我读了一段代码,它每秒检查数据并更新UI。这听起来像我们通常使用NSTimerscheduledtimerwithtimeinterval所做的事情。但是这段代码是通过递归调用dispatch_after实现的,如下所示:-(void)retriggerMethod{...dostuffhere,assumingyouwanttodoitonfirstinvocation...dispatch_after(...,^{[selfretriggerMethod];});}dispatch_afterrecursion和NSTimerscheduledtimerwithtimeinterv
我只是想确认为什么需要这样做。我将此代码添加到KIImagePager(一个cocoapod)以加载应用本地的图像(默认代码从url加载图像)。根据同事的建议,这是我的工作代码:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0),^{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{[imageViewsetImage:[UIImageimageNamed:[aImageUrlsobjectAtIndex:i]]];;});});我注意到,如果我取
我正在使用一些下载数据的代码。该代码使用block作为回调。有几种代码非常相似的下载方法:在回调block中,如果出现问题,它们会显示UIAlertView。警报View始终如下所示:[reqperformRequestWithHandler:^(NSData*responseData,NSHTTPURLResponse*urlResponse,NSError*error){if(error){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]postNotificationNa
我想做的是获得对以下方法的响应-(void)connection:(NSURLConnection*)connectiondidReceiveResponse:(NSURLResponse*)response{}调用之后NSURLConnection*conn=[[NSURLConnectionalloc]initWithRequest:requestdelegate:self];[connscheduleInRunLoop:[NSRunLoopmainRunLoop]forMode:NSDefaultRunLoopMode];[connstart];在一个里面dispatch_asy
Android应用程序可以使用RequestFactories从GWT应用程序访问数据。这是一个非常简单和伟大的解决方案。参见http://code.google.com/p/cloud-tasks-io/获取更多信息。我的问题:有没有办法在iOS设备上使用RequestFactories?有没有可以在iOS项目中实现的库/框架?致以诚挚的问候 最佳答案 据我所知,在ios项目中没有任何开源库可以使用RequestFactory。您可以做的是开发一个标准的gwt应用程序并使用phonegapakacordova打包它。.我正在使用g
这个问题在这里已经有了答案:Preventdispatch_after()backgroundtaskfrombeingexecuted(11个答案)关闭8年前。假设我想稍后执行一段代码,所以我这样调用dispatch_after:doubledelayInSeconds=2.0;dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,delayInSeconds*NSEC_PER_SEC);dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),^(void){/*code*/});但是如
我知道可能没有正确答案,但我很好奇人们对这个问题的看法,或者以下方法是否有利弊。第一个示例在主线程上分派(dispatch)通知,第二个示例在主线程中处理通知。如果您要从这两种方法中选择一种,选择哪一种,为什么?dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]postNotificationName:@"notificationName"object:nil];});-(void)handleNotification:(NSNotification*)notification{
我有下面的代码以30fps的速度捕获jpeg帧并以mp4格式录制视频。我正在尝试将processFrame方法包装在dispatch_async调用中,以便录制过程不会锁定视频播放器。问题是我得到了2级内存警告,应用程序最终在几秒钟后崩溃了。我可以看到dispatch_async方法在尝试将每个帧附加到录制的视频输出中时将队列加载到内存中,并且在30fps时,它没有足够的时间来处理帧并释放已用内存。我尝试使用dispatch_after来延迟processFrame的执行,但它没有帮助。有任何想法吗?我应该采取不同的做法吗?此方法每秒被调用约30次。//Processthedatase
我正在计划一个新的应用程序,并且一直在尝试将GWT作为可能的前端。我面临的设计问题是这样的。我应该使用选项A:GWT-RPC并快速构建应用程序选项B:使用SpringMVC3.0构建一个带有所有出色@Controller、@Service、@Repository注释的REST后端,并构建一个客户端库以使用GWT覆盖特性和GWT请求构建器与后端通信?我对这种设计的所有优点和缺点以及人们的体验感兴趣吗? 最佳答案 问自己一个问题:“我是否需要在非GWT前端重用服务器端接口(interface)?”如果答案是“不,我只有一个GWT客户端”
我正在计划一个新的应用程序,并且一直在尝试将GWT作为可能的前端。我面临的设计问题是这样的。我应该使用选项A:GWT-RPC并快速构建应用程序选项B:使用SpringMVC3.0构建一个带有所有出色@Controller、@Service、@Repository注释的REST后端,并构建一个客户端库以使用GWT覆盖特性和GWT请求构建器与后端通信?我对这种设计的所有优点和缺点以及人们的体验感兴趣吗? 最佳答案 问自己一个问题:“我是否需要在非GWT前端重用服务器端接口(interface)?”如果答案是“不,我只有一个GWT客户端”