我正在尝试运行用于4x4矩阵乘法的C++函数。2天后它终于工作了,但不如预期。通常参数被反馈给函数,然后是这一行:dataHeap2.set(newUint8Array(data2.buffer));产生错误“UncaughtRangeError:Sourceistoolarge”乍一看它只是一个具有16个元素的普通Float32Array,但在查看其缓冲区大小后,它似乎有所不同console.log(data2.buffer.bufferLength);结果不是预期的64字节,而是像3342345这样的巨大数字。这是问题所在吗?我通过手动复制值(如下所示)找到了解决方法,返回该值,然
在返回“默认格式”的意义上,我遇到了浮点值的格式问题。假设我有2个花车:floatf1=3.0f,f2=1.5f;std::cout将这些显示为:3-1.5现在,出于某种原因,我需要在std::cout上设置精度(用于其他打印):cout如果我再次打印我的两个float,这将导致:3.00-1.50现在我想恢复默认格式。在C++11之前,这似乎很困难(或者是吗?)。但是,谢谢,我现在有了这个新标志:std::defaultfloat.让我们试试:std::cout将打印:3-1.50。很好。哦,但是等等。假设我有:floatf1=444.0f,f2=444.5f;默认打印会显示:444
我是使用C++的新手。我有一个快速的问题,可能是一个愚蠢的问题。streamsizeprec=cout.precision(3);据我正确理解,此声明的工作方式如下:将cout精度设置为3,但将先前的精度值分配给prec。此外,简单地说,我们可以将函数结果(例如数学加法函数)分配给变量:intz=addition(3,4);在第二个中,它进行计算并将结果分配给变量z,而不是先前的值或默认值。我的理解正确吗?它们之间有什么区别? 最佳答案 一个函数返回什么值完全取决于那个特定的函数。大多数函数只是返回其操作的结果。标准库流中的状态设置
我正在尝试理解C++数值属性。因此,我对下溢现象很感兴趣。谁能给我一个下溢的例子以及如何处理它? 最佳答案 浮点下溢的一个例子是:doubled=DBL_MIN/3.0;符合IEEE754的实现应该将d设置为“subnormal",即一个非常接近于零的数字,精度会降低。您会在Wikipedia上找到大量信息.一些实现可能会“清零”。上例中的结果是将d设置为零。下溢是较大的负指数无法表示数字的结果。有时可以通过“规范化”计算来避免它们,这相当于以某种方式计算x1*2N,x2*2N,...而不是x1,x2,...您选择的N。float下
有人在编程竞赛中问过这个问题:--1%1000000009为-1或1000000008我想知道,这可能吗?我在我的系统中尝试过,每次都得到-1。另外,我必须找出10^-9%10^9,我使用fmod并得到答案1e-009,它不应该是1吗?我的解释:-10^-9/10^9=1/10^18所以,答案=1。请告诉我哪里错了。 最佳答案 预览:(我将mod称为%)就像在1%3中一样,我们执行(int)1/3也就是0,然后我们问:有多少添加以获得1?答案是1。所以1%3=1。查看10^-9%10^9为了清楚起见,让我们使用另一个数字:2^-3%
如何最小化我的QMainWindow而不同时最小化我已取消停靠并float的QDockWidget?我想要做的是使用我的GUI的一个小窗口来监视MainWindow的其余部分。MainWindow不在屏幕上,我只想看到float的DockWidget。 最佳答案 当您的主窗口最小化时,几乎肯定会最小化float窗口,因为主窗口拥有子窗口。或者换句话说,float窗口是主窗口的子。并且子窗口在其所有者窗口最小化时不可见。解决方案显然是打破你的float窗口和主窗口之间的所有权关系。这可能还需要您更改float窗口所代表的窗口类型。我猜
IEEEfloatingpointexponentsarestoredasunsignedintegers,usingapre-definedexponentbiastooffsettheexponent.指数偏差似乎始终等于numeric_limits::max_exponent-1其中T是浮点型。但是,我没有任何文档表明这总是正确的,而且我当然对非IEEE浮点格式一无所知。这必须是众所周知的功能,例如:frexpilogblogb是否c++有它的规范,或者我必须假设numeric_limits::max_exponent-1? 最佳答案
我不明白以下程序的输出:intmain(){floatx=14.567729f;floatsqr=x*x;floatdiff1=sqr-x*x;doublediff2=double(sqr)-double(x)*double(x);std::cout输出:6.63225e-0066.63225e-006我使用VS2010,x86编译器。我希望得到不同的输出06.63225e-006为什么diff1不等于0?为了计算sqr-x*x,编译器将浮点精度提高到两倍。为什么? 最佳答案 浮点寄存器是80位(在大多数现代CPU上)在表达式中,结
我想编写一个类来管理欧几里德vector并使用短整型、整型、长整型或浮点型存储其初始点。我想创建一个这样的模板:templateclassEVector{private:unitx;unity;public:EVector();setX();setY();};因此,用户创建了一个选择合适原始类型的EVector。但是如何实现不同类之间的操作,例如EVectora;EVectorb;EVectorc;c=a+b;operator=将复制坐标,operator+添加它们。 最佳答案 此外,您可以使用我的promote实现:templat
我目前正在将一个最初用于OpenCL的程序转换为C++,但我在其中的一个特定部分遇到了一些麻烦。上述程序中常用的表达式之一涉及采用32位float,将其转换为整数(即实际上不是将其四舍五入为int,而是将相同的数据解释为int-想想reinterpret_cast),执行一些操作对它施展魔法,然后将其转换回float(再一次,不是实际转换,而是对相同数据的重新解释)。虽然这在OpenCL中运行良好,但对于C++和gcc,这违反了严格的别名规则,如果启用优化会破坏程序,并且根据架构,可能涉及昂贵的加载命中存储,因为浮点寄存器和整数寄存器是分开的。我已经能够有效地避免这些表达式中的大部