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ios - 正在获取 "App couldn’ t 无法打开,因为您无权查看它。 “将项目代码从 swift 2.2 转换为 swift 3.0 后

最近我在最新的XCode8.3.1中打开了我的旧项目(用Swift2.2编写并在Xcode7.2上创建的项目。)。Xcode要求我将项目转换为swift3,因为XCode8.3.1不支持旧版本的swift我点击了转换项目,一些更改是自动完成的,一些我通过podinstall命令更新的Pod和一些手动添加的新swift3类。大多数viewController类的语法都手动更改为swift3。在Xcode8.3.1中成功构建项目需要两天时间。现在,当我在设备或模拟器上运行我的项目时,它会显示如下错误:Thefile“AppName.app”couldn’tbeopenedbecauseyo

ios - 单击另一个按钮 swift 2.2 更改声音按钮图像

我正在创建一个Tableview,里面是Tableviewcell,单元格上有一个标签和声音按钮。对于每个标签,单击按钮时都会发出声音。当我第一次点击btn1时,声音播放并且按钮图像变为“暂停”,当我再次点击时,相同的按钮声音停止并且图像变为“播放”以这种方式完美地工作但是当我第一次点击时一个按钮上的时间假设btn1并且没有再次单击它(停止声音)我单击btn2,btn1的声音停止并且btn1和btn2的图像发生变化。我希望当我点击btn2,3或4时,前一个声音应该停止,前一个按钮的图像(表示除当前按钮之外的所有按钮)应该变为“播放”并且当前单击的按钮应该变为“暂停”之前点击的声音应该停

ios - Swift 2.2 中 init 的使用不明确

我在使用Xcode7.3和Swift2.2构建时遇到“init的模糊使用”错误这个问题与两个Objective-C类以及Swift如何查看它们的初始化器有关。对象看到:父类(superclass)@interfaceFoo:NSManagedObject+(instancetype)fooWithOwner:(Owner*)ownerinsertIntoManagedObjectContext:(NSManagedObjectContext*)context;子类@interfaceBar:Foo+(instancetype)barWithOwner:(Owner*)ownerinse

ios - 如何在 swift 2.2 中捕获 NSUnknownKeyException?

我有一个代码,我想为键设置值如下:item.setValue(field.1,forKey:field.0)我想在抛出NSUnknownKeyException时捕获,但我有以下代码但它不起作用:do{tryitem.setValue(field.1,forKey:field.0)}catch_{print("Tryingtosetwrongvaluefortheitem")}当它是无效键时显示的错误如下:Terminatingappduetouncaughtexception'NSUnknownKeyException',reason:setValue:forUndefinedKey

ios - ContentsOfFile 方法在 swift 2.2 中弃用

我在Objective-C中的代码是NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjectAtIndex:0];NSString*filePath=[documentsDirectorystringByAppendingPathComponent:@"Logger.txt"];NSString*content=[NSStringstringWithContentsOfFile:f

ios - Swift 2.2 内存管理

所以我有一个UIView,其中包含一个带有相当大图像(比如1600x1600)的UIImageView。当我加载它时,我可以在Xcode上看到内存按预期增加但仍然可以管理。现在,如果我myView.removeFromSuperview()内存不会下降,如果我继续一次添加和删除带有其他图像的View,例如:设置图片将其添加到View中从父View中删除图像设置另一张图片将其添加到同一View回到3继续循环在每次迭代后,我看到内存不断增加,直到我最终耗尽内存,收到内存警告并崩溃。这是预期的吗?当我从superview中删除图像时,内存不应该被释放吗? 最佳答案

2.2 PE结构:文件头详细解析

PE结构是Windows系统下最常用的可执行文件格式,理解PE文件格式不仅可以理解操作系统的加载流程,还可以更好的理解操作系统对进程和内存相关的管理知识,DOS头是PE文件开头的一个固定长度的结构体,这个结构体的大小为64字节(0x40)。DOS头包含了很多有用的信息,该信息可以让Windows操作系统使用正确的方式加载可执行文件。从DOS文件头IMAGE_DOS_HEADER的e_lfanew字段向下偏移003CH的位置,就是真正的PE文件头的位置,该文件头是由IMAGE_NT_HEADERS结构定义的,IMAGE_NT_HEADERS是PE文件格式的一部分,它包含了PE头和可选头的信息,用

java - 在 GWT 中使用 RequestBuilder 处理附件以响应

我正在从GWT客户端向HTTPServlet发出HTTPPOST请求。此Servlet从请求内容创建PDF文件并将其写入响应流。响应流的头部是:Content-Disposition:attachment;filename=report.pdf我想在用户浏览器的新窗口中打开此PDF或提示他下载它。importcom.google.gwt.http.client.*;...Stringurl="http://www.myserver.com/getData?type=3";RequestBuilderbuilder=newRequestBuilder(RequestBuilder.POS

java - GWT 和枚举的问题

我在GWT应用程序的客户端部分有一个枚举,当我尝试运行它时出现与序列化问题相关的异常。我做错了什么吗?我读到GWT支持枚举,我使用的是最新版本。枚举:publicenumAnEnumimplementsSerializable{ITEM_A("Itemadescription"),ITEM_B("Itembdescription");privateStringdescription;privateAnEnum(Stringdescription){this.description=description;}publicStringgetDescription(){returndescr

java - GWT 编译器忽略方法的注解

是否可以创建注释(或其他方式)来强制GWT编译器不编译方法?我有一个也在应用程序引擎上使用的类(在共享文件夹中),其中的一个方法需要一个仅服务器端的函数,这会导致GWT无法编译。我希望GWT忽略该方法(而appengine不会)。我想到了一个注解,或者一个预编译脚本,可以在编译之前删除该方法。这两种方法都适用于我,如果我仍然可以通过eclipseIDE进行编译,那将是最好的。有没有人想到或尝试过这个? 最佳答案 直到现在。最近添加了这样的注释@com.google.gwt.core.shared.GwtIncompatible("D