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javascript - Gulp 实时重载

我有一个用Node.js构建的网站。我可以通过从命令行运行nodeserver.js来成功启动和运行站点。然后,我通过在浏览器中访问“http://localhost:3000”来访问该站点。我现在正在尝试改进网站周围的一些构建过程。为此,我依赖Gulp。我想在HTML或CSS文件发生更改时自动重新加载网页。我偶然发现了gulp-livereload插件。我已经按照文档中的描述安装了它。但是,当我在浏览器中访问“http://localhost:35729/”时,我只看到以下内容:{minilr:"Welcome",version:"0.1.8"}我的gulp任务是这样配置的:gulp

javascript - 为什么 Gulp 无法在更改时自动重新处理我的 JS?

在我的gulpfile.js中,JS更改会自动触发BrowserSync重新加载和我的JS处理任务。但出于某种原因,虽然重新加载确实有效,但我的JS任务无法正确处理JS更改并在dist/文件夹中创建新的JS文件。我必须为此重新启动Gulp。为什么?Gulpfile.js:vargulp=require('gulp');varsass=require('gulp-sass');varbrowserSync=require('browser-sync').create();varconcat=require('gulp-concat');varjshint=require('gulp-js

javascript - 避免在 JavaScript 中使用魔数(Magic Number) - 与 JsHint 一起使用的替代方案

JSHint的检查现在内置到PhpStorm中,让我了解了JavaScript魔数(MagicNumber),我意识到这将使代码更清晰以避免使用它们。我试过这个:varconstants={millisecs:1000,secs:60};还有这个:varconstants=function(){this.millisecs=1000;this.getMillisecs=function(){returnthis.millisecs;};};JsHint提示两者。从thisanswer中获取解决方案虽然工作正常:varconstants=(function(){varmillisecs=

javascript - 在使用 webstorm 开发期间调试 gulp 插件的最佳方法是什么

我正在尝试寻找在使用webstorm进行开发期间调试gulp插件的最佳方法。我有一个项目示例和几个gulp插件,我想在终端中运行gulp命令后立即跟踪和检查webstorm中的代码。理想情况下,我想在webstorm中添加debugger语句或断点来跟踪代码执行。 最佳答案 使用这个guide(无耻的self推销)来设置你的配置。然后调试应该按原样工作。此外,您不需要单独从命令行运行gulp,因为webstorm会为您完成。 关于javascript-在使用webstorm开发期间调试g

javascript - Gulp Browsersync 每次文件更改都会导致多次重新加载

我将browsersync与Gulp结合使用,在特定文件更改时运行一些任务。每当我保存文件时,我的终端中都会出现10多个[BS]ReloadingBrowsers...并且性能缓慢是可以理解的。这是我的gulpfile:gulp.task('bowerJS',function(){gulp.src(lib.ext('js').files).pipe(concat('lib.min.js')).pipe(uglify()).pipe(gulp.dest('app/assets/js'));});gulp.task('bowerCSS',function(){gulp.src(lib.ex

javascript - 创建 Gulp 任务以缩小/连接文件以将来自多个目录的源代码打包到各自目录中的文件中

我正在编写一个具有以下结构的Angular项目:js/components/component1/component1.directive.jscomponent1.controller.jscomponent1.factory.jscomponent1.rest.service.jscomponent2/component2.factory.jscomponent2.rest.service.jsvendor/angular/jquery/home.jspage2.js组件是共享资源,直接驻留在js/下的文件是所需组件和vendor库的包。我想用gulp做的是创建一个任务,该任务将从

javascript - Nodemon 重启运行 gulp 任务

我的gulpfile中有以下代码gulp.task('scripts',function(){gulp.src(paths.browserify).pipe(browserify()).pipe(gulp.dest('./build/js')).pipe(refresh(server));});gulp.task('lint',function(){gulp.src(paths.js).pipe(jshint()).pipe(jshint.reporter(stylish));});gulp.task('nodemon',function(){nodemon({script:'app.

javascript - Gulp - 从 javascript 文件中删除注释

我正在寻找一种使用gulp从javascript文件中删除所有评论的方法。例如,我有以下代码:/****Comment1-Thisismyjavascriptheader*@desccommentheadertoberemoved*@paramsreq,res*/(function(){varhelloworld='HelloWorld';//Comment2-thisisvariable/*Comment3-thisistheprinting*/console.log(helloworld);})()我的预期结果是:(function(){varhelloworld='HelloWo

javascript - Backbone.js "use new for side effects"与 JSHint 是否相反?

我有一个名为MainControllerView的自包含的Backbone.View实现,它可以自行处理(即,没有理由对其进行外部引用。)。如果,在我的主要Bootstrap函数中,我像这样开始:$(function(){newMainControllerView();});JSLint/JSHint提示我正在使用“newforsideeffects”。阅读这个警告表明上面的代码被认为是臭代码。替代方案是根本不使用new并仅将构造函数作为函数调用,或者将其分配给变量。但是,不使用new直接将我的MainControllerView()作为函数调用会在主干代码中引发错误,因此这显然不是一

javascript - 使用 Gulp + Browserify 时,对象 #<Readable> 没有方法 'write'

当关注examplerecipe时来自Gulp.js存储库。我得到一个错误:[12:27:31]UsinggulpfileC:\GH\riot-tag-build\Gulpfile.js[12:27:31]Starting'browserify'..._stream_readable.js:602varwritten=dest.write(chunk);^TypeError:Object#hasnomethod'write'atwrite(_stream_readable.js:602:24)atflow(_stream_readable.js:611:7)at_stream_read