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STM32(HAL库)驱动(1.44寸)TFT-LCD彩屏

目录1、简介2、CubeMX初始化配置2.1基础配置2.1.1SYS配置 2.1.2RCC配置2.2屏幕引脚配置2.3项目生成 3、KEIL端程序整合3.1LCD驱动添加3.2 函数修改3.2.1 lcd.h修改3.2.2lcd_innit.h 修改 3.2.3lcd.c修改 3.2.4 lcd_inut.c修改 3.3 主函数代码3.3.1添加头文件3.3.2 LCD进行初始化3.3.3 while中添加如下代码4、硬件连接5、效果展示1、简介屏幕厂家提供的都是标准库,网上找了找没看到好用的HAL库屏幕驱动,因此本文对HAL库驱动TFT屏幕进行详细讲解。2、CubeMX初始化配置2.1基础配

STM32-HAL库09-CAN通讯(loopback模式)

一、所用材料:STM32F103C6T6最小系统板STM32CUBEMX(HAL库软件)MDK5串口调试助手二、所学内容:初步学习如何使用STM32的CAN通讯功能,在本章节主要达到板内CAN通讯的效果,即32发送CAN信息再在CAN接收中断中用串口打印出来。三、CUBEMX配置:第一步:老三件套-RCC,SYS,时钟树配置第二步:串口配置第三步:CAN配置关键步骤:波特率设置:1Mbit/s,具体配置如下图TESTMODE-Loopback打开接收中断RX0四、MDK5配置:一、can.h头文件配置/*Definetopreventrecursiveinclusion------------

android - java.lang.RuntimeException : eglSwapBuffers failed: EGL_SUCCESS report 错误

我有安卓游戏,使用libgdx框架在GooglePlay商店中有报告:java.lang.RuntimeException:eglSwapBuffersfailed:EGL_SUCCESSatandroid.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1085)atandroid.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1043)atandroid.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRu

STM32 cubeMX HAL库 LL库 串口死机及overrun error中断

遇到问题一次偶然经历,串口接收数据时,只接了TX和RX,忘了接地线,单片机能发送数据,但是一旦接收一个字节数据,马上就死机,表现为主函数无反应,串口能进中断,也能响应,但是不能再发送数据了。·经过排查,串口是进入了overrun中断·猜测是没接地线导致串口电平错误,一帧接收完后RX引脚处于不正确的电平,导致串口进入错误中断·通过调用FLAG查询函数可以得知overrun中断标志位被置位LL_USART_IsActiveFlag_ORE(constUSART_TypeDef*USARTx)·原因是在配置串口参数时,Overrun和DMAonRXError默认是打开的。关于Overrun和DMAo

ORA-00001: unique constraint (**.**) violated) while processing the record at SEQNO 1, RBA

OGGDELETEROWEXISTSUPDATEROWEXISTS冲突说明COMPARECOLSandRESOLVECONFLICTDELETEROWEXISTSUPDATEROWEXISTSRESOLVECONFLICT解决ogg数据同步时遇到的数据不一致性冲突:数据强一制性需求:我们不能在replicate中配置遇到同步错误时忽略跳过,这会导致源端和目标端的数据不一致:reperrordefault,discardREPERROR(-1,IGNORE)对于OGG的RESOLVECONFLICT的几种情况:INSERTROWEXISTSUPDATEROWMISSINGDELETEROWMIS

java - 安卓工作室错误 :Unable to start the daemon process

AndroidStudio2.2版本操作系统版本:Windows10JavaJRE/JDK版本:1.8.0_51Error:Unabletostartthedaemonprocess.Thisproblemmightbecausedbyincorrectconfigurationofthedaemon.Forexample,anunrecognizedjvmoptionisused.Pleaserefertotheuserguidechapteronthedaemonathttps://docs.gradle.org/2.14.1/userguide/gradle_daemon.htm

android - 模拟器 : Process finished with exit code -1073741819 (0xC0000005)

我正在使用androidstudio3.0.1,当我启动我的模拟器时,我收到很多错误消息,我尝试分别解决每个问题,我也搜索了很多但对我没有任何帮助。12:24مEmulator:init:CouldnotfindwglGetExtensionsStringARB!12:24مEmulator:OpenGLbackend'angle'withoutOpenGLES1.xlibrarydetected.UsingGLESv2only.12:24مEmulator:FailedtoeglInitialize12:24مEmulator:Couldnotinitializeemulatedfr

《安富莱嵌入式周报》第327期:Cortex-A7所有外设单片机玩法LL/HAL库全面上线,分享三款GUI, PX5 RTOS推出网络协议栈,小米Vela开源

周报汇总地址:嵌入式周报-uCOS&uCGUI&emWin&embOS&TouchGFX&ThreadX-硬汉嵌入式论坛-PoweredbyDiscuz!1、2023Hackaday大赛胸牌开源Vectorscope-main.zip(66.83MB)GitHub-Hack-a-Day/Vectorscope:Vectorscopebadgeforthe2023HackadaySuperconandbeyond!前段时间分享后,好几个网友咨询这个胸牌有没有开源,搜到了开源地址,给大家做个分享2、ST承诺的A7芯片STM32MP13x所有片上外设都将提供LL/HAL驱动和ThreadX全面支持的

Ubuntu 17.10 上的安卓工作室 : The emulator process for AVD Nexus_5_API_22 was killed

我已经在我的ubuntu上重新安装了android-studio3.0。所有过程安装都可以。现在,我已经创建了一个新项目。但是当我尝试运行时,我在控制台上看到了这个:11/1021:10:19:LaunchingappErrorwhilewaitingforthedevice:TheemulatorprocessforAVDNexus_5_API_22waskilled.有什么想法吗?更新这是模拟器日志:Executingtasks:[:app:assembleDebug]Emulator:libGLerror:unabletoloaddriver:i965_dri.soEmulato

STM32 串口接收不定长数据 HAL_UART_Receive_IT (帧头帧尾)

最近使用sw4stm32调试串口时发现串口接收不定长数据很不方便,这里是帧头帧尾的接收方式,欢迎大佬指导。这里要用串口中断接收的数据帧帧头为0xEB,帧尾为0XBE这里是其中定义的变量 #defineFRAME_HEADER0xEB//帧头#defineFRAME_TAIL0xBE//帧尾uint8_trxBuffer[256];//接收缓冲区uint16_trxIndex=0;//接收缓冲区索引uint8_tframeStart=0;//帧起始标志uint8_tframeEnd=0;//帧结束标志主函数里打开串口接收中断HAL_UART_Receive_IT(&huart1,&rxBuffe