hadoop - Reducer 的堆内存不足
全部标签 比方说,您正在编写一个程序,等待队列中的一条消息,处理它,然后等待下一条消息,这样一直持续下去。在像C或Java这样的语言中,它看起来像这样:voidprocessMessage(){while(true){//waitForMessageblocksuntilthenextmessageisreceivedmsg=waitForMessage();//handlemsghere}}在Javascript中(我使用的是node.js,顺便说一句),因为使用了回调,它通常看起来像这样:functionprocessMessage(){waitForMessage(function(msg
varscripts=document.getElementsByTagName("script");for(vari=scripts.length;i--;){(scripts[i]).parentNode.removeChild(scripts[i]);}有人问我这个问题,我的第一个想法是:不。但是,当您删除style元素时,页面会自动更新,删除样式。这可能是因为浏览器如何Hookcss-我想我记得CSS在每个事件(鼠标移动、点击、类型等)上更新。我只是想确认,删除脚本标签不会删除已经创建的函数,因为我不在可以测试的计算机上。这也让我想到了一些好的实践来帮助保护代码免受firebu
我正在尝试在reduxdocs'basicexample中复制类似于TodoList示例的内容.第二个reducer接收一个数组-styleItems=[{......},{......}]-然后调用第一个函数来作用于每个单独的对象.我通过以下方式向应用程序容器提供了一个initialState,如containers/app.js所示。但是,传递给styleItemsreducer的状态似乎每次都是空白数组。但是,react会根据初始配置呈现UI,并且reactdev-tools会按预期显示状态结构。reduxstore是否以某种方式看到与react相同的东西?containers/
我正在尝试弄清楚如何让每个creep具有特定的内存或Angular色,例如变量中的收割机......我似乎无法弄清楚。我已经试过了:module.exports=function(){for(variinGame.creeps){if(i.memory=='Harvester'){varHarvesters=Game.creeps[i];if(Harvesters.index但这显然行不通... 最佳答案 您可以使用harvesterAngular色从creeps创建另一个数组:varharvesters=[];for(variin
我正在尝试确定如何提取多条数据以在同一组件中使用。我看到的每个React/Redux示例都请求非常具体的数据,并且有reducer和操作来处理该确切类型的数据。但是,我无法找到有关处理更多通用数据的信息。例如,我的网站上有几个不同的组件(或类别)。其中一个组件是Cards。因此,如果用户单击/cards/hockey的链接,它应该从API请求曲棍球数据(如果它不在商店中),并将其显示在Cards页面中。如果用户单击/cards/football的链接,它应该遵循相同的过程,检查它是否有存储的数据,如果没有从API中提取它,并显示卡片包含该数据的页面。另一种组件类型可能是stats,
我刚刚发现,当使用remove()函数时,匹配的元素并没有从jQuery对象中移除,只是从DOM中移除。根据remove()documentation:RemovesallmatchedelementsfromtheDOM.ThisdoesNOTremovethemfromthejQueryobject,allowingyoutousethematchedelementsfurther.如果一个web应用程序不断地从dom中添加和删除元素,这肯定会消耗越来越多的内存吗?有人可以确认是否是这种情况吗?可以做些什么来避免这种情况? 最佳答案
我下载了SO和alsohere上其他地方提到的IE的“Javascript内存泄漏检测器”但无法弄清楚如何使用它。显然曾经有另一篇博文可能详细介绍了这个细节,但上面链接中的链接已损坏。我也尝试过使用sIEve,它的工作还不错,只是我无法让“复制”功能正常工作。也就是说,我想复制各种统计数据,以便我可以离线操作它们并为我的经理准备一份报告。然而,正如我所说,复制数据存在问题,所以在我将这些问题报告给开发人员之前,如果他们解决了问题,我所能得到的只是非交互式屏幕截图。所以我问SO社区他们如何使用上述工具,或者他们是否知道任何其他易于使用的工具来测量IE7Javascript内存泄漏,我可以
//CaseAfunctionConstructor(){this.foo=function(){...};...}//vs//CaseBfunctionConstructor(){...};Constructor.prototype.foo=function(){...}人们建议使用原型(prototype)的主要原因之一是.foo在原型(prototype)的情况下被创建一次,而this.foo被创建多次当使用其他方法时。然而,人们希望口译员可以优化这一点。因此在案例A中只有一个函数foo的副本。当然,由于闭包,您仍然会为每个对象拥有一个唯一的范围上下文,但与每个对象的新函数相比,
这是我注意到的一些奇怪的事情。由于使用了WeakSet并且显然没有其他引用存在,因此以下代码不应破坏内存:'usestrict';require('babel-polyfill');consts=newWeakSet();for(leti=0;;i++){s.add({});if(i%100000===0)console.log(`${i}:${process.memoryUsage().heapUsed}`);}(SCCEgithub存储库here)。然而却破坏了它所做的内存(在Nodev4.3.2中,使用Babel转译):165ms:Scavenge13.6(48.0)->13.6
根据mdndocumentationremoveChild方法从DOM中删除一个节点,但它仍然驻留在内存中。我的问题是我也想从内存中删除它。我已经尝试使用delete运算符,但对象仍然存在...myCanvas.parentElement.removeChild(myCanvas);//myCanvasactuallyremovedfromDOMdeletemyCanvas;//false.doesnothingalert(myCanvas);//showsHTMLCanvasElementinsteadofundefined 最佳答案