在MonoTouch.Dialog中使用嵌套的RootElements很容易创建多级菜单结构,但是您将如何拥有一个特定的UIViewController改为管理每个根?我希望每个RootElement拥有它自己的UIViewController的原因是因为我希望能够轻松控制诸如背景图像之类的东西以及在屏幕之间切换NavigationBar并这样做在UIViewController中是微不足道的。 最佳答案 我想你正在寻找这个:publicRootElement(stringcaption,FunccreateOnSelected)让
我有一个网络应用程序,可以很容易地添加到iOS设备的主屏幕,带有一个漂亮的图标。但是,我注意到某些应用程序可以在用户将其添加到主屏幕之前从Safari查看时加载看似完全独立的页面。这个“特殊”页面指导用户如何将它添加到主屏幕,当他们这样做时,它是一个不同的页面。值得注意的是,http://darksky.net在他们制作实际应用之前,曾经这样做过。当您将工作流添加到主屏幕时,工作流应用程序会执行此操作。请参见下面的屏幕截图。我是不是理解不正确,或者有什么方法可以在从Safari浏览器查看时加载不同的页面,而在添加到主屏幕时加载另一个页面? 最佳答案
我有一个Storyboard,我在其中创建了一个UINavigationController实例并将其自定义类设置为UIImagePickerController。如果我在prepareForSegue中设置imagePicker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera,一切正常。如果我在prepareForSegue中设置imagePicker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary,我会得到一个几乎全黑的屏幕,上面有一个我无法忽略的空灰色条:[屏幕
我在iOS5.0.1中的[UIScreenscreens]中看到了奇怪的行为,在我们记录到Flurry崩溃的报告中。有时[UIScreenscreens]会返回一个空数组。我们的应用程序通过EAAccessory框架实现了对外部配件的支持。这种行为是完全出乎意料的,因为即使是Apple'sdocumentation表示从该方法返回的数组将始终包含至少一个条目。 最佳答案 此时您还没有连接到窗口服务器,因为您的崩溃-您的应用程序基本上没有运行。 关于ios-[UIScreenscreens
我需要一个有效的session才能从我的网络应用程序下载文件。当我在我的iOS设备上打开我的网络应用程序、登录并尝试从我的网站下载文件(PDF)时,我被踢出并改为在Safari中打开链接。用户必须从Safari重新登录才能下载页面。如何强制文件在网络应用程序中打开并触发下载表单?我正在使用Carrierwave并且在Controller中我有这个来触发下载:classDocumentsController更新:我找到了直接在浏览器中打开文件的半工作解决方案:$(document).ready->if'standalone'ofwindow.navigatorandwindow.navi
如何使用没有边距的MonoTouch.Dialog创建UITableView?目前,一旦您创建了新的部分,它就会在表格周围添加边距并使元素变圆。我想要没有边距(顶部、左侧、底部等)的简单UITableView的外观,无论如何这是可以实现的吗? 最佳答案 我认为您想要的是创建具有UITableViewStyle.Plain样式的DialogViewController。例如varroot=newRootElement();vard=newDialogViewController(UITableViewStyle.Plain,root)
我的应用程序有一个自定义的URL方案,可以使用深度链接从URL直接跳转到某些内容。我很想复制最近FacebookGroups应用程序中的行为,它允许用户点击应用程序中的“添加到主屏幕”按钮,将他们带到定制设计的localhostSafari中的页面,允许他们点击Safari的共享和添加到主屏幕按钮,然后将一个图标添加到他们的主屏幕,当点击该图标时,他们将进入群组应用程序,并进入相关的特定群组。我的问题是,如果我将我的自定义URL方案深层链接发送到Safari,在用户点击“添加到主屏幕”之前,它会跟随该链接并直接返回我的应用程序。我需要向Safari发送一些东西,它实际上不会跟随深层链接
我继承了EntryElement并在GetCell方法中设置了UILineBreakMode:publicclassEntryElementEnhanced:EntryElement,IElementSizing{publicEntryElementEnhanced(stringcaption,stringplaceholder,stringvalue):base(caption,placeholder,value){}publicfloatGetHeight(UITableViewview,NSIndexPathindexPath){return100.0f;//arbitraryn
我正在尝试在Xcode中运行我的Unity游戏。在UnityiOS播放器设置中配置“设备SDK”时,一切正常。但是当我切换到“SimulatorSDK”(使用iOS模拟器)时,在我的游戏启动时Xcode中出现以下错误:您正在使用UnityiPhoneBasic。您不得从游戏中删除Unity启动画面。由于这个错误,游戏在启动时崩溃了。我没有在我的Unity播放器设置中更改有关启动画面的任何内容。那么这个问题的原因可能是什么?我在Google上找到了一些关于此错误的结果,但似乎没有任何帮助...PS:我使用的是Unity4.6.3和Xcode6.1.1这些应该是可用的最新版本。
当我在我的iOS设备上打开我的网络应用程序、登录并重新启动Safari时,我仍然处于登录状态。但是当我使用“添加到主屏幕”添加此页面时,每次单击该页面的图标时,我都必须重新登录。Devisegem是否有解决此问题的方法,或者除了构建native应用之外真的没有其他方法吗? 最佳答案 您可以尝试以下操作。您可以向DOM添加一些内容,例如隐藏的div,以及您需要登录用户的数据:然后您从javascript获取该div并使用其数据向您的后端发出经过身份验证的请求。当然,这只有在您的用户在登录后将您的应用保存到主屏幕时才有效(并且您也应该在