作者主页:Designer小郑作者简介:Java全栈软件工程师一枚,来自浙江宁波,负责开发管理公司OA项目,专注软件前后端开发(Vue、SpringBoot和微信小程序)、系统定制、远程技术指导。CSDN学院、蓝桥云课认证讲师,全栈领域优质创作者。热爱技术、专注业务、开放合作、乐于分享,期待你我共同成长!主打方向:Vue、SpringBoot、微信小程序switch语句是Java选择结构中的一类,本文将对Java中的switch语句进行讲解。目录一、什么是switch条件语句二、switch语句的语法和使用场景三、switch语句和if语句有什么区别四、总结一、什么是switch条件语句在Ja
文章目录1.前言2.WAVESUMMIT五载十届,AI开发者热血正当时3.酷炫前沿、星河共聚!大模型技术生态发展正当时1.前言 回望2023年,大语言模型或许将是科技史上最浓墨重彩的一笔。从技术、产业到生态,大语言模型在突飞猛进中加速重构万物。随着理解、生成、逻辑、记忆四大能力显著提升,大语言模型为通用人工智能带来曙光。 AI开发者们正在用算法和代码书写一个美丽新世界。 作为中国AI领域顶级开发者盛会,WAVESUMMIT+深度学习开发者大会2023重磅来袭,定档12月28日,如约开启,诚邀所有深度学习开发者共襄盛举。 大会由深度学习技术及应用国家工程研究中心主办,百度飞桨、文心大模型
周报汇总地址:嵌入式周报-uCOS&uCGUI&emWin&embOS&TouchGFX&ThreadX-硬汉嵌入式论坛-PoweredbyDiscuz!更新一期视频教程:【实战技能】单步运行源码分析,一期视频整明白FreeRTOS内核源码框架和运行机制,RTOSTrace链表功能展示【实战技能】单步运行源码分析,一期视频整明白FreeRTOS内核源码框架和运行机制,RTOSTrace链表功能展示-H7-TOOL开发工具-硬汉嵌入式论坛-PoweredbyDiscuz!视频版:https://www.bilibili.com/video/BV1Rw411b7M1/《安富莱嵌入式周报》第328期
我在转换来自服务器的时间时遇到问题,我想将其转换为24小时制。我正在使用以下代码:StringtimeComeFromServer="3:30PM";SimpleDateFormatdate12Format=newSimpleDateFormat("hh:mma");SimpleDateFormatdate24Format=newSimpleDateFormat("HH:mm");try{((TextView)findViewById(R.id.ahmad)).setText(date24Format.format(date12Format.parse(timeComeFromServ
二维二维仿射变换,顾名思义就是在二维平面内,对对象进行平移、旋转、缩放等变换的行为(当然还有其他的变换,这里仅论述这三种最常见的)。vector_to_hom_mat2d:这个算子可以建立一个坐标系到另一个坐标系的变换关系,也就是说关系式一旦成立,一个坐标系上的任意像素坐标都可以在与之有关系的坐标系中进行转换。一般常用在图像坐标与机械坐标的转换,然后就可以通过像素坐标来操控机械手走到指定的位置抓取目标等操作。使用此算子建立两个坐标系关系式时需要分别拿到两坐标系中至少3个不共线的坐标,然后一一对应输入到这个算子中,最后生成一个可操作的句柄,此句柄可以通过affine_trans_point_2d
1.C对一维数组初始化时,如果全部元素都赋了初值,可以省略数组长度。这里没有指定数组长度,编译器会根据初始化列表的元素个数来确定数组长度。2.C在C语言中,字符数组是不能用赋值运算符直接赋值的。3.C在二维数组a中,如果有m列,那么在a[i][j]之前的元素个数为i*m+j。 4.C使用for循环,从数组的第一个元素开始,到数组长度的一半为止。在每次循环中,它将当前元素与数组的最后一个元素交换。这样,前一半的元素就被移动到了数组的后半部分,而原来的后半部分元素被移动到了前面。5.123 456这个程序首先定义了一个二维数组a,其中包含三个长度为2的一维数组。然后使用两个嵌套循环来遍历这个二维
【Unity-Shader脚本】0基础学会通过用Unity-Shader脚本渲染图像数据(NV21,NV12,RGBA数据)详细教程--附源代码及测试工程。前言Unity-Shader代码部分讲解什么是Unity-ShaderUnity-Shader中编写格式Unity-C#代码部分讲解Unity-界面部分讲解及Demo使用说明功能演示控件的绑定关系调试技巧程序扩展NV12图像数据的渲染BRG图像数据的渲染图像的镜像Demo工程说明前言 最近有一个需求是需要我在Unity中将获取到的图像数据来展示在Unity的界面之中。功能其实很简单,熟悉Unity-Shader的小伙伴可能很快就可以做出来
目录1.使用Redis优化登陆模块1.1使用Redis存储验证码1.2使用Redis存储登录凭证1.3使用Redis缓存用户信息1.使用Redis优化登陆模块使用Redis存储验证码:验证码需要频繁的访问与刷新,对性能要求较高;验证码不需要永久保存,通常在很短的时间后就会失效;分布式部署时,存在Session共享的问题使用Redis存储登陆凭证:处理每次请求时,都要查询用户的登陆凭证,访问的频率非常高使用Redis缓存用户信息:处理每次请求时,都要根据拼争查询用户信息,访问的频率非常高1.1使用Redis存储验证码在RedisKeyUtil类中添加:定义验证码的前缀添加登录验证码方法(验证码和
根据GithubTrendings的统计,今日(2023-12-13统计)共有10个项目上榜。根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量非开发语言项目5Python项目2TypeScript项目1JupyterNotebook项目1JavaScript项目1PHP项目1从零开始构建技术的逐步指南创建周期:2044天Star数量:231601个Fork数量:22219次关注人数:231601人贡献人数:111人OpenIssues数量:302个Github地址:https://github.com/codecrafters-io/build-your-own-x.git项目首页:h
#ps:12.12修复bug,部分模型不能回应的问题,资源已更新! 在当前人工智能领域,通过与机器进行智能对话的能力变得越来越重要。本文将介绍如何使用Python编程语言和Tkinter库构建一个交互式界面,使用户能够与百度大模型进行智能对话,展示了人机交互的潜力与未来发展。与百度API通信过程通过百度的API,代码可以获取访问令牌,并将用户输入的消息发送给百度大模型。模型返回的结果通过JSON格式解析,最终在界面上显示。用户界面构建使用Tkinter库构建了一个简单但功能完善的用户界面,其中包括输入API密钥的文本框、模型选择的下拉菜单、参数设置的输入框以及聊天历史记录的显示。聊天功能实现