前言近年来随着引力波的发现、黑洞照片的拍摄、火星上存在水的证据发现等科学上的突破,以及文学影视作品中诸如《三体》、《流浪地球》、《星际穿越》等的传播普及,宇宙空间中那些原本遥不可及的事物离我们越来越近,人们对未知文明的关注和对宇宙空间的好奇达到了前所未有的高度。站在更高的立足点上,作为人类这个物种中的一员,我们理所应当对我们生活的星球、所在的太阳系有一定的认识,对8大行星各自的运行轨道、质量、资源存储量甚至是地形有一定的了解。本系统采用Hightopo的HTforWeb产品来构造轻量化的3D可视化场景。SolarSystem这套系统主要用于两种场景: 1.作为科研成果、新发现的载体,做3D太
前言目前公司VueH5项目,用webview打包成APP,现产品提出这样打包出来的app运行较慢,需要用uniapp方式(即使用HBuilder编辑器来打包H5)来打包,那需要的基座就不是安卓的基座而是uniapp的基座,而H5项目实现手机扫描功能就需要调用uniapp的基座的方法。需求&流程说明Vue2开发的移动端项目(H5项目及ipad端项目),需要连接蓝牙设备打印需求说明:1、点击打印按钮时,先判断当前设备是否已连接过蓝牙(即是否存在蓝牙设备ID)a、若已连接过:直接调用打印配置(即:type:bluetoothPrint)b、若未连接过:1、先获取当前设备的所有蓝牙list(即:typ
QSP(英文:QuestSoftPlayer)互动叙事/图像冒险游戏/角色扮演冒险游戏类。简称图片文字游戏。图片文字游戏,又名电子小说,也被称为交互式小说。以精彩的剧情为卖点的游戏。它以文字叙述为主,并以CG或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。它最初由Valeriy"Byte"Argunov开发,拥有庞大而稳定的俄罗斯社区Wiki:https://www.ifwiki.org/QSP环境:Windows7x64andlater(x64)OracleJDK1.8x64目前还
前言网上的教程代码非常乱且都有BUG存在,非常难移植到自己的项目中,本文代码干净整洁注释详细。本文实现了全端兼容,签名专用的写字板组件,真机流畅丝滑且无BUG,您直接复制组件源码,按照详细示例+超详细的注释轻松几分钟完成,如下图真机测试,您还可以通过组件配置,调整写字板“横纵”方向、线条粗细、颜色等:没有任何乱七八糟的样式和逻辑(只包含基础功能),让您改造起来轻而易举完成签字后,会生成base64编码,您可以通过显示出来,或转为Blob/File对象,发送给后端接口。不懂的话,去看示例代码中贴出转换方案,分分钟搞定。组件源码组件文件位置无所谓,最后确保正确引入即可。在项目components文
快应用与h5交互h5跳转到快应用[1]判断当前环境是否支持组件跳转快应用[2]h5跳转到快应用(1)deeplink方式进行跳转(推荐)(2)h5点击组件(接收参数存在问题)(3)url配置跳转(官方不推荐)问题-浏览器问题web组件h5页面嵌入快应用快应用发送消息到h5页面h5页面接收快应用发送的消息h5页面发送消息到快应用快应用页面接收h5页面传递的消息通信前提-trustedurlh5跳转到快应用[1]判断当前环境是否支持组件跳转快应用首先并不是所有机型都支持在h5页面跳转到快应用页面的,因此在进行跳转之前需要先判断当前机型是否支持跳转做好兜底。首先在网页嵌入如下jsscripttype
前言:自2023年12月19日起,微信官方团队新增明文URLScheme跳转小程序开发者无需调用平台接口,可自行根据如下格式拼接appid和path等参数,作为URL Scheme链接。就像这样:用window.location.href就能跳转小程序weixin://dl/business/?appid=*APPID*&path=*PATH*&query=*QUERY*&env_version=*ENV_VERSION*那明明已经有这个方便的方法了,我们还要用加密URLScheme跳转小程序呢原因就是因为这个方法出来的时间还太短了,有限制,看我下面这张图:跳转小程序机型微信浏览器外部浏览器加
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayerManager.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnityEngine;publicclassPlayerManager:MonoBehaviour{publicstaticPlayerManagerinstance;publicPlayer
我们曾遇到过因使用过多内存而导致程序崩溃的情况。这是HDF51.8.9。大多数时候,我们没有遇到问题,但有时对于较大的文件会发生以下情况:在这个例子中,我有一个325MBHDF5文件,这导致2GB内存被用来读取它的一些值(HDF5文件中的数据点,只有400,001个double值)。问题似乎是我们对H5Dread方法的使用引起的。知道我们在这里做错了什么吗?导致问题的方法如下所示:std::vectorHdf5DataReader::GetUnlimitedDimensionValues(){//Definehyperslabinthedatasethid_ttime_dataspac
(此文方向错了,由于我写文章时刚开始研究前端,被坑了自己还不知道,所以现在在此说明一下,加载慢的原因是因为我的代码被同事在index.html中动了手脚,加了一行加载一个已经停用的组件的样式网站的组件,导致国产浏览器加载不到这个组件,就一直卡着,直到这个地址报错了才开始执行后面的代码,大家要是遇到了前端项目启动慢,也可以照这个思路去想去看看index.html有没有异常就可以了)自己写的vue项目,自己写的安卓壳子,本来自己觉得慢,忍忍就过去了,但是人家觉得慢,你不得改么?结果是前端自己开发,安卓也自己开发,想甩个锅都没法甩,总不能甩给后端吧?哈哈哈言归正传:如果你有急事,可以直接跳到后面看,
目录一、技术架构二、系统结构三、技术原理四、智慧导诊系统应用场景1、智慧医院2、互联网医院3、医疗健康平台智能导诊系统可以精准高效地推荐挂号科室。根据患者症状描述推荐挂号科室,并可展示相应的医疗信息,针对具体医院业务场景可接入科室介绍,专家介绍,门诊安排,就诊需知,科室位置等,患者选择科室后可直接完成挂号。智能导诊系统可应用于微信线上挂号、互联网医院、区域平台等场景中,解决了患者因医学知识缺乏,院内咨询不便所导致的医患资源错配的痛点,还能无缝集成挂号与在线问诊等业务,节省各种资源,同时满足医院智慧服务评级的诉求。一、技术架构Uniapp+springboot+redis+mybatisplus