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android - 设计 View 中的无尽 "Loading Configuration"

每次我打开一个Activity布局以查看其设计时,我什么都看不到,并且有一条“正在加载配置”消息。如何解决?看起来这与以下问题有关:https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=56691&q=%22Loading%20Configuration%22&colspec=ID%20Type%20Status%20Owner%20Summary%20Stars 最佳答案 我有同样的问题,它通过使用菜单项解决了:文件->使缓存无效/重新启动

android - 使用 sbt android-plugin 的构建时间长

我已经使用sbtandroid-plugin创建了一个演示应用程序。该应用程序非常简单。我在/src/main/java/my/package/下放置了一个MainActivity.java文件,当按下按钮时,它会带您进入第二个Activity但在Scala中完成。一切正常,但构建时间让我受不了。当我修改我在我的设备中运行的东西时,使用:>android:package-debug>android:start-device我的问题是构建一个包含两个Activity的项目几乎需要一整分钟。有没有其他编译运行的方式?这是我的android:package-debug的输出>android:

Android Studio Gradle 新版 "apply plugin"

我读过的所有Gradle教程都解释说build.gradle文件应该包含:applyplugin:'android'或applyplugin:'android-library'但是,我刚刚使用AndroidStudio0.8.6构建了一个新项目,我的build.gradle现在有:applyplugin:'com.android.application'它是纯粹的语法更改还是有更深层次的目的?创建android库的新语法是什么? 最佳答案 纯语法更改(我认为是为了避免冲突/使用“protected”的命名空间)com.android

android - YouTube 安卓 API : YouTubePlayerFragment loading spinner

我正在使用AndroidYouTubeAPI示例在我的应用中创建无边框YouTube播放器。我遇到一个问题,即缓冲/加载进度条继续显示在我的视频上,即使它已加载并开始播放。我可以通过一些小的修改在FragmentDemoActivity示例中重现它:publicclassFragmentDemoActivityextendsAppCompatActivityimplementsYouTubePlayer.OnInitializedListener{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(s

android - 将 Android studio 更新到 3.1.2 后,我得到 "Failed to load AppCompat ActionBar with unknown error. "

我试着在stackoverflow上寻找其他类似的问题,他们建议我们更改“buildToolsVersion”的版本,但我在我的gradle文件中没有看到这样的词。我的Gradle文件(项目):-buildscript{repositories{google()jcenter()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.1.2'//NOTE:Donotplaceyourapplicationdependencieshere;theybelong//intheindividualmodulebuild.gradlef

android - 实现 ListFragment 时隐藏 "Loading..."指示器

我使用Fragments创建了显示,这两个fragment都填充了从互联网上提取的数据。虽然代码本身按预期正常工作,没有任何问题,但其中一个fragment(作为ListFragment实现)在fragment内显示了一个不确定的进度指示器,该指示器偏向一边。我希望删除指示器并使用我作为指示器实现的不同ProgressDialog。通过一些研究,我在ListFragment类中发现了函数setListShownNoAnimation()(已记录here),但以下尝试没有奏效:在fragment的onActivityCreated()中调用setListShownNoAnimation(

android - 无法启动 Android 模拟器 : "Unable to load VM from snapshot"

我尝试从Eclipse启动android模拟器,但模拟器无法启动。当我尝试启动它时,出现以下错误:emulator:ERROR:UnabletoloadVMfromsnapshot.Thesnapshothasbeensavedforadifferenthardwareconfiguration.有什么建议吗? 最佳答案 也许尝试在Android虚拟设备管理器中禁用硬件快照?它应该安装在您安装androidSDK的任何位置。 关于android-无法启动Android模拟器:"Unabl

android - 如何添加android :allowBackup ="false" via cordova plugin

我现在正在开发一个CordovaPlugin,我想添加android:allowBackup="true"进入AndroidManifest.xml,但我不知道如何在plugin.xml中指定它。 最佳答案 回答shared@MuhammadOmar为cordova-android工作。但是cordova-android>=7情况发生了变化https://cordova.apache.org/announcements/2017/12/04/cordova-android-7.0.0.html所以你需要稍微改变一下Cordova机器

android - 使用 Google Service Plugin 3.2.0 的 Gradle 构建失败

我正在尝试更新Google服务插件,但在Gradle同步期间收到错误消息:“项目刷新失败:错误:未找到匹配项”版本3.1.1一切正常,但只要我将build.gradle更新为:classpath'com.google.gms:google-services:3.2.0'发生错误。我按照错误提示检查了idea.log,可以看到正在抛出异常,但我真的不知道为什么。它似乎被一个名为“getJsonLocations”的方法抛出,该方法似乎是3.2.0中的新方法,如下图所示。有人知道怎么解决吗? 最佳答案 看来productFlavours

android - WebSettings 的 LOAD_DEFAULT 和 LOAD_NORMAL 之间有什么区别?

我有一个WebViewActivity,想要缓存内容。默认情况下,它似乎没有使用缓存。Android的WebSettings有几个不同的缓存相关常量。当我将缓存模式设置为“LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK”时,它似乎在使用缓存。但是,我不想使用过期的缓存内容。这让我只能使用:LOAD_DEFAULT:“默认缓存使用模式”或LOAD_NORMAL:“正常缓存使用模式”但文档没有详细说明“正常”和“默认”的含义。这两种模式有何不同? 最佳答案 我同意,人们会认为NORMAL_MODE是默认模式,但显然这是两个不同的值。我认