1. 减少内存使用1.1. 减少堆内存的使用1.1.1. 使用更少的内存意味着堆被填满的频率会降低,需要的GC周期会更少,其效果也可以成倍增强1.1.2. 更少的新生代回收意味着对象的晋升年龄增加的频率降低1.1.3. 对象晋升到老年代的可能性也降低了1.1.4. FullGC周期(或者并发GC周期)的数量将减少1.2. 方法1.2.1. 减小对象大小1.2.2. 使用对象的延迟初始化1.2.3. 使用标准化对象2. 减小对象大小2.1. 可以提高GC的效率2.2. 即使实例变量是null,也会消耗对象类内的空间2.3. 让对象更小2.3.1. 不太可能将堆的大小增加10%2.3.2. 将堆中
1. 减少内存使用1.1. 减少堆内存的使用1.1.1. 使用更少的内存意味着堆被填满的频率会降低,需要的GC周期会更少,其效果也可以成倍增强1.1.2. 更少的新生代回收意味着对象的晋升年龄增加的频率降低1.1.3. 对象晋升到老年代的可能性也降低了1.1.4. FullGC周期(或者并发GC周期)的数量将减少1.2. 方法1.2.1. 减小对象大小1.2.2. 使用对象的延迟初始化1.2.3. 使用标准化对象2. 减小对象大小2.1. 可以提高GC的效率2.2. 即使实例变量是null,也会消耗对象类内的空间2.3. 让对象更小2.3.1. 不太可能将堆的大小增加10%2.3.2. 将堆中
本题为12月27日22寒假集训每日一题题解题目来源:(未知)题面题目描述cad和jyx最近迷上了一款名为插入数列的游戏,有一个n行m列的网格,你每次可以按下1个或多个格子,但必须要在同一列且连续,已经按过的地方不可以再按,谁按下最后一个格子,谁就输了,刚开始的时候互有胜负,但玩过几把之后两个人慢慢的就知道了自己最优的走法是什么,现在问题来了,给你n和m你能告诉我谁会赢吗?(cad先手)输入多组测试样例每组测试样例两个数分别表示行和列(n,m输出输出赢的人的名字样例输入11样例输出jyx思路分析显然,这是一个反Nim问题,列为堆,行为堆里元素的个数,直接套用反Nim问题的结论即可.反Nim问题的
本题为12月27日22寒假集训每日一题题解题目来源:(未知)题面题目描述cad和jyx最近迷上了一款名为插入数列的游戏,有一个n行m列的网格,你每次可以按下1个或多个格子,但必须要在同一列且连续,已经按过的地方不可以再按,谁按下最后一个格子,谁就输了,刚开始的时候互有胜负,但玩过几把之后两个人慢慢的就知道了自己最优的走法是什么,现在问题来了,给你n和m你能告诉我谁会赢吗?(cad先手)输入多组测试样例每组测试样例两个数分别表示行和列(n,m输出输出赢的人的名字样例输入11样例输出jyx思路分析显然,这是一个反Nim问题,列为堆,行为堆里元素的个数,直接套用反Nim问题的结论即可.反Nim问题的
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助最近APP项目开发完成,在评审会上老板提了一个需求,想在开发的APP上添加一个链接,可以跳转公司的小程序商城。 原以为会很复杂,结果只有短短的几行代码。plus.share.getServices(function(res){varsweixin=null;for(vari=0;i代码加上后,用真机运行了一遍,完美的跳转到目标小程序,竟然如此顺利。开心打包,准备结项。然后发现Manifest.json报错,无法打包 经检查后发现是mainfest.json文件下App模块配置中Share(分享)内ios平台通用链接(Univ
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助最近APP项目开发完成,在评审会上老板提了一个需求,想在开发的APP上添加一个链接,可以跳转公司的小程序商城。 原以为会很复杂,结果只有短短的几行代码。plus.share.getServices(function(res){varsweixin=null;for(vari=0;i代码加上后,用真机运行了一遍,完美的跳转到目标小程序,竟然如此顺利。开心打包,准备结项。然后发现Manifest.json报错,无法打包 经检查后发现是mainfest.json文件下App模块配置中Share(分享)内ios平台通用链接(Univ
1.GOPATH和GOROOT(环境变量)1.GOROOTgo编译器、标准库等安装的地方,所有我们写的代码其实都是文本文件而已,需要编译器等工具将其加工成可执行文件或者库文件才能使用,每种语言都有自己的这样一套“工具”。GOROOT就是go语言的这类“工具”的安装目录。2.GOPATH类似工作区(workspace)的概念,其中里面有三个文件夹src:保存自己的源代码,或者第三方依赖的代码,有了gomodule现在一般不用这个了;pkg:一般保存一些库文件,在gomodule模式中,也存储下载下来的依赖module;bin:它保存已编译的可执行文件;有一些老的go教程,需要源代码放在src目录
第六章继承与面向对象设计32.确定你的public继承塑模出is-a关系public继承意味着要塑模出is-a的关系,所以每一个子类对象也是相应的父类对象,故适用于父类对象的每一个操作也都适用于子类对象。33.避免遮掩继承而来的名称派生类中的名称(包括数据名称和函数名称(不考虑不同传参))会遮掩基类中的名称,这种机制类似于作用域,先从当前类中搜索名称,如果找不到则到基类中搜索,以此类推。这个名称遮掩规则主要是防止新建的子类继承了较为疏远的基类同名函数,这在大部分情况下是不期望的。如果期望不要遮掩,使用using显式暴露即可。34.区分接口继承和实现继承class的成员函数可分为三类:一般函数、
1.GOPATH和GOROOT(环境变量)1.GOROOTgo编译器、标准库等安装的地方,所有我们写的代码其实都是文本文件而已,需要编译器等工具将其加工成可执行文件或者库文件才能使用,每种语言都有自己的这样一套“工具”。GOROOT就是go语言的这类“工具”的安装目录。2.GOPATH类似工作区(workspace)的概念,其中里面有三个文件夹src:保存自己的源代码,或者第三方依赖的代码,有了gomodule现在一般不用这个了;pkg:一般保存一些库文件,在gomodule模式中,也存储下载下来的依赖module;bin:它保存已编译的可执行文件;有一些老的go教程,需要源代码放在src目录
第六章继承与面向对象设计32.确定你的public继承塑模出is-a关系public继承意味着要塑模出is-a的关系,所以每一个子类对象也是相应的父类对象,故适用于父类对象的每一个操作也都适用于子类对象。33.避免遮掩继承而来的名称派生类中的名称(包括数据名称和函数名称(不考虑不同传参))会遮掩基类中的名称,这种机制类似于作用域,先从当前类中搜索名称,如果找不到则到基类中搜索,以此类推。这个名称遮掩规则主要是防止新建的子类继承了较为疏远的基类同名函数,这在大部分情况下是不期望的。如果期望不要遮掩,使用using显式暴露即可。34.区分接口继承和实现继承class的成员函数可分为三类:一般函数、