计吗?

我有这样的代码:do{lock_guardlck(globalMtx);autoitr=someMap.end();for(/*conditions*/){//dostuffwithitrandsomeMap//ifacertainconditionismet,weexitfunctionwithareturn//globalMtxneedstobeunlockedatthattime}if(itr==someMap.end()){//IneedtounlocktheglobalMtxhereglobalMtx.unlock()//AcommandissenttomodifysomeM